每次聊到《鎧傳》(鎧傳)時,都會有小夥伴想到另一部動畫《魔神英雄傳》,混淆的主要原因大概是當時《魔神英雄傳》被誤翻譯為《魔神英雄壇》,名字太像了。不過要細研究起來,《魔神英雄傳》與《鎧傳》關係還真不簡單。

因為《鎧傳》和《魔神英雄傳》兩部動畫作品同一年立項,都是SUNRISE動畫公司出品,都是TAKARA玩具公司負責製作售賣手辦。只不過當年資本更看好《鎧傳》,魔神壇鬥士手辦價格大概兩三千日元,魔神英雄傳手辦三四百日元。
如此定價是因為魔神壇鬥士手辦一共出了11款(五勇士+四魔將+光、暗輝煌帝)。而魔神英雄傳手辦一共出了68款,正反派的機甲(魔神)太多了,據說最初準備搞108個機甲。這樣,零錢少的小學生就買得起魔神英雄傳小機甲,買一個就忍不住買下一個,最後賣爆了,資本順利收割了大批小學生。魔神壇鬥士的手辦則因為做工粗糙、價格昂貴而銷量慘澹,真是冰火兩重天。

雖然兩部動畫片風格不同,一部日式鎧甲、嚴肅熱血、少年向,另一部Q 版機甲、搞笑冒險、低齡兒童向,但這對同父同母、同年出生、性格完全相反的親兄弟,表現都很優秀。但可惜受玩具銷量所累,《鎧傳》TV版+3部OVA,30年後才出了正統續作,被普遍批評審美倒退、失去核心。

而《魔神英雄傳》第一部之後很快又出了第二部,以及《超魔神英雄傳》、《魔神英雄傳:七魂的龍神丸》等,對於80後而言,最熟悉的應該是《魔神英雄傳》前兩部。每當主題曲《STEP》響起時,仿佛又回到了童年。
《魔神英雄傳》能成為經典,有以下三大優點:
一、人設鮮明有趣:瓦塔諾、西米格、施巴拉古大師等主角團,光聽名字,腦海里就會浮現他們的形象,然後就莫名感到開心。
1.戰部渡(瓦塔諾):看似貪玩普通的小學生,卻擁有最純粹的善良與勇氣,永遠為守護世界挺身而出,是創界山永遠的少年救世主。「必勝!登龍劍!」

2. 忍部火美子(西米格)
天真爛漫的元氣小忍者,用無盡的可愛與歡樂治癒所有冒險的疲憊,是整支隊伍不可替代的開心果。「西米格,米格,米格,變!」

3. 劍部武一郎(施巴拉古大師)
平日搞笑迷糊愛耍帥,危難之時永遠擋在最前,嘴上不靠譜,卻是全隊最踏實的靠山與溫柔長輩。「暫停一下!」

4. 渡部古拿馬(古拉瑪)
從隱忍臥底到忠誠戰友,高冷寡言卻重情重義,是團隊最冷靜的智囊,也是翱翔天際的最強空戰利刃。

5. 虎王 / 翔龍子
一半傲嬌桀驁魔界皇子,一半溫柔純粹創世王子,亦正亦邪的宿命反差,成就了整部系列最高人氣的傳奇少年。

6. 海火子
孤傲倔強的獨行少年,外冷內熱、實力強悍,從孤身前行到並肩同行,是星界山篇章最耀眼的新晉勇者。

二、機甲又酷又萌
《魔神英雄傳》中的 「魔神」 是創界山世界裡擁有自我靈魂、由操控者召喚駕駛的擬人化機甲,所有魔神均與操控者心意相通、協同作戰。整體造型 Q 版圓潤、風格鮮明,分主角方與反派兩大陣營。不愧是出品過高達的SUNRISE動畫公司,這些二頭身的機甲既炫酷又可愛。仔細觀察反派的機甲,實際上融入了很多有意思的元素,比如魔鬼終結者、柯博文、佐羅、聖鬥士等。

三、劇情好玩又好笑
《魔神英雄傳》像一場沉浸式闖關遊戲,一層層攀登創界山七大界層,每一層都是全新地圖、全新關卡和奇葩反派魔神,打怪升級、解鎖新機體、一路向上闖關,玩感拉滿。

笑點更是貫穿全程,瓦塔諾、希米格、施巴拉古的搞笑日常笑點十足。迷糊貪吃的西米格總愛偷懶耍寶、到處蹭吃蹭喝還淨添亂。施巴拉古大師更搞笑,經常耍帥,明明自詡刀法絕世、架子十足,卻總在關鍵時刻掉鏈子,甚至召喚戰神丸失敗。失敗原因包括且不限於找不到電話亭、沒帶硬幣、戰神丸不接電話、戰神丸在約會沒空,變成河馬手太短打不了電話等,每次召喚失敗,大師都慌到崩潰、尬到摳腳,承包了全劇一半笑點。

如此有趣的動畫,難怪成為很多小夥伴念念不忘的懷舊經典!它像時間膠囊一樣,封存著我們快樂的童年記憶。







