《peak》遊戲裡,血條設為100,每格約2.5,所有活動與受傷都會減血。血條下是能量值,綠色部分耗完就會用它,能積攢到和血條一樣長。棕色代表負重,背負物品會擠占體力條,可隨時丟棄。黃色飢餓值隨時間積攢,需及時找食物。紫色中毒會隨時間消退,30秒後每6秒降一次。
peak狀態有哪些
在遊戲裡,左下角那長長的血條至關重要,它代表著你的生命狀態,所有活動和所受的傷都會讓它減少,我們將其設定為100。
血條下面一行是能量值,它是額外體力。當血條中的綠色部分消耗完,就會開始消耗能量值,它能積攢到與血條一樣長,但不能超過。
棕色值代表負重,遊戲中有三個背負欄,背負物品會產生負重,擠占體力條。所以要精打細算,必要時可丟棄物品來恢復體力。
黃色條是飢餓值,會隨時間逐漸增加,也會擠占體力條。你得在它過高前找食物吃,大約每分鐘增加5飢餓值。
紫色條意味著中毒,在野外觸碰特殊地形或吃有毒食物會中毒,一次增長固定量,30秒後開始緩慢消退,每6秒降低一次。
粉色條是睡眠效果,只有少量物品能提供,會隨時間消散。
紅色條代表受傷,無法隨時間回復,但遊戲中有很多物品可恢復生命。
藍色條是冰凍效果,在雪山地圖常見,上漲快,白天或無風夜晚會自然下降,也有道具可恢復,且它會與火焰條相互抵消。在因冰凍進入布娃娃狀態時,有概率不受摔落傷害。
鮮紅色條是火焰傷害,吃辣椒、觸碰岩漿等會獲得,與寒冷效果類似,會隨時間快速消散,同樣和冰凍條相互抵消。
黑色條是詛咒,爬山失去生命又被隊友復活就會有。每次復活都會有一段無法消散的黑色條,但很多神器能消解。不過使用小復活雕像復活不會獲得該效果。