大家好,這裡是遊俠攻略組,本次小編來為大家撰寫《仁王3》的全流程攻略,攻略內容包含全流程全劇情全路線。由於遊戲採用的為開放世界地圖,這就導致了想速通就沒辦法全收集,想全收集就會主線迷路,因此這次攻略採用兩條路線來寫,幫助玩家更好的通關遊戲。
仁王3攻略前言
本次攻略將採取兩條線來寫,首先是我個人比較推薦的,按照區塊boss線路與主線劇情線路來走,優先解開傳送點做完主線為主的路線攻略。
其次在攻略最後幾頁統一放置每張地圖不同收集物的位置與點位,如果在流程中加入收集物的線路,就會導致內容冗雜,大家也不好找到自己想要的收集物具體位置,因此最後還是決定以分開敘述為主。

遊戲內的隱藏較多,可能我的路線第一遍會讓大家漏過很多道具,但是在我找到後,我會對該文章補充更新,請各位觀眾老爺放心
仁王3操作方式
PS手柄操作方式

xbox布局手柄操作方式

PC按鍵操作方式

仁王3遊戲界面ui介紹


《仁王3》各風格玩法與轉心系統



仁王3神龕的作用
神龕作為仁王3最主要的功能性建築,包括了加點更換配裝與技能替換等多種複雜功能,其中不少系統對於自詡有些魂類遊戲經驗,就來初次接觸仁王的玩家可謂是如同天書,根本看不懂幹什麼的,本篇攻略就是來幫助大家方便理解這個我們遊戲中利用的最多的設施到底有什麼功能,每一個選項里具體作用是什麼。
(一)戰繪卷
可以理解為一種故事與任務回顧,可遊玩已完成的主線任務或戰繪卷專屬任務。
遊玩從戰繪卷開始的任務時,可從主菜單的「系統」或神社菜單的「返回」來離開任務。

目前我們可以遊玩的,除了序章已經解鎖的江東淪陷外,還可以解鎖新手教學,包括基礎操作和進階操作

在戰繪卷里選好我們想要參與的任務,在右上角可以看到當前任務的難度,紅色武士刀代表已激活的難度
在右下角可以看到當前任務獎勵的金錢與道具,金錢可以在商店裡購買常規消耗品,比如箭矢和火槍用的子彈,對於遠程清理敵人很有幫助。

這裡我們以進階挑戰任務1為例,任務要求我們運用已經掌握的本領來擊敗眼前的精英怪
有些任務要求會比較高,比如使用單一武器,或者使用單一架勢或者單一風格,亦或者忍術終結敵人,因此一定要注意好任務給的目標到底是什麼。

完成任務後,場地中間會出現一個白色亮光圓球,我們與他互動便可回到最後一次休息的神龕位置。

(二)能力開花
喜聞樂見的魂類遊戲加點環節,與宮崎英高的魂油加點界面幾乎別無二致,好就好在仁王3相比於2代,洗點開放時間更早且無消耗,可以讓玩家自由洗點,嘗試各種玩法,自由度更高,可以搭配出很多好玩的BD。


不過相比於魂類遊戲,那種沒有明確提示出哪些武器可以吃到補正的加點界面,仁王3的提示顯得更加友好和人性化,在這裡可以直接顯示出哪些武器會直觀的收到屬性點的提升而提升
發黃光的就是會收到加點影響而提升的武器,有紅色邊框的代表當前裝備的武器。

並且在加點界面的右側,還會顯示受到影響的屬性到底提升有多少,加的數值有多少
眾所周知,魂類遊戲慣有的設計就是,一個屬性加點到一定階段,帶來的提升就會越來越少
因此仁王3這個設計算是對水桶號,所有地方都卡著完美屬性範疇的玩家來說是好事。

(三)替換附體

在替換附體中,可更換附體的守護靈。武士風格與忍者風格各自都擁有要裝備的守護靈,是分開的
當切換為武士狀態時,就可以使用武士的守護靈進行化身變身攻擊,而忍者的守護靈就會變為被動效果(依然提供加成)無法使用主動技能,切換為忍者的話反之亦然。
根據附體的守護靈不同,玩家的能力值強化效果及可發動的守護靈技也各不相同。

玩家的強化值決定了強化的附體對玩家本身攻擊力和防禦力的增長
底下的詞條算是遊戲的終局內容,每一個掉的附體所攜帶的詞條都不太相同,會有數值和詞綴的變化,因此,如果想要最大程度上提高自己的戰力(二周目或者接近通關階段),可以嘗試刷取對自己武器和屬性有增傷的專屬詞綴。


(四)荷仕度(整頓物品)
荷仕度自帶三個選項奉獻武具、賞賜與戰鬥準備
奉獻武具:遊戲內自帶的奉納系統,可以將我們多餘的裝備轉換成精華(注意是精華而非金錢,是用來升級的精華)

賞賜:在此處可以領取我們購買的dlc物品,以及遊戲的預購獎勵,充當了信箱的作用。
戰鬥準備:最關鍵的來了!這裡是更換配裝和加點配置的地方!相當於怪獵的配裝保存,不僅可以保存不同的配裝,還能保存洗點後重新加的點,得益於這個系統,大家就能在一周目搭配出遊玩不同武器的戰術風格,來應對不同的boss啦

(五)管理技能
在這裡可以切換我們攜帶的被動技,很多技能天賦決定了之後我們的打法bd,但是並非是所有技能之間互相通用的,

首先技能就分成了通用性(武士和忍者點好後兩個風格都能同時生效),其次還分別有武士專用和忍者專用的技能

再者,並非是將所有強力的技能都帶上就了事的,仁王3的技能有一個技能容量上限(不同風格的技能容量槽是分開計算的!),越強力加成越多的技能消耗的容量相對也就更多。
(六)庇護
在這裡一共分為兩項,地藏庇護與木靈庇護

木靈庇護可以將我們找到的木靈轉換為木靈點數,激活和升級木靈帶來的庇護效果以及等級

這裡我個人推薦優先點出喝完靈藥暫時提高自己防禦力的技能,後期boss的零幀起手,投技更是花樣百出,有個保命手段不吃虧
(七)魂核調整

混合調整界面一共分為四項:陰陽箱、供養魂核、魂核覺醒、守護靈覺醒

陰陽箱:首先讓我們來提一下陰陽箱,陰陽箱屬於遊戲中稍微複雜點的系統,牽扯到了我們妖怪魂核(即能主動用處的妖怪技能),在仁王3中妖怪魂核的技能並非像2代全是主動技,而是更改為了陰之術與陽之術,陽之術的魂核能用使役符正常用出原怪物的技能,而陰之術的魂核只能使用修羅符、金剛符等輔助類福州來短暫提高我們的能力,屬於上暫時性buff一類。



供養魂核:說是供養,其實是拆解,將多餘的魂核拆成「常世的殘思」,這個東西相當於強化魂核用的精華,非常重要,也能拿來給我們的守護靈升級和覺醒。還是非常人性化的,昂貴的魂核稀有的魂核怕你分解錯誤,會提示你很多次是否確認。
魂核覺醒:將供養魂核里拆解出來的「常世的殘思」用來給別的魂核強化的地方

守護靈覺醒:將供養魂核里拆解出來的「常世的殘思」用來給守護靈升級的地方

《仁王3》奔跑的獲得與使用方法
疾風奔馳
學會「疾風奔馳」後,在非戰鬥時持續一段時間進行衝刺(L3),可在不消耗精力的情況下更快速移動。即使在任務中,只要處於非戰鬥狀態便可使用。

在疾風奔馳中進入戰鬥狀態,只要不中斷就能持續,但會消耗精力。
「疾風奔馳」的取得方法
通關主線任務「地獄顯現」後,會與守護靈「焰虎」一起取得。之後推進與德川家康的對話事件,便能在出到天守外面的時機點開始使用「疾風奔馳」。

仁王3守護靈的作用與使用方法

守護靈
運用守護靈力量的動作,不僅能作為強力攻擊在戰鬥中發揮作用,也可用於攀爬人力無法逾越的高崖、擊碎堅硬岩石等,具備能在探索(靈脈踏破)中靈活運用的特點。

守護靈技
「守護靈技」是顯現一部分守護靈或召喚守護靈的動作。

通過攻擊敵人積累「靈力」後,按下 L1+□ 鍵發動,每個守護靈會使出固有的動作。該技能對削減妖怪敵人的精力上限相當有效,在常暗環境中靈力的積累量與威力會提升。此外,隨著通關小地獄等遊戲進度,L1+△ 的追加動作也會依據守護靈逐步解鎖。
靈脈踏破
在「靈脈」處借用守護靈的力量,可以突破特定的地形。

在升起專用靈脈特效的特定地形附近,若持有對應此地形所需的守護靈,即可按下 L1+□ 鍵發動。此時不會消耗靈力。
為什麼說仁王3是利好收集玩家的一代,因為本作新增了地圖探索度機制,隨著我們攻打當前區域敵人據點(如地獄,小地獄)的數量變多,地圖探索度也會相應提升,提升越多,地圖收集物也能現實的越多,打完四個據點後,當前區域的全部收集物都會顯現下來
仁王3地圖探索度
提升地圖的探索度,可獲得各種好處。
探索度達到2,可顯示該區域全部地圖。

探索度達到3,可在地圖上顯示善擦、六地藏、奇譚任務、小地獄、敵方據點等探索要素的位置。
探索度達到4,可在地圖上顯示木靈、寶箱、神社等收集要素的位置。

探索地圖時常會聽到鈴鐺的聲音,循著鈴聲找到千千古,把它打下來撫摸有獎勵,一般來說都是武士/忍者之書(增加最大技能容量),以及武士遺發和忍者遺發。

在有很多黃色水晶的地方,會隨機出現紫色刀冢,與血刀修羅交戰。

小心血刀修羅非常強,建議變強後並召喚協助打。戰鬥時可利用黃色水晶轉圈圈,跟它玩「秦王繞柱」。
《仁王3》勢力戰系統說明
在勢力戰中,隸屬各武家的玩家分為紅白兩勢力,根據期間內獲得的武功量相互較勁。
兩勢力中獲得武功較多的一方即告獲勝。

獲勝勢力將獲得大量武功作為報酬。每場勢力戰的報酬,每個玩家賬號僅可領取一次。
若隸屬武家的人數較少,勝利後將獲得更豐厚的報酬。若在武功獲得量的排名中名列前茅,則在一定時間內,於「交易」中交換道具所需的武功將會減少。

選擇不同的勢力家族獲得的加成也各不相同,詳情請見下圖右側的家族介紹,請根據自己的打法來選擇適合自己能提升戰鬥力的勢力(不會有人能忍住不選織田信長吧)

這裡我們隨便選個家族查看注意事項,若隸屬於武家,將可獲得該武家的「武家的庇佑」。在隸屬於武家的狀態下獲得雲武功,將可提升在該武家的官職,強化武家的庇佑效果。
在剛隸屬於武家後的8小時內,無法移籍至其他武家。
隸屬武家與武家的庇佑是以玩家的賬號為單位進行管理,並非以保存數據為單位,敬請注意。

武功主要可在進行在線遊玩時獲得。
·常世同行
·成為稀人
·擊倒屍狂
獲得的雲武功會在在線狀態與連接至在線時反映至隸屬武家的得分。得
分與排名可能需要一段時間才會反映。
獲得的武功可用來在「交易」中交換特別的道具。

可購買的道具一般就是恢復性補給或者珍惜難獲得怪物材料

並且勢力戰還有官職系統
在「武家的庇佑」中,可設置仕官中或擔任小頭以上官職之武家的庇佑,從而獲得各種效果。
效果強弱將根據所受庇佑的武家內的官職高低,以及當前是否正在該武家仕官而變化。

仁王3序章:江戶淪陷
自仁王2劇情結束之後,世間重回太平,在2代結局裡是德川家康最後獲得了日本戰國的統一(其實真實歷史裡),覆滅了豐臣秀吉想用妖族治國的計劃,但是隨之而來的就是繼承者的內鬥了,世子之爭向來如此。


至於這兩位留下來的繼承者里,本來竹千代(德川家嫡長子一貫採用的名字)由於身體羸弱不被人看好,大家更期待國松(德川二少爺的表現)。
但是處於世俗的考慮,且嫡長子,也就是我們的主角,竹千代,溫厚良仁,而世間需要太平,所以最後家康還是選定竹千代作為繼承人。

視角回到我們主角這裡,睜開眼第一下看到的是一個神似麒麟的神獸,身旁是我們恪盡職守的侍女大人。
竹千代作為從小身體羸弱,但是卻被神獸鍾愛的孩子(目前不能說男孩女孩,畢竟我還要自己捏臉呢),從小更喜歡的愛好反而是繪畫。

這時候作為二弟的國松出現,並說真沒想到最後繼承將軍之位的人還是我們,可惜二公子隱藏得很好,你很難從他的面相上看出他情緒的喜悲,只是譏諷地來一句我覺得你當一個畫家還挺好的。

這裡國松叫我們戴冠儀式可不能亂糟糟的過去,說罷視角就轉到梳妝鏡前,這裡的捏臉切換感覺有點像仁王2,不過當時我們是作為新生兒又起名又捏臉,這次是作為一個歷史上的固定角色參與其中,感覺還是不太一樣的。

這裡我們按照自身喜好捏一個臉就好

吼吼吼,哈莉奎因勇闖日本古代戰國

捏好臉之後我們就要跟隨國松一起前往大廳,接受柳生宗矩先生的指點與教導,並在日後輔佐我們登基

由於本作採取的是半開放半箱庭模式的地圖,因此很多地方容易讓人迷路,並非過去的一本道模式,所以這代的地圖出現了目的地標識的功能,支持自己放置地圖標記。
如果對小地圖會轉動不太習慣的玩家,也可以在設置里開啟固定方向的選項。

小小二弟可笑可笑,到這都要陰陽我們兩句。

到達位置後,宗矩大人以我們很久沒有活動為由,讓我們挑選一把自己喜歡慣用的武器,與國松對招
其實這裡就算是本作的操作教學,就算是玩過仁王系列的牢ASS,在剛接觸本系列的新招式,肯定都要練習很長時間,畢竟本作在戰鬥以及動作上新增與改動的地方太多

首先是武器的輕擊與重擊,這點操作還是祖傳的,x輕擊Y重擊,鍵鼠用戶暫不清楚,本攻略將以手柄的操作按鍵為案本說明。

在進行對練之前,還要先互相鞠躬,這裡手柄按出情感動作後,與國松大人互動即可
(對我們的情感動作還會有回應,國松,你還是防火女啊!)


