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媒體評分創系列新低《最後一戰:戰役進化》被指虛幻5技術試水作

2026年07月24日 首頁 » 遊戲速遞

備受關注的《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)媒體評測於近日正式解禁。作為光環工作室(原343 Industries)更名後推出的首款作品,同時也是《最後一戰》系列首次登陸PlayStation平台的歷史性嘗試,本作並未取得預期的轟動效應,反而因「創新不足」和「技術試水」的定位引發了廣泛爭議。

媒體評分創系列新低最後一戰戰役進化被指虛幻5技術試水作

截至目前,本作在Metacritic上的媒體均分約為81分(PS5版),雖然仍屬於「普遍好評」範疇,但已是該系列有史以來的最低分。作為對比,2001年的原版《最後一戰:戰鬥進化》Metacritic評分高達97分。

多家權威媒體給出了中等評價。IGN為本作打出7分,直言本作「更多是精簡復刻,本質是開發團隊使用虛幻引擎打造後續作品的試水之作」。評測指出,所有樂趣都來自初代《最後一戰》原作本身,而非這次重製帶來的創新。GameSpot給出8分,認可畫質升級但同樣吐槽內容單薄;而Kotaku則坦言這是一款「技術上令人印象深刻但很難推薦」的重製版。本作在OpenCritic上的均分為84分,媒體推薦度88%。

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玩家端的反饋同樣不容樂觀。截至7月24日,遊戲在Steam平台共積累1035條用戶評價,整體好評率僅為63%,綜合評價「褒貶不一」。簡體中文用戶好評率為61%。負面反饋主要集中在三個方面:優化問題(運行穩定性、幀率表現)、武器操作手感過於復古未能契合當下射擊遊戲的操作預期,以及創新不足——關卡流程、敵人排布完全照搬20多年前的原版。

媒體評分創系列新低最後一戰戰役進化被指虛幻5技術試水作

業內普遍認為,本作真正的定位並非「誠意滿滿的全新大作」,而是光環工作室切換至虛幻引擎工作流的技術試驗品。遊戲完全砍掉了多人對戰模式,對比內容完整的《士官長合集》性價比大幅縮水。不過,虛幻5引擎帶來的畫質細節升級值得肯定,新增的數小時前傳內容也被認為「質量尚可」。作為系列首次跨平台登陸PS5的作品,本作標準版定價298元,首發加入XGP。從技術驗證的角度看,它完成了使命;但從一款《最後一戰》重製作品的期待值來看,它顯然未能讓大多數玩家滿意。

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