由於對PC版「審查修改」的不滿,《嚴陣以待》的Steam評價已跌至「多半負評」。開發商VOID Interactive解釋稱,為確保即將推出的主機版獲得ESRB分級並實現與PC跨平台聯機,更新是必要的內容同步措施。但玩家並不買賬,紛紛要求撤銷這些更改。
儘管本次「負評轟炸」在表達不滿方面頗具成效,但「抵制遊戲」的呼聲卻反響平平。無論是在Steam還是Reddit上,玩家都在號召彼此「用錢包投票」,明確表示如果VOID不妥協,遊戲銷量將會受到衝擊。然而從SteamDB的數據顯示,《嚴陣以待》的表現卻完全相反——不僅沒受影響,反而蒸蒸日上。
就在本周一上午,該遊戲的在線玩家數超過8,000人,過去24小時的峰值達到了17,269人。相比之下,在爭議初起的6月,其峰值為13,419人,而5月則是10,559人。也就是說,儘管輿論一片譁然、負評不斷,玩家數量仍在持續上升。
推動玩家人數增長的不僅是部分老玩家「嘴上罵罵咧咧、手裡照玩」,還有大量新玩家受夏季特賣的吸引而加入。目前《嚴陣以待》正以五折優惠價發售,加上主機版的預熱,讓不少新玩家對這款遊戲產生了興趣。
截至目前,《嚴陣以待》在Steam熱銷榜中位列第14名,超過了《沙丘:覺醒》《星露谷物語》以及《艾爾登法環:黑夜君臨》等作品,儘管它頭頂著「多半負評」的標籤。
由此可見,雖然負評顯示了玩家的不滿,但實際數據也表明,這些不滿還不足以讓玩家真正放下手中的遊戲。