之後教學的就是大家喜聞樂見的殘心機智了,作為仁王戰鬥體系的底層邏輯,殘心讓很多連招連段都突破了原有的上限,相比於傳統魂,在角色性能上能更有壓制力。

之後就是本作新加入的戰鬥體系:琢技
琢技槽是武士流派的核心爆發相關機制,積攢滿後能為武士帶來顯著的攻擊強化效果,同時其積攢規則也間接引導玩家採用攻守兼備的戰鬥方式
當琢技槽積攢滿值後發動琢技,武士的強攻擊和各類武技都會得到強化。
這是武士流派爆發輸出的關鍵方式,比如原本威力一般的武器強攻擊,在琢技加持下能打出更高傷害,一些武技還可能附帶額外的攻擊判定或傷害倍率提升,不管是應對普通精英敵人,還是攻堅 BOSS 時,都能大幅提升輸出效率。
PS:精準格擋不僅能積攢琢技槽,還能同步累積忍者流派的忍術槽。這一關聯設定讓琢技槽的積攢過程,也能為玩家切換到忍者流派後的戰鬥做鋪墊。

具體槽位的變化我們看右下角架勢中間的圓球即可,真要說的話,打起來有點像明末不消耗羽毛的切手技。

用的時候強化極會有強粒子和閃光效果,能對對方造成更多架勢損耗,還可以作為我們連招最後一段提高連段能力。
這裡我們靠自己的殘心技巧與琢技擊敗國松大人後,就可以進入到下一階段。

擊敗國松大人後,不知為何血染雲霾,整個空氣中充滿肅殺之氣


宗矩大人面色凝重,並呼喚出自己的式神,看起來眼前這一幕他想必是知道些什麼

在血色侵漫之地,都被妖獸所劫掠,可是根據2代的結局來看,妖物應該都被封印了才是,究竟發生了什麼。


沒時間想那麼多了,恍惚間就有幾個妖獸衝進了訓練室,宗矩大人眼疾手快率先殺敵,誓要突出重圍

眼見體力不支,好在關鍵時刻服部半藏前來救駕,眼下不是互相寒暄關心的時刻,他是帶我們趕緊逃到地下的密室的,逃到那裡保全自身性命等待大軍救援。

這裡將有服部半藏打頭陣,清剿路上敵方單位,宗矩大人伴隨主角左右,負責護著我們周全。

現在任務也來到了江湖淪陷,右上角是任務難度,右下角是任務給予獎勵,本作的支線獎勵往往比主線要好上不少,因此大家如果路上遇到了支線一定要優先做,說不定對戰力提升很有幫助。

接下來又是一個仁王老系統了,常暗地區,具體表現就是地面出現了有濃重水墨風格的圈,或者整個環境被濃厚的黑白色籠罩,這種與常規地區有明顯色調差異的地方,就是常暗。

在常暗區域內,人類的精力會大幅度下降,受到削弱,而妖族的精力則會持續回復,甚至還會出現處決都處決不出來的麻煩
因此,如果出現常暗區域,優先淨化這裡才是重中之重,
一般常暗區域分為兩種,
小常暗我們僅靠自己的殘心系統即可淨化這裡
而大的常暗場景則需要我們擊敗常暗區域的精英怪才可以接觸


接下來教學的便是處決系統,當敵人的精力條空的時候,便會立刻出現虛弱狀態,這時候我們可以用自己的神獸御劍技能處決對方造成大傷害。


解決精英怪後,回過頭與宗矩大人對話,他連連苦笑,自嘲連續的高強度作戰已經讓自己一個老人失去了大部分精力,身體不復從前。

前有傳聞聲稱,柳生宗矩大人的父親可用劍劈巨石的能力,不知在宗矩身上可否復現這個奇蹟,讓我們逃出生天
宗矩大人!我的超人(其父柳生宗嚴正是柳生新陰流創辦者,名技「無刀取」)

宗矩大人為了大局,決定親自斷後,斬殺一切想追尋我們的妖物,這可是死路一條的苦差事,忠貞之心可見一斑。

宗矩大人可能是意識到自己肯定要犧牲了,因此將陪伴自己半輩子的式神「狗賓」也傳給了我們,讓我們一定要活著出去。

痛別宗矩大人後,我們可以見到本遊戲中第一處篝火點,不過由於還在序章的緣故,這個篝火點除了回復血藥和恢復生命,當保存點以外,也別無他用

雖然不少人肯定都玩過前作,但是還是避免有新人入坑,要提一下,與常規魂類遊戲不一樣,仁王的藥是要自己去刷的,每次都有可以攜帶的最大上限,超出上限的部分會自動進入倉庫,每次復活的時候會從倉庫自動補充,因此刷藥也是仁王不得不品的一環。

清掉小怪來到正殿門前,我們可以在此處見到服部半藏,忍者眾麾下死亡過半,幾乎只剩服部半藏一個可以正常戰鬥的人了。


配合服部半藏一起清剿敵人,結束後就是本作的另一個系統,風格切換了(教學塞得真多,看來是真的好好考慮到新人入坑的打算了,乾的好啊忍者組)
與武士風格一樣,一上來也要選自己心儀的武器,忍者風格下精力消耗會更低,但是悲傷的是無法使用殘心系統,我們的鎖鏈錘無限殘心下端連完蛋了(悲)

好在作為補充,忍者多了一個新的忍術輸出手法,整體的邏輯就是先利用輕擊重擊擊中敵人,獲得技能充能,
每個技能充能上限都是10層,釋放出去一次就消耗掉一層,
每個技能之間充能次數不共享,分開獨立計算的,可以說就是個普攻回藍的法師!

這裡推薦輕擊範圍大手感好的鎖鏈錘

戰鬥的時候,忍術只要緊盯著右下方的技能框即可,前期火球術很好用,可以遠程消耗強大的敵人。

接下來就是閃避系統,由於忍者風格沒有武士風格那種好用的殘心與格擋,因此忍者只有多多利用自身的閃避「霞」系統
霞系統的最大作用在於可以立刻打斷我們的動作後搖,輸出相比於武士更加安全,且不消耗精力,發動成功還會在原地留下一個分身拉住敵人仇恨。
但是也有弊病,他無法消滅常暗區域,因此還是得和武士來回交換著來。


接下來就是相殺系統,在敵人釋放無法格擋的紅光強力招式的時候,如果我們與敵人一起大招對沖,則可以實現大招反擊效果
若反擊成功,則能打斷敵人的攻擊,並對其體力和精力造成傷害,同時大幅削減妖怪的精力上限。
但若難以把握時機,及時後撤也是明智之舉。


一般成功大招反擊後,就能進入我們的處決環節,因此練好大招相殺是我們打boss戰的重中之重(我才不會告訴你後面的糞boss全程紅招呢)

處決完精英怪之後,我們順著服部半藏放下來的梯子爬上去。

順著有紫藤花花瓣的方向前進即可

來到一處井口破損的地方,下去之後即可來到城內的地下密道處。

下去之後就可以觸發新的劇情,原來我們的侍女一直是潛藏在我們身旁的陰陽師,一直在暗中用陰陽術保護我們,這次也是,待我們到達位置後,立刻釋放庇護術。


可惜,我們終究還是沒能認清身邊人,國松大人不出意料地由嫉妒生恨,叛變了我們,在主角面前殘忍殺害了侍女

並一口咬定像我們這種都沒有思考出何為將軍,為何要當將軍的人,天生就沒有資格坐上那個位置,今天他就要為自己的未來尋求一戰。
說罷,便從身後變出一巨型妖獸,看這架勢,估計城內的生靈塗炭也是他早已與妖族結下盟約的結果。


可惜主角面板未經鍛煉怎麼可能發光呢,在不敵國松大人兩招的情況下,我們馬上就被打至單膝跪地,眼見性命不保。

好在關鍵時刻,侍女利用續命之術延長自己的生命時間,並施展自己最後的庇護術保護我們

看到我們仍在迷茫,國鬆氣不打一處來,為何我們對當將軍沒有太大感覺,連殺他這樣的違命也猶猶豫豫,難道我們不想當將軍嗎?!
說完便加大火力,將侍女小姐與她的庇護術一同貫穿,想要將我們直接扼殺在此處
關鍵時刻,神獸沖向危在旦夕的主角與侍女身邊,一陣刺眼的白光閃過。

醒來後,我們來到了一處仿佛與世間獨立開來的神廟,在這裡我們根據自己的需求更換自己的99化身形態

初始的妖靈形態就只是武士與忍者風格劃分開,家的技能點也不多,推薦大家根據自己喜歡遊玩的風格來選擇要附身的妖靈形態


選擇結束後,我們退出神社空間即可。

這裡最後會再詢問一遍是否確認自己的選擇

《仁王3》主線:一言坂之戰
從神廟神回之後,恍惚間我們再次穿越到一處不知名的地方,根據神獸的提醒,那個醒目的紅色鎧甲,這刺眼的紅白菱形戰旗,不會錯,這是早已敗亡的武田信玄
不對啊,武田家不是早被我們毆豆桑乾死了嗎,咋還復活了?難不成是我們穿越了?

根據神獸在四周的探查,發現我們所處的是歷史中發生過的時間線,俗話說就是穿越了,而現在正是一言坂之戰時期

看他這副架勢,早已與妖族也聯了手,為了天下甚至已經放棄了做人嗎?武田信玄!你這傢伙!


偷看到這裡就差不多了,沿著山崖邊的道路走,我們能在盡頭處遇到自己遊戲中第一個具有實際意義的保存點,不是序章里那種功能被閹割的保存點。

來到神龕,在神龕使用精華進行升級。
在神龕的「戰繪卷」可重複練習基本操作和進階操作。建議新手熟悉下進階操作——殘心、琢技槽、忍者風格、大招反擊等。

離開神社往前走,注意左側高處的收集,需要鑽進前面的牆洞,繞路上去拿。
如果已經早先一部繞到高處,拿到了道具,這時候敵人處於我們下方,系統會教我們如何高處暗殺,當然,遊戲也可以潛行至敵人背後暗殺,仁王3如果不是大手子的話,推薦還是儘量優先通過遠程與暗殺給敵人減員再打,能減少正面戰鬥難度就減少正面難度。

地上紅色的血刀冢,是其他玩家的死亡記錄。和血刀冢互動與屍狂戰鬥,擊敗屍狂可獲得酒盅,用於在藍色的義刃冢召喚協助。

擊殺敵人沿著山洞出口上坡走,先利用暗殺擊殺背對著我們的篝火旁的敵人,篝火旁一共有3個敵人,但我們需要快速沖向柵欄右側,優先清理有遠程能力的敵人,避免與其他敵人白刃戰時被遠程射手干擾。

往前走上坡,來到敵人營地外,調查草堆前的屍體獲得弓箭。用弓箭射頭可一箭斃命。

來到後續小據點,先用我們剛剛獲得的弓箭遠程點掉哨望塔上面的弓箭手,隨後邊拉開距離邊射擊靠近的敵人,等到接近我們身旁後再開始近身戰
(不要覺得打的狗算丟人,其實很正常,畢竟仁王屬於很小眾的高速搓招戰鬥,敵人的難度也都很高,因此在遊戲的設計內降低我們的遊戲難度是很重要的事情)

清掉哨塔上的敵人後可以選擇爬到塔上去摸物資,一般都會有點箭矢或者火槍子彈補充的

這裡需要注意的是拿著雙手長斧的小兵,我們利用遠程手段肯定是沒法一槍/一箭把他的人頭收下的,在他發現我們之後,會立刻以全程紅光的方式向我們衝來,只有兩個方法可以打,繼續用遠程點頭(火槍/弓箭/忍術),或者使用大招反制他。

在廣場上可以看到一處廢棄的馬車,馬車後面有一個不太顯眼的寶箱,並且配有兩個會扔火焰壺的士兵守著,我們盯著他丟火焰壺的動作即可,丟出的一瞬間立刻橫向側身閃避即可。

清完場上的小怪後不要忘記打開馬車後面的寶箱,裡面開出的裝備不固定,但肯定會比我們當前身上的好一點。


這裡我是出了一個攻擊面板更好的弓箭,我們打開option鍵或者start鍵進入裝備調整即可開始調整身上裝備。

這裡守護靈提醒我們武田信玄在朝德川家康的陣地前進,不好,如果真讓他得逞了,有我們主角未來的世界線豈不是要被抹除了,必須阻止他!

