《星空》模組作者弗雷德里克·韋斯伯格
發布更新,展示飛船從太空進入行星大氣層、降落地表,再從地表飛回太空的過程。展示中起降過程未出現加載畫面,該模組目前仍在開發。

《星空》原有的分段式移動和加載畫面曾受到部分玩家批評,也因此被拿來與《無人深空
》的實時起降體驗比較。韋斯伯格稱,他花了約六個月調整Creation Engine 2
的行星渲染方式,並重新製作了從太空到地表的三維過渡。
這個模組支持手動駕駛和自動駕駛。自動降落時,玩家仍可在飛船內部活動;飛船也可以降落在海面。進入大氣層時,模組還加入了防熱罩升溫、灰燼痕跡和大氣光線散射等視覺效果。
韋斯伯格認為,《星空》的技術基礎還有進一步利用的空間。目前,該模組只能在PC端藉助《星空》腳本擴展器使用,實際穩定性、兼容範圍及最終完成狀態仍有待確認。






