在Xbox面臨重大重組之際,索尼自身也因《天命2》的開發商Bungie而陷入低谷。儘管該工作室在多年後推出了全新服務型遊戲《馬拉松》,但反響平平,工作室正處於急劇下滑的狀態。

最新有消息傳出,稱索尼將多年來服務型遊戲(GaaS)的多起失敗歸咎於Bungie。該工作室原本被寄予厚望,要在索尼的服務型遊戲戰略中扮演核心角色,但其動盪的產品組合未能為索尼進軍這片變幻莫測的市場提供有力支撐。
法國記者@SylvainTrinel在社交媒體上爆料,他深入PlayStation內部的線人透露,索尼高管對Bungie懷有「報復的欲望」。
索尼對該工作室執行其服務型遊戲戰略的方式感到失望,而像《星鳴特攻》等其他服務型遊戲的失敗,更進一步破壞了公司的宏偉計劃。

Sylvain還重申,索尼計劃在今年夏季晚些時候裁掉至少一半的Bungie團隊成員。這些裁員大多將直接針對《天命2》的開發團隊,這最終將徹底斷送該系列推出下一部作品的可能性。

儘管《馬拉松》玩家數量持續下滑, Bungie仍然堅持運營。該遊戲的第二賽季和免費周活動都沒能取得令人滿意的長期效果。目前尚不清楚在當前環境下,這個項目還能維持多久。