這裡回到之前岔路口的位置,我們朝著有屍狂紅魂的位置走,屍狂的產生條件有兩種,一種是系統放的有固定位置,為了豐富世界設定更加圓滿,也方便玩家前期刷點裝備
還有一種是別的玩家死於此處,身上的負擔(升級點)夠多,死在這個位置會變成屍狂,可以靠刷取這些玩家來獲得他們的裝備。

比如我們這裡出現的就是系統刷新的死亡NPC屍狂,在這裡可以看到該屍狂的戰鬥難度與他攜帶道具,屍狂掉落的裝備只可能是屍狂身上攜帶的,可能不掉,也可能一次掉多件,純靠運氣的。
當然,遊戲後期也有很多樂於奉獻的大佬,會主動穿著一身神裝然後送死,方便大家刷取。
如果這裡屍狂的數量很少,可以嘗試先自殺一下,死一次後會強制刷新世界,與網路連接上,能看到別的玩家的屍狂。

擊殺掉屍狂及周圍的敵人後,旁邊可以看到出一新的神龕,我們在這個地方保存一下,順便一提,馬上就是boss戰,可以在這裡刷點錢來給自己緊急提升一波,沒用完的升級點趕緊用,免得待會浪費了。


在神龕將我們的負擔揮霍殆盡,就可以走向營帳內進行後續劇情,在這裡我們會遇到德川軍的第一猛將——本多忠勝,奇怪的是他仿佛還認得我們,照理說我們在正確的時空里應該不曾見過才對。

這裡他讓我們速速去救德川家康,剩下這幫嘍囉由他和他的日本三大名槍——蜻蜓切鎮守


原來他也有屬於自己的守護靈,那看來自保能力是不用擔心了。

可惜,本多忠勝漂亮話剛剛說完,去追擊剩餘的小兵的時候,武田軍這一分區的武將——山縣昌景,就堂堂登場,好好好,你一個本多高達追著打小兵,留著我自己打boss是吧。。

《仁王3》一言坂之戰Boss戰:山縣昌景
山縣昌景作為新手玩家遇到的第一個boss,其實設計的很不錯,整體招式少的同時,動作也都大開大合,偷刀機會也不少,只要玩家熟練背板,便能隨意拿捏他。1、無畏衝鋒

這招的起手式與動作還是比較明顯的,會有一個鮮艷的白色七六特效籠罩在山縣昌景身體周圍,快速向我們衝來,如果被打到會迅速失衡並且立刻接投技,很傷,好在非常好躲,速度也不算特別快,追蹤性能弱,隨便躲一下就好了
2、螺紋旋切天劈柱

這招的起手式比較好看出來,首先必然是橫向紫光連續迴旋斬(一定是水平的橫向,如果微微傾斜的那就是別的招了),釋放完之後會立刻將槍尖高舉過頭頂,以紅光不可格擋的招式原地劈砍

這招前兩個動作及原地迴旋斬和上挑槍尖沒有太多的移動性能,只要第一下迴旋逃出了範圍,後續的迴旋與上調槍尖只靠後滑步即可隨意撤出
至於紅光,則可以靠大招反制或者橫向側滑躲避,還能安全的趁機偷幾刀
3、三連斜向大風車+迴旋斬+前戳

這個就是我在招式2的時候說過的,斜向的紫光槍尖大風車,一共迴轉2-3下,隨後接一個橫向的迴旋斬
這招的追擊性能極強,每一個動作都能較強的位移距離,比起閃避應對還是格擋更好

一定不要忘了最後有概率會出個前戳,否則就會像我一樣以為都格擋住了紫光槍尖,結果被普攻前戳秒了。

這裡死過的話,我們可以閒著無聊在營帳門口休息會,看看塞博鬥蛐蛐,本多忠勝大戰鬼怪小骷髏兵。

山縣昌景血量不多進入二階段,不過也就多一個槍尖附上妖力,可以理解為一個能被格擋的紅光投機,範圍更大,用格擋來應對即可,沒什麼好說的。

山縣昌景的幾板斧就在這裡都展示出來啦,希望大家都旗開得勝,一遍就過。

《仁王3》主線:濱松城之變(上)
成功擊敗山縣昌景之後,他撂下一句狠話,竹千代,你日後必會是武田軍的心腹大患,看來還會有更多的人來找我們復仇,必須要斬草除根趕緊擊殺山縣昌景
本多忠勝你真是個演子。。。敵人在你面前騎上自己的戰馬直接離開了,你一點作為都沒有嗎(振聲)

算了,跑了就跑了,為了掩飾尷尬本多忠勝轉過頭來詢問我們的大名,並向我們提供的幫助道謝
不過能看出本多忠勝是真的大條,就我們一個素不相識平白出現的人,也能讓我們隨意靠近主公。


根據本多忠勝的描述,看來事情與我們想的如出一轍,我們回到了更為遙遠的日本戰國末期,而甲斐之虎武田信玄為了天下的一統,選擇與妖族結為同盟。

被他視為眼中釘的自然是當時兵力最為強盛的德川家康,為了能回到正常時間線的未來,我們必須要擊敗武田信玄

這裡本多忠勝也請求我們能祝他一臂之力,將能斬殺妖獸的能力共享出來


同意之後我們就可以獲得本多忠勝的神鹿守護靈

同樣的,作為序章解鎖的獎勵,我們已經開放了武技、與忍術學習及自定義槽位,我可以自由學習想要的技能,以及看獲得方法,並決定是否帶上他,
更多的招式雖然確實代表了更多的應對性,但是相對的,誤觸以及搓招的難度會變得更高,我這裡還是推薦只學有用的技能優先。



接下來就是羅盤,羅盤不僅會顯示目的地,還會標示神社、刀冢等各種有助於探索的資訊。
此外,在與敵人交戰時,羅盤的外圈會發出紅光。在特殊情況下,整個羅盤都會發光。

作為轉為開放世界的仁王3來說,羅盤存在的意義非常關鍵,在前期地圖探索地沒有跟上來,地圖沒有詳細的標點之前,我們主要探索周邊所運用的方法就是羅盤

沿著上坡的路一路走到盡頭,便會觸發遊戲開場logo,這代表我們的仁王3之旅正式開始

這幾目大場景還是非常好看的,就是遠處的skybox做的讓人有種怪物獵人荒野天塹沙原的既視感


下坡去神社的路上,先往視野左邊看,可以看到在森林深處有發光亮點,不要忘了過去互動(雖然大概率是不入流的裝備與遠程道具)

前往神社的路上,撿到年輕武士的遺發,獲得武士點數。相對應的,如果獲得年輕忍者的遺發,就是忍者點數。

使用武士點數和忍者點數,可學習武技和忍術。

與神龕互動過後,我們知道當前處於濱松之變任務線當中,接下來一步就是要先前往濱松城。

離開神龕繼續前進,如果看到如下圖這個位置有一個金角的敵人,千萬不要漏了,他能掉武器的圖紙
在仁王3中,掉落的武器在某種程度上不如自己手搓的裝備

自己手搓的裝備在白板數據(如攻擊力防禦力和等級)上,一定是與自己當前等級保持一致的,只是詞條一般很難做出優質的

經過瞭望之丘神社後,到下圖位置遇到一隻圓圓的小貓(善擦),撫摸後它會逃走,跟著它追上去。


追善擦的路上,以及終點會遇到一些好東西。追上善擦並撫摸它,也有獎勵。

追上善擦後,附近的海邊有個寶箱,小心有危險的大螞蟥守著這個寶箱。

擊敗螞蝗打開寶箱之後,我們可以獲得忍者束髮,就如前文講的一樣,不同的束髮其實就是不同風格的技能天賦點。

同樣在這個寶箱附近,還會有一個金色龜殼的寶石結晶蟲,與黑魂和老頭環一樣,這種蘊藏好東西的小怪看到玩家就會逃跑,需要我們邊用遠程忍術磨血量邊追上去砍他

瞭望之丘神社南面有個村子,擊敗精英怪得到「焦黑的鑰匙」。

搜刮各個房子,用焦黑的鑰匙開門進入下圖位置的房子,拿到寶箱。

然後看旁邊的房子,這裡需要先繞道房子後面的山坡上,從房頂的洞跳進去,有個木靈,木靈背後還有個精英怪,一定要先清怪,畢竟互動過程中不是無敵的。


收集木靈可以增加神龕補充仙藥的數量上限,此外,還可積累木靈功德,並根據功德獲得木靈庇佑。
庇佑的內容可以在各神社中選擇。




其實這點也是仁王3與2不一樣的地方,在仁王2里因為是線性關卡地圖,只要收集足夠的木靈便可以開效果,仁王3里需要用木靈功德去升級庇護效果,這裡推薦吃完藥獲得承傷減少的buff,開荒非常有用。

一路上的收集物就此就不再過多敘述了,畢竟本代真的隨著據點清除來給你點亮地圖的方法真的很高級,讓不少想要舔圖的玩家都有跡可循,全收集不是夢
扯遠了,讓我們繼續跟著人物的指引前往德川家康處進行下一段劇情。

德川家康與麾下眾人來到濱松城下,發現這裡早已被妖族占領,空中還有一個奇異巨眼,宛如盯著人間煉獄的惡魔一般,讓人毛骨悚然
得知是武田信玄所為,這更讓德川家康氣憤不已,如此草菅人命只是為了阻礙德川家康帶軍回城的步伐。


不過別怕!主角有守護獸之能定時能斬殺魍魎魑魅!挽救這般世間水火
踏烽火,折兵鋒,正邪無用。斬敵顱,殺魍魎,天地不容。


這裡女將軍會請求我們與她一同前往地獄之間,斬除在那裡的坐鎮妖怪,還這裡一份太平。

跟隨女將軍一起前往小地獄門前

在地獄門前會有一個關鍵npc【魍魎】,是屬於地獄區域旁才會刷出來的特殊商人,在這裡我們可以用野外區域打死的強敵:馬頭鬼掉落的妖怪淚珠來置換一些關鍵物品。

妖怪淚珠除了可以通過強敵獲取,還可以通過溫泉和戰繪卷的支線任務獲取。

魍魎商人的金幣商店,主要兜售的都是一些重要道具,比如聯機專用的碧玉【所有聯機道具都必須從魍魎這裡購買】

至於價格昂貴的妖怪淚珠商店,則是出售一些秘傳書和武器/ 盔甲製作筆記,解鎖更多製作方法

首次對話結束之後,魍魎還會將自己的妖核技能交付給我們。

有了魍魎的妖核之後,我們總算能在神龕這裡開啟我們遊戲中另一個重要功能,魂核裝備與選擇陰陽
至於陰陽的作用以及魂核怎麼升級,可以請看本流程攻略的第二篇【神龕的妙用】攻略文章,你會對這個系統有基礎的上手思路。

至於購買的秘傳書,則在管理技能這裡裝備。
管理技能也屬於仁王3新加入的系統,玩法追述起來要比較複雜,也可以請看本流程攻略的第二篇【神龕的妙用】攻略文章,你會對這個系統有基礎的上手思路。

《仁王3》天龍川收集品
收集要素:
收集品 25/35
貴重品 16/16
神社/地獄佛 3/3
善擦 1/1
千千古 1/2
木靈 1/4
六地藏 0/2
小地獄 0/1
地獄之楔 0/1
靈脈 2/2
敵方據點 0/2
地獄附身 1/1

《仁王3》東海道收集品
收集要素:
收集品 14/25
貴重品 9/9
神社/地獄佛 4/4
溫泉 1/1
善擦 0/2
木靈 0/3
六地藏 0/1
小地獄 0/1
敵方據點 0/2
地獄附身 0/2

《仁王3》濱松收集物
收集要素:
收集品 38/46
貴重品 19/19
神社/地獄佛 12/12
善擦 0/1
千千古 1/2
木靈 0/4
小地獄 0/1
靈脈 3/3
地獄附身 3/4

《仁王3》支線1:寄託於藥中的思念
濱松關神社附近,關口的院子裡,和男子的魂魄對話接到任務。爬上右邊的塔樓有個木靈。


前往敵人營地,消滅敵人後,調查屍體拿到他為妻子製作的容平丸。


往南前往濱松驛站梯田,他的家就在神社附近,打倒門口的妖怪進入房子,找到他的妻子。


《仁王3》支線2:填不飽的肚子
在東海道神社附近下圖位置,和石碑處的屍體對話接到任務。


到東面的池田渡口,消滅據點的所有敵人,擊敗精英怪得到山狗的魂核。

消滅敵方據點的敵人後,搜刮各個房子和角落,大寶箱前有個木靈。

據點內的兩個房子之間,有個隱蔽的洞可以鑽進去,找到任務委託人的老伴。

前往森林中的民居,發現他們的兒子太郎變成了餓鬼。注意攻擊發光的弱點,待它倒地時到頭部處決。



擊敗餓鬼後,和委託人的魂魄對話。注意附近地上的敵人屍體,調查發現太郎就是從他這偷糧食時被殺害的。

《仁王3》野外boss戰:馬頭鬼
在《仁王3》第一章地圖的東海道,最南面的塔處,有個BOSS馬頭鬼,做好準備再去打。偷偷潛行到它背後,可以先狠狠捅一下。
1、左右斬+豎劈

大概率開場直接用的招式,會將巨大刀刃先從自己慣用方向,用右手往左邊砍,再往自己右側砍,隨後斜方向網上劃高舉過頭頂,一定要記得是先左再右,因為下一招的動作就與他十分類似,但是方向完全不同。
2、將刀收至身後反擊斬

運用這個招式的時候會有很明顯的將刀收至身後,蓄力的一個動作,比較麻煩的點在於這是一個快慢刀招式,你根本把握不了出刀時間,好在追擊性不強,與其想想抓準時機彈反不如直接閃避或者跑出距離更加實際好用。

可以看出,當刀實際放出來那一刻,還是速度極快的,都有殘影了,所以想用反應來彈反實在是太難了
4、追蹤煙骷髏

這招近距離的時候一般馬頭鬼不會用,在我們與他距離稍遠時,他會高高揚起頭,隨後突出一股一共有3個黑色的煙霧骷髏的吐息,每個骷髏都有不俗的追蹤性能,不過也不是無限距離的,且也不能穿透物體,一般來說運氣好的話繞著馬頭鬼打,所有的骷髏都會打在他自己身上。
3、3連踏步豎劈斬

