《深海迷航2》的發行商魁匠團(Krafton)近日發布了一份措辭強硬的聲明,試圖解釋其為何決定撤換開發商Unknown Worlds工作室的核心領導層。
由於魁匠團此前未對這一重大人事變動給出任何解釋,此舉引發了《深海迷航》粉絲社群的廣泛不滿,玩家們對《深海迷航2》的開發前景也深感憂慮。事實上,玩家對續作能否達到預期的擔憂早已有之:去年初,遊戲曾因被誤標為「服務型遊戲」(live-service) 引發風波,儘管開發商迅速澄清,但信任已受動搖。而近期魁匠團宣布將《深海迷航2》的發售時間推遲至2026年,更使社區士氣跌至谷底。彭博社(Bloomberg)報道稱,此次延期可能是魁匠團有意為之,目的是通過操縱Unknown Worlds的年度收入目標,避免向開發商支付高達2.5億美元的獎金。
魁匠團已否認了獎金相關的指控,並發布了新聲明試圖平息部分爭議。聲明中,魁匠團公開指責Unknown Worlds原領導三人組是導致《深海迷航2》開發時間表混亂的根源,稱其「棄守了被賦予的職責」。魁匠團聲稱,儘管其多次提出要求,但查理·克利夫蘭和馬克斯·麥圭爾未能有效履行其職責,為遊戲開發做出應有貢獻。魁匠團將遊戲內部的開發問題和由此導致的延期,歸咎於領導層的失職。
引人注目的是,魁匠團在聲明中還宣稱,《深海迷航2》的搶先體驗原計劃最早於2024年初啟動。發行商表示,其評估認為當前的搶先體驗版本內容量嚴重不足,因此決定將發布時間推遲至明年。然而,值得注意的是,就在幾天前,Unknown Worlds開發團隊的數名成員,包括查理·克利夫蘭本人,還曾公開表示遊戲已具備搶先體驗發布狀態,信心十足。
此外,魁匠團聲稱,在撤換原管理層之前,其已為《深海迷航》開發團隊的前領導層分配了2.5億美元獎金中的90%,但這未必意味著他們實際收到了這筆款項。魁匠團向玩家保證,其對《深海迷航2》的整個開發團隊仍抱有信心並將持續支持,承諾會向開發者們提供「協議約定的補償」,儘管具體補償內容目前仍舊凌磨兩可。