ASGC遊戲業裁員追蹤器統計稱,截至2026年10月20日,全球遊戲行業年內已有10977個崗位被裁,超過其記錄的2025年全年9197個。同期約有35家工作室關閉,161家工作室受到裁員影響。

按照當時的變化速度,追蹤器估算2026年全年失業崗位可能達到約13077個,但仍低於2024年15631個崗位的紀錄。10月被形容為當年衝擊較為集中的月份。

相關案例包括EA約400個崗位調整、BioWare相關變動、Sucker Punch裁減24人,以及Supermassive Games裁減70多人。微軟Xbox部門也仍在落實7月公布的3200人裁員計劃。
10977這一數字的統計截止日為10月20日,隨後列舉的部分事項發生在10月21日,不能全部視為已計入總數。相關數據來自民間行業追蹤器,並非監管機構或覆蓋全行業的官方就業統計,可能存在遺漏。