追蹤性能極強,一般當我們與他距離中等距離(判定標準以boss場景大小為準,圓形場地的半徑距離就是中等距離,大於半徑小於直徑就是遠距離),就有概率釋放,會議較快速度向我們大踏步並伴隨三次紅光豎劈斬。

處理方法很簡單,當豎劈快下來並且有紅光的時候,我們用大招反制即可,推薦點出大招反制後會閃至敵人身後的技能,並且只反最後一下,這樣就能達到給他屁股偷幾刀的目的。

4、進入常暗區域

馬頭鬼會一次性將寄宿在自己右臂的全部妖力釋放,污染這片小範圍區域的陰陽兩界關係
常暗區域內馬頭鬼由於釋放過妖力,右臂的弱點會全部暴露出來,並將自己的血肉暴露出來,而右臂也將因此成為肉質吸收最好的地方,接下來我們只管盯著馬頭鬼的右手打即可
當然,常暗區域內馬頭鬼的精力恢復速度也會加快很多,並且還會多很多新招式。

右手上面附著的血肉還是相當明顯的。
5、常暗地區招式:二連踏

處於馬頭鬼正面時,近距離幾乎必用的招式,先用右腳隨後左腳的交替來踏擊地面。
6、強化版:左右斬+紅光版豎劈

與非常暗地區的動作幾乎一模一樣,唯一不一樣的就是豎劈的時候加了紅光的效果,不可以用格擋來抵消,只能用大招來反制。
7、常暗區域專屬:劍氣

只有在常暗區域才會用出來的遠程手段,替換了常規地區的追蹤煙霧骷髏,這個追蹤性小了骷髏很多,但是距離加長了一點,且傷害比較高,但是移動速度很慢,且完全沒有追蹤性,拉遠點就能安全躲避。
8、尥蹶子

進入二階段有的招式,處於身後的時候會用雙腳向後踢我們,只會踢一次,躲開的話就能再多偷幾刀。
總體來說馬頭鬼的難點不是動作難處理,而是血厚,傷害高,沒有太多容錯性

《仁王3》主線:濱松城之變(下)
到達這個位置之後,我們也算是來到遊戲第一處戰鬥集中非常多的地方了,在地獄或小地獄中,妖怪的攻擊將得到強化。 此外,受到敵人攻擊時會產生體力侵蝕,體力上限暫時減少。 但與此同時,精華槽積攢速度變快,更容易發動九十九化身。 通過使役符召喚的妖怪攻擊也會得到強化。
進入地獄後我們會見到地獄/小地獄內部及離開這裡專用的傳送點———地獄佛,只有用有地獄佛傳送才可以將我們傳送至地獄外面。

到了這裡,也就是天上的紅色眼珠的正下方,整個濱松城妖力最渾厚的地方,貓又說強如這種力量的妖怪,就算是他也不曾見到過。

在地獄區域,又很多地獄佛早已被妖族占領吸收,不把他們清理掉,那個地獄佛就將是一直鎖定的狀態

與一旁的妖怪霧氣距離拉近後,就會刷出妖怪。一般這種怪都會掉落怪物妖核,對於提升我們戰力來說還是很重要的。

並且除了怪物妖核,還會掉落遊戲中另一特殊物品,地獄武器
地獄武器能對敵人造成巨大傷害,但若受到攻擊,將引發體力侵蝕,使體力上限暫時降低。
裝備地獄武器後,對應的指令會被強制分配地獄武技。當愛用度提升至最大時,即可學習地獄武技,並自由分配至指令。

《仁王3》濱松城Boss戰:蛇骨婆
這裡推薦大家去打蛇骨婆之前,先將收集到的大招反制回血技能帶上,蛇骨婆的紅光招式非常多,且一般都處於連招最後一段,帶上大招反制吸血可以有效的節約藥瓶,運氣好還能彌補前幾段招式格擋失誤帶來的負面影響。
不得不說蛇骨婆的氣勢還是很足的,一個足被冠名的大妖物獨守大本營,可惜下一秒就要被我們斬殺。


蛇骨婆的所有招式,除了本身用拐杖砸我們這一招,以及頭部的妖氣投技以外,都是有明顯前搖的
一般情況下,分為兩種,先用手裡發張去觸發蛇頭的狀態或者動作,隨後蛇頭開始攻擊
另一種是蛇頭上附著上明顯的紅色光效,直接開始攻擊
1、白蛇頭豎劈+二連中段長距離撕咬

這個招式就屬於蛇骨婆招式前搖的第一種,會先俯下身子將法杖置於頭的左側,隨後使用白色蛇頭猛烈砸向我們,這招並非紅色招式,可以被格擋,但是非完美格擋掉落的架勢條非常多,如果我們在這裡損失太多架勢條,很有可能被後續的二連咬直接打死。
因此這裡我還是推薦老老實實用忍者形態的霞閃避開,還能快速貼身偷刀。

2、冰碎牙

當我們與蛇骨婆的距離處於中遠距離時,有可能會放出的無法格擋的招式(格擋只能格擋第一次投射傷害,無法格擋多餘的冰凍傷害)
這個招式的後搖也屬於第一種,使用法杖來激活蛇頭,兩者同時發出紅光,就代表要放出冰碎牙了

3、黑蛇頭甩擊+紅光砸地

這個招數屬於觸發類型1的方式,極大概率開放就放,會先將自己黑色蛇頭高高抬起,充滿紅光,但是第一次甩擊的紅光並非無法格擋的紅光,只是一種妖氣纏繞的特效罷了
如果第一次打的不熟練,被第一下甩擊騙出了大招反制,那你可要遭罪了,因為這招的精髓在於轉換極快的紅光二段,傷害非常高,削精極多,推薦應對方法是大招反制

當然,如果你對自己的身法很有自信,其實忍者的霞也是可以躲開這個招式的,麻煩點在於蛇頭紅光下攻擊範圍極廣,僅限蛇骨婆的背後才是安全輸出點,需要快速利用霞的分身將蛇骨婆的仇恨保留在原有位置,隨後本人立刻逃至他背後。說了這麼多,總的一句話,能這麼做,但是不推薦

4、追蹤五骷髏

我算知道馬哥那個該死的技能誰教的了,喝著原來是你啊!與馬頭鬼的處理方式一樣,當蛇骨婆趴下開始突出遠程手段時,立刻從側翼包抄至她背後,利用骷髏無法穿過妖怪的建模的設定,將骷髏攔截下來。
5、貼身法杖三連砸

沒什麼可說的,招式大開大合,也沒有快慢刀,唯一需要注意的就是最後一砸必定是紅光強化版,可以用大招反制。
6、冤讎火

屬於冰碎牙的另一個版本,不過這次同時亮紅光的並非是白色蛇頭,而是黑色蛇頭,就攻擊範圍來說還是黑蛇頭的冤讎火距離更大,本身就是扇形,且還會擺動90°左右的夾角,涵蓋範圍很大,不過好在速度很慢,側翼偷刀即可。
7、白蛇頭+黑蛇頭交錯二連甩

沒有紅光也沒有特殊強化的招式,一般來說白蛇頭先動,隨後黑蛇頭再動,近身距離情況下不會主動使用出來,除非拉到中近距離才有可能使用,使用頻率不算太高,很有可能打4把才會遇到的一次招式。
8、來生常暗招式:頭部投技

進入常暗地區之後,蛇骨婆的攻擊招式就增加了不少,除了紅黑兩個蛇頭,拐杖,還有她可長可短的頭部也要加入抽我們陀螺的行列
先說說投技,這招屬於在常暗區域最好偷刀的一招,在使用這個招式的時候,頭部會越來越長,並附著上自己的妖氣,隨後猛地拉長脊椎向我們衝刺過來

有種日本神話里輕語靈那個意思,伸長脖子攻擊路過的旅人,感覺原型應該也是這一位經典妖怪,蛇頭的追蹤性比較差,強在距離遠出手快,只要利用忍者的霞超長閃避無敵幀躲過頭部的投技判定後,直接近身砍他即可。

9、來生常暗招式:白黑蛇頭輪替砸

這招的起手式要從蛇骨婆的全身來看,一般說時白頭處於高處且距離遠,黑頭處於地處且距離近,蛇骨婆以側身對我們,隨後很反直覺的,先用沒有蓄勢的黑蛇頭打我們,隨後用高處待命的白蛇頭擊打我們。

這招的難點在於蛇頭的出手順序是反直覺,很容易被初見殺的招式,不過看過一次後就不會上當了。

甩完兩次頭部後,如果我們處於距離較遠,還會有一個額外派生,用白色舌頭遠程過來啃咬我們,注意躲避即可

以上便是蛇骨婆全部招式,然而仁王3作為告訴動作遊戲,自然怪物也會相應的變招,比如沒有提及的白色蛇頭5連甩,不過由於那個招式沒有快慢刀也沒有紅光沒有強化,故不單獨提出
希望每個玩家都能旗開得勝。

《仁王3》主線:二俁城之戰(上)
擊敗蛇骨婆之後,除了等級提升到當前最大的裝備,還有它的魂核,不過蛇骨婆的妖怪技有點難用,泛用性不如魍魎的雷擊好用。
擊敗蛇骨婆之後,我們直接走向妖物鎮守中心的法陣,按下互動鍵即可解開

隨著天斬劍的刺入,整個盤踞在天空的妖物也發生了巨大的陣容,眼看是撐不住了
生一刀,死一刀,未見天斬不識高,生死由來不二刀。妖物還不速速退下!


女將軍上前,表示她早已見過我們,並表示沒有想到還能與我們再次重逢

按照她的理論,我們的身份就是與她一同穿越時代,斬妖除魔的人
在不曾遇到我們的時日裡,都是她一人守護天下太平,劍已鈍,心已寞,已經沒有堅持下去的動力了。




如果不是與持有天斬劍的我們相遇,可能這輩子都看不到妖物被除淨的一天。

服部半藏與家康速速前倆,並表示戰鬥還沒有結束,可是在他們身後的,可是守護靈?原來貓又這麼早就跟著服部半藏了,不對,原來我們的貓又是服部半藏傳給我們的。
而且德川家康表示德川家的家輝與我們十分相稱,不對哇,我不是應該是穿越來的嗎,你們咋全都認識我


家康大人,你叫著一個乳名與你一摸一樣的人,不會感到奇怪嗎,算了仁王本來重要的就不是劇情

據德川家康所說,這濱松原本就是屬於治理沅江的一處據點,沒想到世人皆說武田信玄擅長兵武之道,兵法之計,沒想到還能指揮的動妖怪們。


武田信玄現在已經將濱松城四周全部包圍,就是為了切斷德川家康的援軍,又給我們進城製造阻礙,無法將防禦設施建設完全

既然我們身懷殺鬼的絕能,那唯一的辦法,就是將寶壓在我們身上了,只求孤注一擲打開局面逃出生天,不求勝場。

描述完現在刻不容緩的戰局後,家康表示直虎好像有話要對我們說,讓我們直接去天守閣找她吧。

對話結束後,我們可以獲得直虎的守護靈,這個守護靈相當有用,可以讓我們學會疾跑,這下再也不怕在城裡在開闊地圖趕路麻煩了。

遊戲這時候教給了我們新的系統,類似於剛剛破掉的那個陣眼名為地獄之楔,由於破壞了地獄之楔,靈力上限提升了2.0。此外,守護靈的能力也得到了提升。

並且隨著我們擊殺的冠名大妖怪越多,我們能獲得武器種類也會隨之解鎖,仁王3里目前武士風格最輪椅的就是這個薙刀鐮,傷害非常高,只要玩熟練架勢切換技,就能把所有人形boss當陀螺抽。

見到直虎之後,她上來直呼我們是有穿越時空,擁有驅散地獄之力的人,既然能在這個時代再次覺醒出現,就只代表一件事,封印大妖物的烙印產生了鬆動,世界又需要我們再一次去拯救。

估計「獄靈石」又再一次現世,它的作用就是在人世間召喚地獄的妖物

與她對話結束後,我們跟她身後的神龕互動,剛獲得蛇骨婆的精魄我們沒辦法直接拿到用,應該說大部分boss的精魂我們都是沒辦法直接用的,需要撿到後來到神龕出淨化一下。

擊殺完蛇骨婆之後,洗點功能也會隨之開啟,這個功能我們得待會配套著另外一個功能使用,先不著急

直虎隨後將一個破碎的銅鏡交予我們,說我們的記憶與靈魂碎片都藏在其中,隨著使用次數上來,定能想起來以前發生的事。


使用之後,發現這不是之前我們遇到危險傳送到的那個傳火祭祀場嗎?原來這就是導鏡之間。

順著火光發現之前沒有人的建築里也多了一個白面狐狸面具的npc,他的作用是npc
可以幫我們打造一些有圖紙的武器,製作一些強化用的消耗用藥物,以及消耗的子彈和箭矢。


並且除了普通武器,連特殊的地獄武器他也能打造,然而缺點就是貴,非常貴
仁王3是一個相當缺金幣的一代。


並且還有分解功能,他這個分解和神龕的供奉是兩種不一樣的系統,供奉的分解只能得到精華,更趨近於賣
而鐵匠的分解是分解成不同原材料,屬於物理意義上的分解,更好用一些

在這裡我們還能遇到外面少見的魍魎商人,有急事可以來這裡直接買自己要的東西。

隨著我們主線的推進,能解鎖的購買物也會越來越多,不過都得用妖怪淚珠,有點太過於昂貴咯。

在這裡面我們甚至可以找到主角的三位恩施,哎呀這不服部半藏嗎?我剛剛還在外面看到還年輕時的你呢
已死的三位老師都會靈魂回歸到導鏡之中,重新教授我們沒有傳授完的武技。

他欣慰的表示,看你身上的氣,看來你還是活著的,為師已經死了哦(還有點地獄感的笑話是咋回事!)

