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曝《異塵餘生5》已開始開發!前設計總監建議離開美國

2026年10月02日 首頁 » 遊戲速遞

據playground消息,Bethesda Game Studios曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國已開始著手開發《異塵餘生5》,不過項目仍處於非常早期的階段。關於遊戲的具體內容,包括故事發生地點、劇情走向等,目前尚不清楚。

《異塵餘生》系列至今從未離開過美國,這背後有明確原因。2024年,Todd Howard曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國曾表示《異塵餘生》永遠不會走出美國;2025年,《異塵餘生76》曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國創意總監John Rush曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國也認同這一觀點,稱「永遠不要說永遠,但很可能不會」。若脫離美國背景,該系列賴以成名的核大國、多元派系、FEV變異體曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國、大企業以及避難所科技曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國等核心元素都將難以保留。

曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國

然而,前《異塵餘生3》與《異塵餘生4》設計總監Bruce Nesmith曝異塵餘生5已開始開發前設計總監建議離開美國認為,走出美國或許對系列有益。他表示,《異塵餘生》可以搬到任何風格鮮明的城市,就像此前的拉斯維加斯、華盛頓和波士頓。「離開美國會非常有吸引力,儘管《異塵餘生》深深紮根於美國文化。我認為倫敦或巴黎可能會是令人驚嘆的地點。」Nesmith說道。如果留在美國,他認為紐奧良是絕佳選擇,聖路易斯也會很有趣。他還提到洛杉磯,但指出加州已在原版遊戲中出現過,不過西海岸仍可回歸,LA永遠是贏家,尤其是能拿好萊塢片場做文章的話。

Nesmith還建議不要局限於城市。他認為,大峽谷也可以成為故事舞台。不過他同時指出,《異塵餘生》在精神上仍更偏向城市地點,因為城市能為探索增添深度,讓玩家偏離主路、在廢土上走出自己的路線。

目前,《異塵餘生5》仍處於早期開發階段,具體發售時間與登陸平台有待官方後續公布。

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