《黎明死線(Dead by Daylight)》的開發者堅稱,他們非常致力於讓這款遊戲儘可能長久地運營下去,會持續提供支持、開展聯動活動以及推出各類更新。他們對遊戲的投入程度之深,以至於排除了推出續作的可能性。

上個月,在遊戲開發者大會上,Behaviour Interactive 合作夥伴關係部門負責人Matthew Couture和創意總監Dave Richard探討了為這款極為成功的服務型遊戲製作續作所面臨的難題。他們表示,儘管在開發的不同階段都曾考慮過製作續作或「重製版」,但這「對粉絲而言從來都沒有意義」。

Dave Richard說:「總會到這樣一個時刻,我們會想:好吧,我們現在就可以製作續作,而且實際上,從頭開始製作續作要比努力解決我們現有的一些問題容易得多,比如……但這對粉絲而言從來都沒有意義,這是說不通的。他們在《黎明死線》(DBD)上投入了時間和金錢,而且…… Couture補充道:「這就是他們想玩的遊戲。」

「我們絕對不會製作《黎明死線2》。玩家無需購買《黎明死線2》並從頭開始。但我們明白,這款遊戲已經運營了10年,就電子遊戲而言,這是很長的一段時間。我們希望今天、明天乃至明年開始玩這款遊戲的玩家,都能感覺自己玩的是一款現代遊戲。」






