要說現在三角洲行動裡面,哪個地圖的奪舍玩家最多,毫無疑問,肯定是零號大壩,你走著走著,突然間就出現一個拿著G18的紅狼給你來了一波足底按摩,等到你重新起來,你會發現,身上什麽也沒有了,而如果去航天也一樣,特別容易遇到這種玩家,可是,你們發現沒有,奪舍玩家,我們似乎從來沒有見到一個去潮汐監獄玩奪舍,這是為什麼?

首先,就是潮汐監獄的撤離難度了,潮汐監獄就三個途徑跑路,飛機撤、拉閘撤和丟包,飛機撤離需要等到10分鐘才開,拉閘撤只能跑兩個,還都是在水面上,沒辦法混煙撤,丟包撤更是需要等到15分鐘,你想一下,如果你想著像大壩那樣吃完直接跑路,在這些地圖裡面是不可能的,你一旦拉閘就立刻告知全圖,丟包壓根輪不到你,飛機撤對面早殺過來了。

其次,就算你奪舍成功了,你也很難跑得掉,為什麽?潮汐監獄本身的地形結構就不太有利於奪舍玩家的跑路,陰間地形天然就限制了你奪舍成功率,當你吃完想跑了,別人隨時從別的角落反打你,要是在狹窄樓道和水域中奪舍,你想跑,對面有最少九種辦法讓你走不掉,你還很容易被勸架或者被其他隊伍反打,你這時候該怎麼辦?或者說,你能怎麼辦?

最關鍵的,還是強度問題,別的地圖,強度也就那個樣,可潮汐監獄說強度,那是真的強,入圖成本就要78萬,能湊齊這個戰備的玩家,都是有一定強度的,所謂監獄跑刀的,你最好別信,就沖他們能進這個地圖,就足以說明他們的強度不會太低,這時候,你奪舍,你玩得過這些人嗎?搞不好對面來個反打,分分鐘能讓你感受什麽叫猛攻哥。

當然,奪舍其實去潮汐監獄怎麼看都有點反人性,想一想就知道,奪舍流的目的是以小博大,用極低的成本來撬動收益,一般卡個戰備進去,只要能秒掉一個就能血賺了,可問題是監獄幾乎就不存在讓你這樣做的可能性,你想打落單的,基本不存在的,速戰速決在這裡壓根行不通,搭配上撤離的繁瑣程度,使得你奪舍完了也容易被送回特勤處。

最後,你別看奪舍玩家似乎在監獄裡面很少,就覺得監獄很安全了,我看未必,實際上現在的監獄裡面,有一個比奪舍更噁心的玩法,叫做水鬼流,三個盾在水裡面飄來飄去,人家卡個戰備,一旦遇到人直接鉤子拉到水裡一頓砍,然後就被閃擊特勤處了,這種玩法比奪舍流噁心一萬倍,人家真卡戰備進來的,壓根沒辦法反打,你怎麼惡不噁心。






