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《金庸群俠傳》將於2029年上線 目前開發完成度較低

2026年02月04日 首頁 » 遊戲速遞
金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

近日,武俠新作《金庸群俠傳》出品人陳默通過「致玩家的一封信」影片,針對玩家關注的問題及首支賀歲PV內容進行了詳細解答。官方在影片中確認,遊戲目前仍處於開發早期階段,預計將於2029年正式發售。

官方重點回應如下:

金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

項目於2025年4月重組美術團隊並啟動製作,當前完成度較低,尚不具備發布實機演示的條件。賀歲影片中的UI與特效均為臨時版本;PV雖在虛幻引擎中渲染,但戰鬥動作為真實操作錄製。

金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

關於部分角色建模,包括女性與部分男性角色的臉模,官方將持續優化。未來將對角色造型、建模及特效設計等進行系統性調整。2026年計劃擴大團隊規模,重點推進美術資源與戰鬥系統開發;預計2028年進入內容量產階段,2029年推出首發版本。

金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

音樂方面已邀請原版《金庸群俠傳》(1996年)作曲蔡志展老師參與,後續將由他全面負責本作的音樂創作。

金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

遊戲將登陸PC與PS平台,不涉及移動端。玩法為開放世界單機與聯網模式並行,模式間數據不互通,架構類似《GTA 5 》與《碧血狂殺2》。

金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

作品定位為純正武俠題材,不包含仙俠元素。團隊承諾在PV與遊戲開發中均未使用任何AI生成內容或素材。

金庸群俠傳將於2029年上線目前開發完成度較低

開發資金充足,無需外部融資,未來也不會推出收費搶先體驗(EA)版本。遊戲將在團隊內部達到滿意品質後,直接發行正式版。

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