「這有什麼好嚮往的,只要一直玩遊戲,壽命自然就到頭了啊。」
3月31日,一則訃告在遊戲圈的角落靜靜傳開:日本成人遊戲品牌Lost Script的社長中村清治已逝世,享年84歲。
【訃報】 日本最高齢のエロゲメーカー社長ことLost Script代表・中村清治(hal)氏が逝去されました。 PC88の時代からゲーム一筋、傘寿を過ぎてなお『S.T.A.L.K.E.R. 2』をやり込む日々で最期を迎えるという、ゲーマーの晩年のお手本のような方でした。 謹んでお悔やみ申し上げます。
中村清治本身名聲不顯,並沒有什麼十分知名的作品,加上身份是「社長」而不是通常離玩家更近的編劇,即便是資深玩家也不見得聽說過他。
但「成人遊戲業界最高齡社長」這個名頭,還是帶給他一定的關注度,同時也引發不少玩家的好奇心——更準確地說,是一種「高齡」和「成人遊戲」擺到一起時自然生成的戲劇感。
「年紀大了還會喜歡玩成人遊戲嗎?」對於中村清治,答案是肯定的。
年過八十之後,他依然認真地把成人遊戲名作《蘭斯》系列從1到10重新通關一遍,並在自己的部落格連載遊玩感想。2024年他又重溫了《蘭斯4 教團的遺產》,甚至留下了「女主角還是希露最可愛」這樣的感慨。
一般來講,遊戲玩家都會對自己年少時期玩過的遊戲有一層情懷濾鏡,但這個邏輯套到中村清治的身上是不通的。
他出生於1941年「很有精神」的昭和年代,而通常意義上被認為是遊戲史上第一款Galgame的《天使們的午後》,發售於1985年,此時他已經四十多歲,早過了如今傳統觀念中遊戲受眾的年紀。

換句話說,從最開始接觸遊戲時,中村清治就已經是一位「老玩家」了。
中村清治作為一家茶具店的繼承人出生,在四歲那年迎來了戰爭的結束。隨著戰後日本經濟高速增長,他在少年時期經常出沒於彼時正逐漸成型的著名電器街秋葉原,因此熟稔於各種電子產品。
他按部就班地繼承家業、上班工作,直到在80年代接觸到PC-8801。
在當時,PC-8801是日本個人電腦市場中的霸主,也是JRPG和AVG的搖籃。中村清治正是在這時接觸到《黑瑪瑙》《夢幻的心臟》等早期名作,幾乎每天都從晚上9點玩到凌晨3點。
在後來接受的各種採訪中,他多次提到,這是自己頭一回意識到「遊戲這種娛樂,比我前 40 年人生中的任何事都要有趣。」

於是,他一邊將編程作為興趣愛好,嘗試著自己開發遊戲;一邊興致勃勃地目睹著遊戲行業的日新月異,並積極嘗試不同類型的作品。

1992年,年過半百的中村清治第一次玩到了《同級生》。後來據他回憶,以這樣的年紀去店裡買美少女遊戲確實稍微尷尬,但所幸一切都是值得的。
在此之前,他所見過的遊戲大多是打怪升級的類型,而《同級生》帶給他極大的衝擊,因為作品描寫了細膩的人際關係和距離感,第一次讓他感受到「現在的遊戲竟然能寫出如此深刻的文學性,甚至能讓人流淚。」

被打動的中村清治成為了一位忠實的Galgame愛好者,玩過了諸如《夜行偵探》《寒蟬鳴泣之時》《在世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO》在內的諸多名作,還與網路上認識的同好組成了同人社團。
他對好遊戲的評判標準十分簡單:「有沒有成人片段都沒關係,只要故事有趣就OK。」所以他既喜歡成人向的《Fate/stay night》,也喜歡面向全年齡的《逆轉裁判》。對他來說,人生最大的樂趣和最神聖的時光,就是下班之後,一邊喝著啤酒一邊玩遊戲。
因為本身就有創作經驗,中村清治此時已經有「將愛好變成職業」的想法。事實上,這時他加入的同人社團中已經有不少人轉型為職業開發,他唯一的區別不過是年紀「稍微」大了一些。
這時的成人遊戲,大體上是一個適合愛好者入行的選項。一方面是市場成熟、受眾穩定,另一方面是籌措資金方便,製作門檻較低。為了實現自己的遊戲理想,在2000年前後,他終於下定決心賣掉茶具店,創辦了自己的成人遊戲公司Studio Pandora。

在同齡人就要過上退休生活的年紀,接近60歲的中村清治終於正式踏足遊戲行業。
公司員工的平均年齡大多在18到20歲之間,基本都是因為喜歡遊戲才入職。他會和員工自然地聊起遊戲,問他們「你玩過《海貓鳴泣之時》嗎?」
中村清治從不覺得自己是個異類,但員工有時會聊起,他們的父親乃至爺爺輩完全是另一種生活狀態,他反倒覺得奇怪:這麼有趣的東西,自己的同齡人為什麼不去玩呢?
當然,和大多數為了熱愛而拼搏的熱血青年一樣,中村清治也很快就撞了南牆,公司製作的遊戲銷量慘不忍睹。他意識到,僅憑「做自己喜歡的事就能賺錢」這種天真的想法是很難在行業立足的,需要製作真正符合市場需求的作品。