與不同老師對話的主要原因是,他們都是開啟我們戰繪卷中訓練任務的重要途徑,比如和服部半藏對話可以開啟我們的忍術訓練任務,與柳生宗矩對話則是武士訓練
最重要的是跟樓上的齋藤陰陽術老師對話(嗚嗚嗚美女姐姐也死了),與她對話後除了能開啟我們的陰陽術訓練任務,同時還能獲得名為:戰鬥準備「的系統機制,
戰鬥準備:最關鍵的來了!這裡是更換配裝和加點配置的地方!相當於怪獵的配裝保存,不僅可以保存不同的配裝,還能保存洗點後重新加的點,得益於這個系統,大家就能在一周目搭配出遊玩不同武器的戰術風格,來應對不同的boss啦



既然接了那就讓我們先做完再去做主線吧,不管是忍術、陰陽術還是武士的任務都不難,完成後還能獲得遺發,收穫多多

全部進行完給自己升一波戰鬥力後,我們返回現世,這裡直虎會交給我們新的支線:因緣之地,具體完成方法我會放在後續內容寫出來。

這裡會教一個新的系統:稱號
滿足條件即可獲得稱號,並獲取對應的恩惠點數。
在主萊單的「稱號」中分配、思惠點數,可獲得各種恩惠。分配過的恩惠點數可以隨時重新分配。


用恩惠點數可以強化我們不同風格與玩法的內容,比如探索就是掉寶率,戰鬥里武士就是提高琢技傷害。

可選風格還是很多的,這裡推薦先把掉寶點出來,很舒服的

這裡與直虎對話,獲得更多關於因緣之地支線任務的細節,隨後我們就可以推開她身後的大門上樓了


來到樓頂後我們會見到之前一言坂有過一面之緣的本多忠勝,在這裡他會給我們另一個支線任務:滿溢而出的妖氣
不過因為距離較遠,我們待會再去提及


見到了年輕時候還活著的服部半藏,他認為我們既然與德川家康的乳名一個名字,未免太失禮了
要是我們爆出真實身份估計他能被嚇死。

最後跟德川家康對話完後,我們就可以繼續開始自己的探索了,由於老虎守護靈教會了我們疾跑的能力
因此探圖和撿魂都比過去方便多了。

由於地獄之楔已經被我們拔出,整個濱松城下的妖物都已經失去了強化,我們可以直接放心大膽的開始探索了
那這裡先轉到我們剛接的三個支線以及主線解鎖的一個支線【椿姬】去,椿姬的解鎖條件是打下濱松城的地獄之楔就可以在戰繪卷看到。

《仁王3》支線3:椿姬
椿姬的支線講的是在我們到達濱松城救下這裡的戰局之前,獨守在這座城池的英靈的事
進入到任務專屬區域後,我們唯一的目標就是趕緊爬到天守閣的頂部,然而這期間要見到的敵人還不少,推薦使用遠程忍術來慢慢清理,穩紮穩打前進,畢竟篝火點確實在這個支線里太少了。

作為鎮受在天守閣頂部的田鶴夫人,近身格擋率非常高,這裡推薦使用最輪椅的方法,用忍者的忍術直接狂轟亂炸她。

先用毒鏢慢慢的把中毒buff打上,由於飛鏢的屬性傷害第二段是無法格擋的(別笑,敵人用我們也擋不住)
可以用這招慢慢賴,沒藍了就找機會上去打幾套回復一下。

當然,最好的還是直接丟火球術,不僅能上點燃buff,高貴的二段傷害她也擋不住,運氣好兩端一起炸到一次就是近千血,收益非常高。

田鶴夫人使用的招式只有兩板斧,正面超強格擋與魯莽三連擊,三連擊會有踏步三連擊的變種,不得不說人形怪的追蹤性能就是很好,稍有不慎就會被粘著打一套。

一般情況下比較好的解法就是用武士的格擋來強行打斷她的連斬,技術好的話第一刀就能直接彈反,可惜小編基數實在不夠。

這裡還是繼續說說忍者的其他打輸出方法吧,根據機制,她只有正面攻擊能格擋的很完美,那我們可以攜帶馬頭鬼的妖核放在陽的位置,使用二連迴旋戰可以打出上千傷害

擊敗她的冤魂之後,也總算是讓這一位巾幗英雄成功瞑目了


《仁王3》野外boss戰:鐮鼬
與馬頭鬼一樣,都屬於野外強敵,幹掉之後可以掉他們的魂核與妖怪淚珠,鐮鼬的速度極快,用武士風格純純折磨自己,老老實實用忍者放忍術吧。
1、殺意感知反擊
第一下偷襲一般來說肯定是偷不到的,因為鐮鼬的警覺性強的離譜,根本第一刀都摸不到就被閃避抓兩下

2、嵐切風
躍至空中(一定會先跳到空中,不會在平地直接釋放的)
會以一種曲線的路徑(更接近拋物線)向我們襲來,屬於多段傷害,使用格擋的話雖然可以全部防下來,但是精力槽會掉的非常快。

3、風割破
前搖非常明顯的一招,使用前會將尾巴高舉起來,手和頭部前傾趴在地面,然後猛地倒掛金鉤用尾巴射出長直線無追蹤性能的空氣風刃,傷害較高,距離遠速度快無追蹤性,我們在他後空翻的那一刻立刻閃避開就好了。

4、黑羽紛飛

使用頻率非常低的一招,強就強在兩個攻擊招式都有紅光纏繞,第一下紅光閃的時候會在身體周圍立刻激起禁止靠近有傷害的風刃aoe,這個時候我們是很難用大招反制打到他的,隨後立刻以豎向的方向出旋刃鐮攻擊我們,如果不想偷刀的話打法也很簡單,我們立刻往他身體下面鑽就好,這招的追蹤性能只能追捕落地前我們最後身處的位置,因此往他跑進保持移動即可輕鬆躲過。
5、常暗地區招式:鐮風

到了常暗鐮鼬能使用的遠程花活就多了不少,會有一個明顯的將風刃聚集在自己手上的兩側鐮刀上,隨後連續兩下向我們釋放風刃,正常拉遠距離閃避就好啦,不要貪刀。
6、黑羽恨長風

以全身發紅光強化的狀態,向我們以中等速度衝過來

破解方法非常簡單,大劍停龍車!用大招反制直接給他空中攔截下來,能穩定偷幾刀。
7、交叉風刃

普通風刃的強化版,將風氣同時聚集在雙手,一次性釋放出來兩股風刃,傷害更高,躲起來也很便利
8、常暗強化招式:2連黑羽恨長風

常暗區域下這招的釋放會不太一樣,會一次連續釋放2次,躲得方法也很簡單,依然是大劍停龍車。

成功擊敗他之後,我們就會解鎖鎖鏈錘的新招式,遊戲中存在不少需要打敗強敵才能解鎖的武技,需要我們多多探索才行。
《仁王3》妖姿洞boss:飛緣魔
觀眾朋友們,這可能是遊戲中最好看的妖艷的非人類種boss了,x大t翹,膚白貌美,投技甚至還是和你強行索吻,非常滴色。
這腿。。。這飛緣魔可真是個尤。。。。不對,人物。

那麼,現在就讓我們開始飛緣魔的招式拆解與應對攻略吧。

1、斜向墜擊+後空翻踢擊

屬於小招式,一般近身才會用,傷害低削精少,除了第一下傷害高削精大,但是很容易就能躲過,剩下的後空翻就是白給,追著砍都沒性命之憂。
2、翎羽手裏劍

空中和地面都會派生出來的招式,區別也有
空中會連續釋放兩端翎羽,躲起來麻煩,且在空中根本打不到他,最好的方法就是拉遠用忍術biubiubiu她
地面的話也不一樣,地面的翎羽只會丟一段,且都是遠程的時候才使用,由於翎羽的間隔非常大,可以說根本射不到我們,所以直接靠近砍她即可。
2、陀輪傘

背後掏傘的前搖非常明顯,關於傘的攻擊,飛緣魔一共有4種,有近有遠,這裡推薦如果看到飛緣魔掏傘了就趕緊跑拉開距離看看情況
首先說下陀輪傘的特點,不能轉向,出手較快,攻擊段數多,傷害很高,不過由於不能轉向,因此我們就算吃到前兩下攻擊也不至死,冷靜下來立刻側閃即可,一定要橫向閃,不可以試圖閃到她背後打高倍率傷害,因為傘的判定範圍問題,往身後閃可能會導致傘的攻擊多吃到兩下,讓我們的血線非常危險。
3、紅光強化衝擊

飛緣魔常見的用來拉近距離的招式之一,與鐮鼬的應對方法一樣,用大劍停龍車之法可以結局,成功打出大招反制可以大幅度削減飛緣魔的精力條。
不過這招有時候會有另一個派生,非常的陰,他會抬手丟禁錮妖術,隨後再發起衝鋒

這個禁錮妖術帶一點追蹤性,速度快距離遠,根本防不勝防,除了靠自己的反應沒有任何應對方法,只有自求多福了
配合紅光招式可以一下打掉我們將近一半血,血量不健康的話可能一下就被斬殺了
不過99化身可以強行解開舒服,也不失為一種自保方法。
4、常暗強化招式:風月雨愁

妖氣聚集在傘上,賦予了飛緣魔新的遠程攻擊招式,利用傘射出蘊含超絕妖氣的一道雷射,好在出手速度較慢,能留給我們充足的拉開距離躲避的世間
風月雨愁的追蹤性一般,雷射只能支線追蹤不能拐彎,這就給我們的操作空間拉的很高,不怕一兩下失誤直接被帶走。
5、常暗強化招式:禁錮法術+二連沖

飛緣魔最有威脅的招式,雖然禁錮法術的禁錮時間沒有增加,我們就算會硬吃第一下衝擊,也還有時間逃開第二下衝擊,然而衝擊並非次次都能狀態好躲開或者有反應用大招反制的
如果運氣不好或者玩的比較慌亂失誤較多,即有可能一下子帶走我們四分之三的血,直接被斬殺。
6、生死塵浪

飛緣魔作為專食男性精魄的妖怪,自然又很多專勾人的舞姿,飛緣魔在使用這招時會以旋轉舞姿向我們靠近並使用二連踢擊,並在最後補一個紅傘強化衝擊

也存在派生其他的技能,比如沒有紅光強化的傘迴旋戰
前兩下攻擊的移動性比較差,很難跟上移速較快的玩家性能,但是傘的攻擊範圍就大了,因此這招很有可能初見被傘打死,我們只要時刻注意好用大招反制斷掉她的最後一段即可。
7、球形法術2連+紅光衝擊

只有進入過一次常暗區域後,再回到現世,才會得到的強化技能,這代這種設計不少,很多招式都是從常暗出來後,仿佛進入了隱藏的二階段,獲得較高的強化。
球形法術的追蹤性很差,主要就是給後面的紅光衝擊當障眼法的,傷害也不算太高,如果你像小編一樣笨比又想躲法術又想閃開衝擊就會導致技能吃到飽,正確的處理是硬吃兩個法術,大概會掉20%的血,然後用大招反制直接停下衝擊,進行偷刀。
8、幽幽苦境+夜見月邪

隱藏的二階段招式之一,第一個幽幽苦境為衝刺接有5段傷害判定的迴旋斬,傷害很高,範圍很大,還會發出紅光騙你使出大招反制,讓他的二段夜見月邪(紅傘衝擊)招式我們沒法用大招來及時處理
儘量不要站在飛緣魔的正面或者背面,一律以站在她的側面為主,方便拉遠距離與偷到傷害,第二下的夜見月邪出手前搖時間與陀輪傘差不多一樣,我們有充足的反應時間去反制她。
9、夢渡紅塵

飛緣魔專屬的投技,會上來強行對我們索吻,造成傷害,傷害不高,侮辱性極強,如果有抖 M屬性的人想吃這個技能方便截圖就吃吧,保證血線高於四分之一即可。

至於擊殺之後的獎勵,除了常規的武器和妖核,還會再戰繪卷中增加飛緣魔的由來與妖姿洞的任務,我們可以回去接取。

同時也不要忘了在四周探索一下,在飛緣魔的背後有一處到後方隱藏房間的上坡路,路的盡頭有屬於魍魎商店的小妖怪木靈,我們與他們互動之後可以增加我們魍魎商店出售的物品。

《仁王3》地圖收集:三方源
收集要素:
收集品 25/39
貴重品 6/6
神社/地獄佛 9/9
溫泉 2/2
善擦 0/1
千千古 0/2
木靈 1/7
六地藏 0/1
靈脈 1/1
敵方據點 0/1
泥牆 2/2
地獄附身 4/7

《仁王3》地圖收集:佐鳴湖
佐鳴湖
收集要素:
收集品 22/34
貴重品 11/11
神社/地獄佛 4/4
善擦 0/1
千千古 0/2
木靈 0/4
六地藏 0/1
小地獄 0/1
靈脈 7/7
敵方據點 0/1
地獄附身 0/1
高手 0/1

《仁王3》地圖收集:舞坂
收集要素:
收集品 34/44
貴重品 15/15
神社/地獄佛 8/8
溫泉 1/2
千千古 0/2
木靈 1/4
六地藏 0/1
小地獄 0/1
靈脈 3/3
敵方據點 1/1
地獄附身 5/7

《仁王3》地圖收集:井伊谷
收集要素:
收集品 29/59
貴重品 16/17
神社/地獄佛 5/8
溫泉 1/1
善擦 0/1
千千古 0/3
木靈 0/10
六地藏 0/1
小地獄 0/1
地獄之櫻 0/1
靈脈 3/3
敵方據點 0/1
泥牆 0/1
地獄附身 4/10
高手 0/1

