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開門紅!《馬拉松》壓力測試Steam在線峰值超14.3萬

2026年02月27日 首頁 » 遊戲速遞

由《命運》和《最後一戰》系列開發商Bungie打造的科幻撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》,正式開啟發售前最後一輪伺服器極限測試。數據顯示,測試開啟後數小時內,遊戲在Steam平台的在線玩家峰值已突破14.3萬,表現遠超預期。

開門紅馬拉松壓力測試Steam在線峰值超143萬

本次伺服器極限測試為免費開放預覽周末,登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,持續至3月2日。玩家可提前體驗遊戲核心玩法,Bungie也將藉此機會對伺服器承載能力進行壓力測試,為3月5日的正式發售做準備。

就在測試開啟前數小時,《馬拉松》已攀升至Steam全球熱銷榜前列,超越同類型競品《ARC Raiders》,顯示出玩家對新作的高度期待。截至發稿,遊戲在Steam平台的同時在線玩家數已突破14.3萬,考慮到PS5和Xbox平台的數據尚未計入,實際參與測試的玩家總量預計更為可觀。作為參考,《ARC Raiders》發售前最後一次測試的最高在線峰值為18.9萬。《馬拉松》測試周末尚有餘熱,仍有追趕空間。

開門紅馬拉松壓力測試Steam在線峰值超143萬

為激勵玩家參與,Bungie設置了階梯式測試獎勵:完成首個任務、達到跑者等級10級及30級,均可解鎖相應獎勵,並繼承至正式版遊戲中。不過官方也明確提醒,測試期間的角色進度、武器及裝備等數據將不會保留至3月5日的正式發售版本。

針對玩家關心的網路連接問題,Bungie提前公布了《馬拉松》的網路及反作弊措施。官方表示,若玩家在單局遊戲中掉線,可嘗試重連繼續;若因個人網路問題無法重連,該局所得裝備將不予返還。如因官方伺服器故障導致大規模掉線,Bungie將盡力為受影響玩家恢復裝備。

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在反作弊方面,Bungie態度強硬:任何被發現作弊或開發外掛者將被永久封禁,且「絕無二次機會」。同時官方也承認「沒有系統是完美的」,將設立申訴機制,以防誤封情況發生。

開門紅馬拉松壓力測試Steam在線峰值超143萬

《馬拉松》預計於2026年3月5日正式發售,登陸PC及主流主機平台。本次伺服器極限測試仍在進行中,玩家可於3月2日前免費下載體驗。

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