宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《漫威金鋼狼》日本首周實體銷量20039份!不足《漫威蜘蛛人2》同期三分之一

2026年09月29日 首頁 » 遊戲速遞

《漫威金鋼狼漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一》在日本上市首周售出20039份實體版,低於Insomniac漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一此前幾款《漫威蜘蛛人》遊戲的同期銷量。其中,同為PS5遊戲的《漫威蜘蛛人2漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一》首周實體銷量為77348份,《漫威金鋼狼》不足其三分之一。

漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一

Fami通漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一統計的另外兩款作品中,PS4版《漫威蜘蛛人》日本首周實體銷量為125154份;PS4與PS5版《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一》合計為41522份。四款遊戲裡,《漫威金鋼狼》的首周實體銷量最低。

這組數據只統計實體版,不包含數位版購買量。與PS4遊戲或跨平台版本相比,均在PS5平台發售的《漫威金鋼狼》和《漫威蜘蛛人2》更便於直接對照首周實體銷量。

《漫威金鋼狼》發售後也受到一些批評。開發商Insomniac隨後調整了遊戲中羅根嗅覺軌跡漫威金鋼狼日本首周實體銷量20039份不足漫威蜘蛛人2同期三分之一的呈現,降低其可見度,並減少玩家對這一引導方式的依賴。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新