任天堂近日發布了2026財年第三財季報告,社長古川俊太郎確認,下一代主機 Nintendo Switch 2 已成為任天堂歷史上銷售速度最快的專用遊戲平台。
財報顯示,Switch 2 在上市後的前七個月內累計銷量已達 1737 萬台,輕鬆超越了初代 Switch 及 PS5 的同期表現。
儘管開局火爆,但全球記憶體(RAM)及相關零部件成本的持續上漲引發了投資者的普遍擔憂。
對此,古川俊太郎在財報說明會上明確表示,公司正與供應商進行長期溝通,以確保記憶體相關組件的穩定供應。

針對硬體成本壓力,任天堂披露了核心策略:
堅持盈利導向:古川強調公司不會採取「虧本賣硬體」的策略,而是專注於全球範圍內的整體盈利。
軟體驅動增長:目前記憶體價格上漲尚未對硬體利潤產生重大衝擊,但如果漲勢超出預期,任天堂將通過增加軟體及網路服務收入來對衝壓力。
關鍵的「第二與第三年」:古川認為,隨著硬體裝機量的普及,第二、三年將是軟體銷量爆發的黃金期,也是決定 Switch 2 商業壽命的關鍵。

此外,任天堂正在通過內容更新引導老用戶平滑過渡。古川指出,《集合啦!動物森友會》和《斯普拉遁 3》的近期更新已成功吸引大量老玩家回歸。他認為,定期發布新作品、保持與老用戶的聯繫,是讓消費者按自己的節奏切換到 Switch 2 的關鍵。
在跨界拓展方面,任天堂對即將於 2026 年 4 月上映的《超級瑪利歐銀河》大電影及開發中的《薩爾達傳說》真人電影寄予厚望。古川希望電影的成功能夠產生連鎖反應,進一步提升其 IP 價值並帶動遊戲硬體的長線銷售。
你是覺得任天堂的堅持是合理的商業策略嗎?還是覺得作為玩家,我們被成本綁架了?留言區聊聊。