《仁王3》地圖收集:濱松丘陵
收集要素:
收集品 18/27
貴重品 14/15
神社/地獄佛 2/2
千千古 0/4
木靈 1/3
六地藏 0/1
敵方據點 1/2

《仁王3》地圖收集:濱名湖
收集要素:
收集品 12/19
貴重品 7/7
神社/地獄佛 2/2
溫泉 1/1
善擦 0/1
千千古 0/1
木靈 0/1
小地獄 0/1
地獄之楔 0/1
靈脈 1/1
地獄附身 1/2
高手 0/1

《仁王3》支線4:滿溢而出的妖氣
在主線一開始我們可以在天守閣找到本多忠勝接取滿溢而出的妖氣,這個任務會讓我們到達舞坂區域,在固定範圍內擊殺10個妖魔就可以完成。

來到支線任務指定位置,本多忠勝會自己待我們過去,這個任務我們讓本多忠勝T住,用忍術在後面輸出就行了。


裡面部分怪打死還會掉落製作藍圖,雖然大部分武器都不算太好用

最後一個怪物藏在最深處的寨子裡,被標記為妖氣的源頭,擊殺完之後任務完成,還能獲得他的妖核


並且這裡得到的妖核還會受到強化,本身的屬性要比別的山狗魂核高很多。

正常流程里這裡本多忠勝會指引我們去妖姿洞調查妖氣的來源,可惜小編一個笨比先打完了,不過還好,仁王3 有任務動態監測系統
如果你早任務發布前打完這個區域的boss(飛緣魔:為我發聲),本多忠勝就會大為震撼,感嘆真不愧是竹千代大人。



這裡他會說出妖姿洞的部分背景和由來,算是完善了世界觀劇情,不過還是有點謎語人,實在看不明白

《仁王3》支線5:妖姿洞的由來
回到妖姿洞,從戰繪卷繼續進行我們沒有結束的妖姿洞後續任務
傳送進妖姿洞我們只要一直往洞內深處進行就行,這期間怪物會不斷湧出來,戰鬥難度還是很高的

woc蟹薪王,你怎麼從宮崎英高那跑這個片場來了

蟹薪王饒命啊!

如果找不到正確的方向,我們就找路上有這種記憶殘片的光點前進就行,相當於本關的軟指引。

到達地方後會有一個封閉的空間,在裡面我們需要先清掉裡面所有的妖怪,隨後關底的boss才會出來與我們對峙
人形怪還是比較好打的,利用計數很容易就能擊敗他

擊敗他之後任務直接完成,我們從中間的光球返回現世即可。

《仁王3》支線6:追求強大的火力
回到我們的另一處支線,追求強大的火力接取地點位於導鏡的區域,我們只需要與鐵匠對話即可接取該任務

對話的時候鐵匠會給我們交代任務具體位置以及細節


前往支線任務標記的位置,在這裡我們會發現前往山頂神社的橋已經被認為的破壞了,憑我們的二段跳性能又不能很好的跳過去

正確的門其實在鳥居的左側,如下圖圈中以及箭頭方向,我們可以看到已出下方的平台,裡面有一個山洞,穿過之後可以憑藉氣脈到達對面。

我跳,是泰坦掉了2!

來到對面的礁石上後,一直朝著頂端前進即可,想方設法到達最高處

神社就在山頂的最高點,裡面除了正對面供奉的給我們的任務物品,還有右側一個寶箱,環境較暗,大家不要遺漏了

獲取到關鍵物品紅色勾玉後就可以回到導鏡之間跟鐵匠交差了


回到鐵匠處交付任務道具即可完成,以後鍛造的武具和防具就能更多了。



《仁王3》野外Boss戰:內藤昌豐
武田信玄手下的四大戰將之一,雖然不知道為什麼會呆在野外而不是守在城內(實際上可能是因為太好打了,太菜了)
注意:從這個階段開始,遊戲內的人形敵人都會增加一個機制,秒殺,即當玩家精力條空的時候,會直接處決我們,無論多少血都是一刀秒,因此千萬不可以空精力!

站在遠處沒有觸發戰鬥的時候,我們可以用弓箭先遠程點點頭。消耗下他的血量

開戰後優先處理一旁的火槍手,要不然多一個遠程敵人干擾還是很麻煩的

人形敵人幾乎都有正面超強格擋的機制,如果我們不關注自己的精力條一直去攻擊,就很可能被一刀處決致死

正確處理方式就是遠程用忍術先消耗他的精力條到一個比較短的範圍,再上去用武士形態攻擊,如果有琢技輔助就更好了

內藤昌豐的招式不多,唯一需要的就是這招瘋狗五連,傷害高削精大,稍有不慎直接一套帶走,因此打的穩妥點沒什麼壞處。
《仁王3》支線7:密探的下落
任務接取地點如下圖所示,我們需要到這個位置的屋頂上找到服部半藏,根據他所說自己派出去的得力密探下屬已經在武田信玄的領地內失聯許久,想要讓我們與他一同去看看具體情況。

真的不怕失足掉下去嗎服部半藏sensai?

這是一個跟本多忠勝一樣的有同伴陪同的任務,戰鬥難度大大降低了,我們可以趁著這個機會,帶著服部半藏把這周圍都探索一下。

密探的位置如下圖所示,地圖已經給我們標識出來了,不過來到這個地方需要先找到一個廢棄神社的鑰匙,我們需要在四周多探一探。


等我們拿到鑰匙進入任務地點後,發現原來服部半藏的得力密探竟然是貓妖善擦,看到自己的寵物被打了,服部半藏明顯急了,叫我們趕緊上前去救它。

將人類敵人都清除掉之後,就會刷出來精英妖怪敵人狂骨,狂骨的血量非常的低,但是傷害很足,好在服部半藏的仇恨度拉的很好,要不然一個人真的很難打。

就拿下面這個閃電五連劈來說,如果打在我們玩家身上要麼血條空了,要麼精力條空了,但是服部半藏卻能完美防禦的同時直接打掉一多半的血,強悍如斯。

狂骨正常來說傷害多高呢,以下面這招天之一刀來看,有直接能一刀砍掉我們一半血的能力,出手極快的紅招,我們很難反應過來。

剩餘的招式就是左右擺錘,將他手中的劍快速進行大範圍的左右甩,範圍大傷害高,稍有不慎也要被秒(難道是我們防禦力不足了?)

擊殺狂骨之後,服部半藏會對我們表達感謝,並說別看善擦這個樣子,其實它獲得來的情報可不少


《仁王3》野外boss:伊東一刀齋
位置就位於我們剛剛拯救服部半藏的善擦附近,進去後小怪就會脫離仇恨,因此我們直接跑進boss房即可,不用在路上一個個清掉敵人
一刀齋為觸髮型boss,不上前對話,他是不會主動與我們交戰的,可以進來拉托小怪仇恨的同時,開始給自己唱boff,把符都用上。
這個boss非常的一板一眼,總體就2-3個招式,沒有太多要注意的地方

1、水屬性劍氣

和玩家太刀中段戰技動作一毛一樣的技能,都是先插到地面隨後發起一道水屬性的劍氣
2、橫斬+步風雲

這套動作是玩家幾個招式拆分開並最後統合而成的,首先是出招極快的足有180度的橫斬,隨後刺出有追蹤性的突刺
最後配合一個步風雲的撐杆跳結束,三個招式各有缺陷,第一個招式攻擊範圍大,攻擊距離卻不遠,第二個招式招式攻擊範圍遠但是範圍不大,撐杆跳除了傷害高削精大剩下全是弱點,前搖長,攻擊距離和範圍都小,因此這招只要我們不貪,很容易就能躲過去
正確打法:
這裡介紹的是我遊玩的時候,針對於不同風格下,如何應對一刀齋的破解之法,打法因人而異,只起到拋磚引玉的作用。

首先是忍者風格,這裡我採用的是無限踩頭繞後的方法來打出背身傷害,精力條快空的時候立刻拉遠距離利用忍術來消耗他,並配合忍術不消耗精力的機制,讓我們的精力條有所喘息。

其次是武士風格,這個打法就有點像只狼了,由於武士的輸出招式大家喜歡的都不太一樣,這裡只說防守關鍵點,帶上彈刀防反技能,給予對方大硬直與削精,趁此機會多偷幾刀。

當然,只用一種風格是相當難打的,請合理的運用兩種風格,靈活轉變,讓自己的戰鬥難度降低。

擊敗他之後就能獲得他的招式
《仁王3》主線3:二俁城之戰(下)
跟隨指引來到主線位置,這裡我們需要沿著隘口先往山上前進,到山上找下一處互動點
在山腰上看到服部半藏之後,他會與我們短暫的分頭前進,由我們打頭陣正面闖入陣地


來到城鎮腳下,先用遠程武器點掉這些煩人的弓兵,他們的傷害還挺高的,很有威脅。

接下來的道路比較難找,從這裡開始就會有隱藏牆壁了,具體位置在我下圖圈出位置

這裡演示一下觸發位置,不觸發的話我們進不去城內。

如果找不到下一處互動地點,就踢一腳旁邊的滾木吧。這裡是繼續探索剩下區域的路。

將二俁城的最終Boss馬場信春擊殺之後,返回濱松城找服部半藏,即可進入下一個主線


《仁王3》野外boss:穴山信君
繼續探索城內區域,很容易就能看到這裡的第一個強敵——穴山信君
進門前先把他兩側的小怪用遠程武器點掉。

1、雙向拔刀齋

有點點小帥的特別技能,使用前搖比較大 ,將雙刀收至身體腰腹兩側,然後發出亮光,亮光達到最亮時立刻拔出,有種只狼里葦名城那個劍術高手boss的意思。
2、流水劍法

算比較好反彈的一個招式,出招大開大合,多以雙刀斜向劈砍為主,彈刀判定較為寬鬆
不過比較麻煩的是一共會揮砍出5次攻擊,如果我們手感火熱,第一下就彈到了,就能終結掉後續的那幾刀。
3、原地迴旋戰+突刺

沒有什麼特色的招式,這個boss甚至演出感還不如剛才那個劍氣高手,兩個招式無論是實用性還是傷害都沒有前一個一刀齋厲害,純純湊數。
利用我們剛剛獲得一刀齋的步風雲(撐杆跳),可以很好的壓制新boss的攻擊欲望。

《仁王3》二俁城Boss戰:馬場信春
來到二俁城城頂,這裡面便是這個主線最後一個boss——馬場信春的所在地
可以發現,前一個在外駐守的boss如果談得上和人一模一樣,那馬場的外形可以說是不具人形了,實現了與妖物的完全結合


1、幻影突擊+豎劈

幻影突擊算是馬場最愛用的拉近距離的招式,使用前會先抬起自己爹一隻手,將整個身體煙霧虛化,隨後立刻閃避至玩家身前,並配合自己的幻影放出很有迷惑性的豎劈。
2、雙重螺旋斬+幻影豎劈

這兩段大開大合的螺旋斬就沒什麼好說的了,注意躲避即可,有自信能用武士彈開的話可以試試,不過不能觸發完美彈反的處決動畫。
由於它的幻影煙霧會纏繞在自己身上,利用幻影煙霧的攻擊比實際肉體的攻擊落下要早一點的設定,可能會有兩端豎劈,第一下是幻影沒有傷害,第二下才是真的,騙我們先手躲那個沒傷害,被有傷害的豎劈砍死。

第一次打空精力條之後進入常暗強化模式
3、常暗強化技:踏塵浪洶湧

目押最困難的一招,在這個招式下幾乎每一招都會有他的煙霧幻影纏繞在身上,迷惑性極高,就是個天生的快慢刀糞怪
如果不幸三招都打在我們身上,就會導致直接被秒殺,這裡推薦不要嘗試去格擋他的攻擊,判定幀實在太短了,有技術的玩家就用忍者的霞儘可能快速拉遠距離以逃過儘可能多的功能,如果有木靈的喝下後短暫提高身體防禦力的祝福更好。
4、常暗強化技:鐵山靠+左右爪+豎劈

這招的起手式是先以肩膀對準我們,還是比較容易看出來的,這幾招從快慢刀分類上來看都屬於慢刀,並非舉起來立刻釋放的類型,前三下(也就是鐵山靠+左右爪)我們都可以無腦往我們的右後方閃避,判定框的位置是偏左的,因此我們利用忍者閃避距離遠的優勢往右後方閃避是最好的。
至於最後一個豎劈,由於常暗強化狀態下這招由單體傷害變成了濺射傷害,因此閃避出去的概率不大,如果已經這時候99化身條滿的話可以用99化身規避傷害頂過去,沒有的話就用武士的格擋硬抗。
5、常暗強化技:
①還魂浪+單揮砍派生

沖至玩家身前,將自己的武器插至地面,掀起大範圍水屬性異常的攻擊,範圍及大,攻擊距離非常遠,幾乎必中,沒有太多躲避的可能,除非提前看破招式,在刀插入地面的那一刻,就立刻閃避到boss的背後才有可能躲過,否則就是一半血消失
這招一般會派生出其他技能,派生技一共兩種,區別在於我們距離boss的距離上面,我提供的gif是派生出了普通揮砍,這個派生發生在我們吃完還魂浪之後,與boss保持距離較近的情況。
②還魂浪其他派生:爪風刃

這個gif里的派生只會發生在我們吃完還魂浪之後,與boss保持距離較遠的情況。沒有追蹤性能,就是範圍大,靠目押可以完全躲過去。

以上便是馬場的所有招式,多打幾次熟練之後便可以輕鬆戰勝

擊敗他之後可以獲得關鍵道具鬼美濃不動守,這個道具是我們支線里描繪甲斐之虎的關鍵道具之一。
《仁王3》支線8:危害德川之妖刀
在我們擊敗馬場信春後,神龕里的戰繪卷就會刷新出新的任務——危害德川之妖刀

