據外媒gamerant報道。由Moon Studios(代表作《奧日》系列)開發的動作RPG《惡意不息》在近期更新中展現了其獨特的「遊戲內遊戲」特質,被外媒評價為「等距視角的魂類《動物森友會》」。

報道指出,儘管遊戲核心玩法圍繞高難度的魂類戰鬥展開,但在「聖禮之城(Sacrament)」的重建系統中,玩家可以體驗到類似《動森》或《星露谷》的休閒循環。

玩家需通過砍樹、挖礦、釣魚等手段收集資源,修復城市建築,解鎖商鋪,甚至購買並裝修自己的私人房屋。家具、製作台、裝飾品等均可自由布置。

針對不擅長動作遊戲的玩家,遊戲提供了友好的難度選項。玩家在創建領域(Realm)時可選擇「撕裂之路(Path of the Torn)」模式,該模式下敵人生命值降低20%,傷害降低50%。

此外,遊戲採用軟性死亡懲罰機制(僅扣除裝備耐久,不掉落魂),且死亡後敵人不會立即刷新。官方在採訪中還確認,未來版本將加入農耕系統。


玩家評價:
剛開始受苦,越玩越爽
一般喜歡玩魂游或者怪物獵人的才會喜歡玩惡意不息






