繼幾周前對Xbox Series X|S家用遊戲機實施70美元的漲價後,微軟再次調整其硬體產品線定價策略。此次價格變動波及第三方遊戲開發群體,Xbox開發套件(XDK)價格從1500美元上調至2000美元,漲幅達33%,且即日起全球同步生效。
據《The Verge》獲得的開發者公告顯示,微軟將此次漲價歸因於宏觀經濟形勢變化,強調"仍致力於為開發工作提供高質量工具與支持"。值得注意的是,此次調整未提前通知,與之前家用主機漲價形成鮮明對比。受影響的不僅是美國市場,全球所有Xbox開發者都將面臨同等幅度的成本增加。
此次價格調整是微軟近期系列商業策略的最新動作。此前,該公司曾計劃將第一方遊戲定價提升至80美元,但最終未實施。更早的變動發生在Game Pass訂閱服務領域,其中Game Pass Ultimate套餐價格上調50%,同時對各等級包含內容進行了全面調整。
分析人士指出,微軟正通過硬體開發工具、訂閱服務和遊戲定價的三重調整,應對當前遊戲行業的成本壓力。此次開發套件漲價可能對獨立遊戲工作室產生較大影響,而訂閱服務的價格調整則反映了微軟在維持用戶增長與商業可持續性之間的平衡嘗試。