回到神龕的戰繪卷選項,這個支線是獨立空間式的支線,需要我們傳送進去,難度3星

進入支線區域探索到最後會出現一個大妖怪——獨腳踏鞴,他就是這個支線的最終目標,總體招式非常的少

招式一:獨腳踢踏+紅光衝刺

獨腳踏鞴會站在自己鑄造的妖刀上,連續朝我們跳擊四下,每次都有不俗的落下傷害,並在最後配上一個紅光衝刺,跳擊的缺陷在於攻擊範圍判定太小,很容易就能躲過,利用走位繞開攻擊後直接大招反制紅光。
招式二:上挑+橫斬+豎劈

大開大合且沒有強化技的一招,也不會追著玩家使用出來,傷害不算高,非常的白給

擊敗之後自動完成支線,並獲得獨腳踏鞴的大妖刀,這裡不知道是固定詞條還是隨機的,作為一把孤品沒有套裝效果的武器,近距離擊殺敵人可以回血這個詞條還是可以的。

《仁王3》支線9:描繪甲斐之虎
首先來到下圖這個位置觸發任務先置條件,甲斐之虎描繪是一串系列任務,你能獲得的武田信玄信物並非只有一個,以後還要來這裡很多次。
來到這裡與幽靈對話,得知他因為一直畫不直出來心裡滿意的武田信玄的畫作,希望我們能拿點與武田信玄有點淵源的道具來。
這個任務其實有點地獄,因為畫師生前很憧憬武田信玄,所以才讓我們給他拿來與武田信玄有淵源的道具,但是每次多一個道具,就代表信玄公有一個得力幹將死於我們刀下,這真的算得上憧憬嗎。



接完這個任務之後,如果你已經擊殺了馬場信春,則會把關鍵道具給畫家幽靈。

關鍵道具就是這個鬼美濃不動守,據說是武田信玄的護身符。


回去交差即可,這算是完成支線的第一部分了。

第二部分需要我們擊敗妖魔化的山縣昌景,獲得武田信玄的軍扇

第三部分需要我們擊敗武田信玄的妖魔化體,也就是第一章的最終boss,獲得武田信玄的酒杯。


三個物品上交後任務自動完成,獲得武田信玄的畫作


《仁王3》支線10:魔鬼訓練
在完成上一個主線,擊敗馬場信春後才會出現,我們先傳送到檳城驛站:梯田,這個位置,找到在旁邊等候多時的服部半藏。

根據之前的約定,他來訓練我們這個很有天賦的人,以求更好的保全我們,還能效忠德川家帶來更多助力。

這次的訓練任務是要我們跟上他養的善擦(這不是我們上次救出來那一隻嗎),說罷便先行離開了。

跟善擦這種小事我們都做過多少次了,小菜一碟

然而實際上卻並非這麼輕鬆,在一路上會有很多自稱師兄的忍者出來給我們攔路,說這也是考驗之一,需要一一擊敗他們繼續去跟善擦。

最後的挑戰就更過分了,甚至需要我們去擊敗服部半藏,只有成功打贏他之後支線才能結束
好在服部半藏對我們是相當防水的,只要我們保證自己精力條不空,他就不秒殺我們,其餘時間攻擊欲望也都很低。


擊敗之後支線完成,戰繪卷還會出來新的支線任務,下一個魔鬼訓練,估計是要傳送到封閉區域的那種。


《仁王3》支線11:井伊家的遺脈
收到直虎的委託,我們前往那處與他們家族很有淵源的山中寺廟,具體位置如下圖傳送點位置所示

來到支線任務地點之後,使用山寺鑰匙便可以打開這一處的門,這裡早已被常暗妖怪戰令,我們需要現做的就是清除這裡的剩餘妖物。

妖怪一共有五個,4個普通妖物,與一個妖物本源精英怪,先清理掉4個小的後,大的本源才會出來。


就在我們全部清理掉妖物之後,貓又表示這裡的妖氣還沒有完全退散,在山寺的塔底下還有點妖氣殘餘,不知道是否還有其他妖怪。

來到貓又所說的位置,果然沒戳,這裡還能觸發一場boss,嘴裡一直說著德川家的人?你怎麼有臉來見我!

不過這個boss本身的屬性和技能都太菜了,嘴裡狠話不少,但是卻比這裡的妖怪本源都好打。


擊敗之後需要我們返回檳城找井伊直虎匯報一下,上交任務


這裡我們會了解到事情的全貌得知原本他是被誣陷之人,含冤而死
或誣之以虛,加之以實,置其於不義;或構之以實,誘之以過,陷其於不忠。

《仁王3》地圖收集:二俁街道
收集要素:
收集品 20/30
貴重品 11/11
神社/地獄佛 4/4
溫泉 1/1
千千古 0/2
木靈 1/3
六地藏 0/1
小地獄 1/3
地獄之楔 1/1
敵方據點 0/1
地獄附身 1/3

《仁王3》二俁(上)
收集要素:
收集品 18/27
貴重品 6/6
神社/地獄佛 7/7
溫泉 1/1
千千古 0/1
木靈 2/7
泥牆 1/1
地獄附身 1/3
高手 0/1

二俁(下)
收集要素:
收集品 18/27
貴重品 6/6
神社/地獄佛 7/7
溫泉 1/1
千千古 0/1
木靈 2/7
泥牆 1/1
地獄附身 1/3
高手 0/1

《仁王3》主線:三方原之戰(上)
來到任務指示地點觸發劇情過場動畫,本多忠勝率領女將直虎一起直搗武田信玄黃龍
這次新年堅定,勢必要拿下武田信玄的項上人頭

然而武田信玄實在過於狡詐,一切衰弱的跡象竟然都是虛晃,真正的目的是誘使我德川軍深入腹地,靠強力的妖怪大軍將我們一網打盡
下面這個精英怪長得好像真田幸村啊,怎麼還是獨眼,你也是奧洲筆頭?

不出所料,德川家康與本多忠勝都被他們帶走了,遲到趕來的我們與服部半藏驚慌不已,到處都是潰敗的友軍,可是四處不見主公的身影。

沿著路線往任務提示地點前進,尋找德川軍剩餘倖存者的下落。

來到火燒寺廟前打開大門

《仁王3》三方原Boss1:山縣昌景
在這裡我們可以再次遇到在遊戲中的第一個boss,山縣昌景,不過他已經完全不同於往日了,這次的他已經放棄當人類,徹底與妖物合體了,胯下還有妖鬼戰馬,戰鬥力猛然提升一大截(其實也沒有)


1、拖地圓切斬+紅光強化跳劈

會拖動自己的薙刀在地上連續轉兩圈,隨後立刻使用紅光跳劈,拖地的傷害大概在1/4血量(按照步專精血量升級的血量來算的話)
跳劈紅光純純自殺招式,根本不可能讓他用出來的,直接大招攔截
2、火焰箭強化版

比較煩的一招,會以他自身的位置與玩家的位置之間,射出一段長距離的火焰箭圈,傷害不高,但是高燃燒率,如果不穿防火甲的話幾乎就是挨到就著火,很煩人。
3、常暗強化技:抗拒火環

在常暗區域才會用出來的一個招式,以自身為中心朝周圍釋放的一個不斷擴大的火焰圓環,碰到後也會被附上灼燒效果
4、常暗普攻技:普通直戳

常暗狀態下的普攻,用自己的薙刀戳兩下,沒什麼特色,不予理會
5、常暗強化技:左右斜方斬+紅光跳劈

拖地斬進化成了斜方斬,傷害確實高了一點點,然而麻煩的還是附上灼燒效果,多的傷害也不足以到致命的地步,跳劈紅光也是與現世的招式完全復刻
你這不當人了,也沒咋回事啊?我以為強度多高呢,還不如精英怪難打。
《仁王3》主線:三方原之戰(下)
原本僧侶出生的武田信玄,為何會墮落到如今這般田地呢,仰望天空,上天張牙舞爪的怪羽已經證明了,這裡也已經被武田信玄改造為地獄了
接下來要做的事情自然不必多說,祓除地獄,還這裡一個太平,我們必須擊殺在這裡的武田信玄

這個地獄相比之前的規模小了一點,很容易就能到信玄公的帳前。


信玄公這時候還有身為武人的操守,不願意與怪物同化,只是願意與妖物守護靈同壽,妖光不散,他命不滅,執迷不悟到這個地步,該送他上路了

《仁王3》三方原Boss2:武田信玄
如果要我用一個字來形容武田信玄的人形態boss戰,那就是慘不忍睹,雖說後面還會有更強更厲害的妖怪形態,人物形態無非是過個渡,但是攻擊招式過少導致沒什麼看頭,屬於還在博弈期間,不知不覺就怎麼給他砍死了那種感覺。1、上撈斬+二重回旋+紅光下戳(連段多但是花里胡哨)

就如我標題里說的一樣,花里胡哨但是除了紅光招式,剩下的傷害都很低,這幾個招式都沒有追敵能力,因此我們拉遠距離就可以安全躲避。
2、上撈+斜劈+下斬

有半血斬殺能力的連招,但是沒有紅光強化技,這個連招有著還算優秀的追敵性能,因此拉遠距離已經不好用了,可以嘗試用武士的彈反來強行打斷後續招式。
擊敗武田信玄之後,也算是小小的終結了三方原之戰的包圍圈,讓信玄徹底敗逃


不過確實就如他所說,只要幽冥之光尚在,無論他收到多重的傷勢,最後都能重新爬起來。

等他落荒而逃之後,我們就能獲得武田信玄的軍扇(戰國時期一般也可以做指揮杖使用)
這個東西是我們描繪甲斐之虎支線的另一個重要道具

隨後來到武田信玄後方的陣眼處,與它互動就可以祓除這個區域的地獄。

不過始作俑者武田信玄倒是徹底逃走了,本來還想乘勝追擊,德川家康卻來至我們身後,說窮寇莫追,信玄一輩子擅長兵道,說不定會有剩餘的伏兵在等我們。

德川家康相信我們或許能給這片土地帶來新的希望,於是將他的守護靈分給了我們,這裡就可以解鎖守護靈來反擊別人的紅光
其實就是前作的妖反。

為了天下的太平,德川家康暗自發誓一定要當上將軍,守護並監督這裡的秩序。


守護靈技來對抗敵人的大招
大招反擊·靈:以守護靈技擊中釋放大招時的敵人。
與轉心發動的大招反擊相同,成功後可打斷敵人攻擊,
並造成體力與精力傷害,同時大幅削減妖怪的精力上限。
只要敵人出現紅色大招預兆,即使在攻擊發動前擊中也能觸發反擊。

隨後返回濱松城,將戰報匯報給德川家康,三方原之戰主線徹底結束

《仁王3》犀崖Boss戰:妖化武田信玄
武田軍已全部撤入到靠近濱松城的犀崖,為避免被他發現,我們必須立刻趕在拂曉之前完成斬首行動
跟隨任務指引來到武田信玄所在的寺廟位置,觸發第一章的最後一場戰鬥。

都事到如今了,武田信玄你還執迷不悟!竟然還妄想拉主角入伙來推翻自己當前的戰局窘境。

我們與他為敵不是為誰賣命的問題,而是根本上立場就不相同。到此,他也釋懷了。(怎麼這裡把武田信玄塑造的是一個對霸業這麼執著地角色,整的跟亞歷山大大帝一樣)

最後的最後,為了貫徹必勝的信念,他也與自己的妖獸進行了融合,第一章的最後一戰,妖化武田信玄,就此開啟。
妖化武田信玄的動作設計與派生設計的非常好,有一種怪物獵人金獅子的意思在裡面,且還配有專屬效果綠光動作加速,屬於天生的快慢刀王者。

1、開場綠光衝擊加速+下砸

屬於開場武田信玄會放的招式二選一,這個招式下砸的範圍非常大,一般應對方法就兩種,格擋,以及利用閃避無敵幀躲過去,好在動作大開大合,還算能看得懂他的招式,不用擔心綠光加速的影響。
2、後仰式上撈抓+下抓+咋地

傷害不算太高但是削精非常多的一招,而且這招會讓武田信玄的身位變化非常大,有丟鎖的風險,這招很難靠自己的反應全部格擋下來,眾所周知武士只有正面格擋才有判定範圍,但是這招會讓武田信玄的身為變化比我們轉向還要快
比較好用的方法是等他跳躍結束落地的時候立刻使用戰技,戰技是100%超鎖定對象釋放的,可以幫我們節省點轉向時間並且打一點傷害。
3、紅光拖地抓(最安逸的輸入窗口招式)

這個招式可以說是武田信玄所有招式中最沒有威脅得了(雖然我還是沒有反應過來),這個招式全程沒有快慢刀沒有加速沒有零幀起手,就只是紅光不可阻擋的向我們緩慢走過來,只要你玩的時候還算理智,便可以用大招反制去停住他,安全的輸出。
4、投技(無派生)

與前面所有的怪物一樣,使用投技前都會先往自己的關鍵位置纏繞上一股妖氣,隨後向我們衝過來,不過武田的這個投技是有派生技的,我這裡先演示沒有派生技,根據傷害我們可以看出這招有半血斬殺的威能,想要不觸發派生的方法就是被他投到,只有我們閃開的時候才會發生派生。
5、投技(有派生)

這裡演示的就是有派生的招式,我們姑且叫這招為王八拳,是不是很像怪獵世界裡的金獅子
由於妖魔化後的武田信玄足足有四隻手,所以這個王八拳的攻擊也是有跡可循的,必定是左邊先兩圈,右邊再兩圈,隨後轉身給我們一個大的砸地,光砸地就能打掉我們一半血,每一拳都能打掉我們1 /5的血,要是狀態不好很容易被一套送走了。
6、火焰砸地+左右爪

有概率用火焰去強化自己的砸地傷害,這個傷害相比於普通砸地高了20%左右,也就是一半多的血,且最後還會放出兩個攻擊範圍較遠的用來追擊的爪擊,第一下爪擊傷害不高,第二下傷害大概在三分之一,非常痛,證明這一招也有直接秒殺玩家的水準
如果實在沒有把握躲過去,可以硬吃第一次火焰砸地,利用倒地期間無敵幀硬躲過去兩個爪擊再起來,雖然有點虧,這樣的話必定虧掉一瓶藥呢。
7、空中加速+下砸

既然我們前情提要里說明了,綠光有加速的效果,那這招落地的時候就會比我們直覺計算的時間要快一點,最好就不要在這個貪輸出了,趕緊想機會躲過砸地這一下(不要學gif里這個操作,活活多吃一個大砸)
在第一次清空武田信玄的精力條的時候,就會自動進入常暗區域
常暗區域下的武田信玄有的強化為,每一次砸地之後,都會追加一次普通砸地

8、常暗強化技:威氣挽狂勢

會以綠色妖風纏繞自己四周,加速自己的運動達到不可思議的動作,隨後猛地向我們下砸兩次,兩次如果都砸中是有直接秒殺我們的能力的
不過這招的演出效果確實很好,有種街霸6裡面布蘭卡的意思,很靈活,其實這也是常暗區域內武田信玄最主要的變化,動作變得很靈活,完全掌握了鐮鼬妖風。
9、火焰下砸+連續火焰爪擊

速度極快導致不好處理的一招,倒不是火焰砸地不好處理,而是火焰爪擊的速度有了加成後,很難快速跑出範圍,最好的範圍就是在起跳的一瞬間立刻往武田信玄攻擊的相反方向跑過去。

只要熟記以上招式並且都能對應找出各個招式的解題思路,那麼武田信玄其實就只是個數值較高的背板boss罷了,相信大家很容易就能打過。
最後臨死之際,武田信玄也是放棄了屬於武田軍霸業的執念,下令撤軍,坦然面對自己的病魔與死亡,並將自己世代的守護靈傳承給了我們。

想武田信玄年輕時期,也曾是個想要取締幕府統治,為天下蒼生謀福音的梟雄,可惜受到了晚年壽命與病魔的影響後,才開始違背自己的道心


武田軍就此撤離,我們在這個時代的主要任務終於完成了。

屬於武田信玄的守護靈最後也是到了我們身上。


看完cg之後我們就能去取武田信玄掉落的戰利品了,同時還能解鎖在戰繪卷新的任務

既然我們主要的事情已經做完了,那自然是穿越到下一個時代,繼續我們的討鬼大業


隨著一陣熾眼的白光閃過,我們也消失在了眾人的眼前

《仁王3》主線:平安時代堂堂登場!
穿越到新時代後,掩藏在我們背後的目光緊緊跟隨著,她到底是敵是友
其實根據身形,用屁股都能猜到,肯定是卑彌呼


與此同時,另外一邊則發生了人妖之間的衝突,眼前這個看著像是鴉天狗,但是看著很奇怪,為何會對人類有這麼大敵意

當然,對於這個事情卑彌呼到沒那麼多想法,只是讓自己的守護神速速回去稟報。


結束過場動畫,視角回到我們這邊,打開面前這扇門就有保存點,保存好後我個人推薦先不要去繼續探圖,優先回鏡中世界,找各個老師將培訓課程進行完畢,提高自己的戰鬥力。


回來後能發現大廳里多了一個不認識的人,找他開啟勢力戰系統獲取官職

勢力戰的詳細內容在攻略前篇已有收錄,可詳細去看看

順便不要忘了找各個師傅去提升自己的戰鬥力,做做秘傳任務。


《仁王3》戰國時代隱藏Boss:雷獸
為什麼說是隱藏呢,因為想要打雷獸的話需要先開下圖這個位置的氣脈,而這個氣脈在我們擊敗武田信玄之後才會開啟,也就是說前期根本不知道這裡還藏著雷獸這個大妖怪 具體位置如下圖所示,左邊那個強敵就是雷獸
從氣脈到達山頂後就能看到他(怎麼長得跟黑神話里那個結局的老猴子那麼像)

可以看出來這絕對是雷屬性的妖獸,因此我們需要提前穿好對應的防具,如果讓我用一句來形容雷獸,那就是沒有常暗區域的武田信玄妖化版,甚至更強速度更快。

1、後空翻迴旋爪擊+落地二連交叉爪擊

簡直就是瘋狂亂抓沒有章法,攻擊範圍相當大,追敵範圍全遊戲頂尖之一,吃到6招裡面一半招式就直接gg
附帶麻痹屬性異常。沒有任何好的解決方法,好在不能破防,要麼用武士的格擋來靠精湛目押技巧全部防掉,要不然在落地施展第一次爪擊的時候,就找機會立刻喝藥恢復狀態
2、雷躍

傷害不算太誇張,接近一半的招式,會鎖定玩家為之立刻下砸我們,武士狀態打這個不太好,因為下砸的速度快到離譜,幾乎難以目押成功,使用忍者的霞的長無敵幀時間說不定才有點機會,實在不行硬吃也行,反正也不到一半血。
3、二連順劈+二連迴旋

一共四次連擊,相比於第一個招式,少了足足兩次攻擊,所以我們有充足的精力去格擋,
對于格擋不熟練的玩家!我建議第一次順劈個迴旋都只格擋第一次攻擊,兩個的第二段攻擊都放掉,這樣掉的血不會太多,精力也夠我們防禦兩次。

寶箱就在下圖的瀑布後方,我們來到瀑布前就可以觸發與國松大人的心魔boss戰


1、水球妖術

使用這招的前搖挺明顯的,會將兩個蒲扇一起放置胸前,合在一起,隨後緩慢張開,搓出法術。
看到之後一共有兩種應對方法,
一是看到兩個扇子合上馬上就跑,跑的越遠越好,因為這個水球術不會追蹤,爆炸範圍卻很大,因此拉遠就與我們無關,拉遠了還能用忍術偷輸出
二是立刻繞制他身後,就像前面的蛇骨婆一樣,妖怪的法術會被他自身建模擋住消滅,我們躲在他背後可以安穩的偷屁股輸出,手甲還方便打身位。
2、三連踩地板

第一次踩地板不會附著水屬性,第二次第三次就會了,這導致每一次攻擊範圍都會比上一次打,我們在他踩下第一腳的時候的時候還能繞道側面偷一刀,第二腳第三腳就不太行了,不是個很好的貪輸出窗口,可以選擇直接跑。
3、四連斜向斬+沓前御浪

雙手持扇以右→左→中間→右的順序向我們墜擊釋放連招,隨後立刻朝所在方向釋放大範圍原型法術,如果沒有及時拉開距離,如我上圖gif所示,就會被極其快速的追擊連到四下直接死,穩定的方法還是看到他大風車轉起來了直接遠程丟忍術(忍術真的太萬能)
4、超絕紅光迴旋斬+三聯甩尾

如果你不是像小編這種笨比,在紅光第一次出現時就可以用妖反或者大招反制直接讓它停住後續動作。
如果不幸讓它放出來了,那幾乎可以直接重開下一把了,每一次甩尾的傷害都足有三分之一,如果紅招中了更是直接掉一半血,一來一回只中兩次攻擊我們都只能剩下六分之一的血。
也可以膽子大利用間隔趕緊在第二次甩尾之前喝藥補全狀態,要不然根本活不下來
5、二連迴旋扇形水刃

每次都會以自己的衣服尾部甩出足足5道水刃,扇形範圍,攻擊距離非常遠,且會隨著他衣服的擺動而旋轉,非常的危險,好在傷害不高,硬吃也沒性命之憂。
與常規妖怪一樣,精力耗空立刻進入常暗區域強化

6、常暗強化技:二連甩尾+二連扇技

不算強的招式,替換了現世里的普攻模組,甩尾與現世稍有不同,範圍更大但是也導致了中間出現了輸出安全區,我們只要立刻鑽至他身下便可以躲過前兩次甩尾(如gif所示),隨後繞到背後躲避後續的連擊,算是優秀的輸出窗口技能,好貪傷害。
7、人海茫茫(法術)

現世召喚的水球無法追蹤我們,可是常暗狀態下且召喚至身後的水球就不一般了,以對名利的追求與怨念關注在法術中,賦予了法術追蹤能力,在這招釋放後,會有足足5個水球圍繞在國松的腦袋四周,配合著他的體術封禁我們的走位。
這招不僅水球會朝我們砸來,配合上國松大人龐大的建模讓我們的視角根本無法兼顧看體術與看球是否砸下來,很容易直接活活被打死,推薦直接拉開距離馬拉松,等待球砸完了去在想著輸出的事情。

擊敗妖鬼之後,根據對話,可以得知這是國松大人對我們的恨意以及對將軍的執念化成的惡鬼。

還能將國松大人的惡魂收進鏡中世界


國松大人自幼被人評價文武雙全,對於將軍之位繼承給我們這件事積壓的怨恨讓他不屈與惡鬼為友。

如果不談將軍之位,其實主角與國松大人的關係非常好,每每看到竹千代的話,都能讓他心裡平靜

《仁王3》主線:靈山異象
從鏡中世界提升完戰力後,我們回到平安時代的第一處神龕位置。從下圖中這個隧道位置往前進發。

如下圖所示,這附近的神社一共有兩處,優先點下圖這個位置的神社,位置已標明。

來到所述位置的神社後,往樓梯上曾有燈火亮處的別院前進。

這條路探到頭可以到達大天狗的別院位置,具體位置如下圖所示
大天狗的屬性異常傷害非常多,可以配套的帶一些抗雷的衣服頂住。

進入之後觸發與大天狗的戰鬥劇情。

《仁王3》靈山Boss戰:大天狗
不得不說作為平安時代的首個開頭boss,大天狗還是做得比較認真有牌面的,不僅動作組多,派生也更有邏輯,不亞於剛打完的武田信玄。
1、龍捲妖術+俯衝派生(根據情況判斷是紅光強化還是不強化)

妖術龍捲具有較低的移速,中等量的傷害,但是同時具備了一定的追蹤性,且最後一定會配合上一段俯衝,很有可能躲閃不及被紅光沖直接秒殺
普通俯衝的傷害為四分之一左右,紅光為一半血量,還是非常危險的。
2、妖風迴旋+金剛杵二連迴旋

總結來說就是三連迴旋哈哈哈,不過這招的移動性能很高,有一定的追敵能力,拉遠距離也不算安全,好在就算沒格擋到,傷害吃滿也不至死
只要血滿的情況下可以考慮格擋,格擋失敗了也沒什麼太大懲罰,威脅不大
3、紅光俯衝

單紅光俯衝是沒有半血傷害水準的,這裡算是個一個錯誤示範,俯衝的傷害判定框是一個橢圓形,因此我們往側面閃避算是最安全的,朝著鴉天狗的方向躲避有點太考驗操作,不是不行,而是安全窗口有點短。
4、直戳+上挑+迴旋踢

常態狀態下的普攻技能,削精大,傷害卻不怎麼高,感覺是有意降低過傷害了,除了最後一下迴旋踢,剩下都可以用完美彈反打斷,威脅不大,不過追敵性能很好,與其想著怎麼躲不如多偷幾下傷害。
5、月間風沙

傷害相當高的一個招式,穩定有二分之一到三分之一血的斬殺能力,範圍極廣,從gif裡面能看出來我已經在盡力避開技能範圍了,但是還是被刮到了,只能養成一個習慣,從大天狗上天之後,就立刻拉開距離。
5、投技

與常規怪一樣,投技前都會有個明顯的妖氣纏繞提示,直接往側邊閃避即可。
6、進入常暗+雷霆轉生

進入到常暗區域後,大天狗會將自己的金剛杵插入地面,釋放閃電波,傷害非常的高,攻擊段數也多,不趕緊撤離就會被秒殺。
7、雷氣波

傷害高但是沒有追蹤性能的一招,只會以直線方向朝釋放前我們最後所處的位置釋放,不會預判走位,很好躲避

成功擊敗大天狗之後,他會短暫的發狂,並質問我們的身份,照理說有這種強大的力量的人早該被注意到,說罷便要暴走

隨之而來的是從未聽到的悠揚的笛聲,吹奏者正是大天狗的土地源義經,他正是來送自己老師最後一程的

短暫恢復理智的大天狗也是立刻自斷心脈,將自己的生機斬斷


臨死前還囑咐了遺言,聖山里剩下的大妖怪都已經失去理智,拜託了,請讓他們清醒過來
隨後便重新進入輪迴道等待重生

見識到我們的力量後,源義經在表達感謝之餘,邀請我們一同去京都完成大天狗的心愿,還京都人與妖之間的平衡。

在這裡他也訴說了自己身上發生的事情,原來好不容易平定了平家之亂,但是源義經卻遭到自己兄長的背刺(不是,這個遊戲怎麼都這麼的兄友弟恭,都玩兄弟被刺那套是吧)

等源義經從兄長手下逃離流放之苦的時候,回到京都發現這裡已淪為人妖災禍的煉獄


隨後便將自己的鞍馬天狗託付給我們,這裡我們可以學會新的機制,常世驅散。


《仁王3》主線:武家天下的黎明
獲取新的守護靈後,與源義經對話獲取武家天下的黎明主線任務


根據源義經交代的設定我們得知京都本身雖然經常被妖怪叨擾,但是由於四個方向有大陣守護



