2006年,《黑之斷章》編劇、之後將與虛淵玄共著《沙耶之歌》小說的大槻涼樹加入了公司,中村清治以此為契機,在Studio Pandora的基礎上創立品牌Lost Script,隨後推出了黑暗幻想風格的《蠅聲之王》。
《蠅聲之王》是一款相對複雜的文字冒險遊戲,中村清治為其引入了80年代流行的「遊戲書(Gamebook)」 系統。玩家不能純粹地點鼠標看劇情,還需要管理角色的狀態,接受隨機的「擲骰子判定」,類似於簡易的跑團。
事實上,雖然投身成人遊戲行業,中村清治一直不滿足於純粹的視覺小說體驗,多次對外表示:「喜歡內容豐富的遊戲。」他明白全憑個人趣味的產品很難賣,也吃過苦頭,但因為《蠅聲之王》的「點子確實非常有趣」,還是決定無論如何再嘗試一下。
最終,這款個人色彩濃郁、氣息硬核的作品銷量不錯,甚至拿到Galgame圈子裡的獎項,至今仍被不少玩家視為冷門佳作。

然而在此之後,創作(成人)遊戲這件事變得越來越艱難了。
Galgame的黃金年代逐漸退場,成人遊戲更是一蹶不振。根據日本矢野經濟研究所在2016年的統計數據,從2005到2012七年間,日本成人遊戲的市場規模縮小了44%;市場銷售額從2003的560億日元萎縮到2015年的150億日元。

低氣壓籠罩著Lost Script。據中村清治回憶,教授給他行業經驗的一位社長自縊身亡,曾派出自家員工幫助他的另一位社長在車內引排氣管自盡。而他也只是苦苦堅持。

他曾在自己的部落格中寫到:「做遊戲這份工作,真的是一份令人恐懼的工作,正所謂『腳下隔層板,下面即地獄』。這是一個明天的生活沒有任何保障的世界。寫下這段文字的我,說明天就身處地獄的油鍋之中也不奇怪。
即便如此,我打心底里希望能一直把這份工作做下去。為什麼想做這種愚蠢至極的工作呢?雖然我覺得自己也是個傻瓜,但只要還能繼續,我就想繼續下去。「

話是這樣說,但2010年前後,Lost Script走到終點時還是丟了體面,因為發不出工資,很多員工都是在爭吵中離開。製作遊戲的旅程沒能抵達一個理想中的終點,中村清治回到孤身一人。
失去創作者身份的他成為了一個更加純粹的玩家,靠著養老金度日,過著玩遊戲、寫部落格的生活。
他沒有家人,也不存在子女,孑然一身。他曾經最喜歡的遊戲是1988 年由科樂美發售,小島秀夫擔任製作指揮的冒險遊戲《掠奪者Snatcher》;閒下來之後,又不可自拔地迷戀上烏克蘭GSC Game World開發的《浩劫殺陣:切爾諾貝利的陰影》。

2020年,將近80歲的中村清治曾作為《浩劫殺陣》系列的鐵桿玩家受到不少外媒的採訪報道:為了提升畫質、增加生存要素、讓槍械手感更加真實等等需求,他為遊戲安裝了300多個MOD。
MOD經常互相衝突導致遊戲崩潰,他就去研究到底是哪些腳本發生了衝突,或者通過修改配置文件來修復BUG。在他看來,「排查錯誤」的過程也是遊戲的一部分,「通過自己的努力成功解決了崩潰,讓遊戲順利跑起來的那一刻,那種成就感無與倫比。」
當論及遊戲話題時,你很難在這樣一個人身上感受到衰老或是孤獨。直到2024年,他還換了新設備玩《浩劫殺陣2:車諾比之心》,並抱怨遊戲的字體太小,對高齡玩家不友好。

關於影響他半生的Galgame,他始終沒能很好地理解年輕玩家關於「萌」的定義,但他將玩Galgame視為一種「對抗衰老」的措施:Galgame有龐大的文本量,需要不斷地思考和記憶。
如果只是每天看看報紙、發發呆,大腦很快就會退化。而玩遊戲需要全神貫注地去理解劇情、做選擇,這對大腦是非常好的鍛煉。而且,能在這樣的年紀去感受那些年輕人的戀愛和煩惱,本身就是一種讓心態保持年輕的方式。
在生命的最後幾年裡,中村清治曾接受過一位記者的採訪,他的影片被放上了YouTube,有玩家評論「好嚮往這種作為玩家老死的生活。」
他還是不能理解:「這有什麼好嚮往的,只要一直玩遊戲,壽命自然就到頭了啊。」

記者也問過他:「您難道不羨慕普通人或同齡人做的事嗎?或者說,難道沒有想過建立家庭,以子孫為生活寄託?即便不是那樣,生活方式和愛好也有很多。這種可能無法得到同齡人理解的、只有遊戲陪伴的生活,您難道沒有感到不安或動搖的瞬間嗎?」
他的回答只有一句話:「但是,遊戲很有趣啊。」
這位記者在紀念文章的開頭寫道,「與其說他是孤獨,倒不如說他是一個擅長獨自生活直到生命盡頭的人。」

這就是中村清治,一位孤獨的遊戲玩家找到的最有趣的通關方式。
參考資料:






