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《殺戮尖塔2》首發銷量突破300萬份 後續將支持創意工坊

2026年03月14日 首頁 » 遊戲速遞

《殺戮尖塔2》作為3月最成功的Rogue遊戲,開發商Mega Crit Games正式宣布遊戲在首周銷量突破300萬份,同時玩家的爬塔次數已經突破2500萬次。

殺戮尖塔2首發銷量突破300萬份後續將支持創意工坊

開發商Mega Crit Games在Steam遊戲公告中表示看到玩家們對於他們五年來的努力的認可,這讓他們感到無比興奮。同時Mega Crit Games表示《殺戮尖塔2》的旅程才剛剛開始。接下來他們將持續進行遊戲平衡性調整,這將是一場「永恆的旅程」。目前官方計劃為遊戲第二幕和第三幕的替換路線殺戮尖塔2首發銷量突破300萬份後續將支持創意工坊、更多的卡牌、事件。同時官方會添加好友排行、恐懼症無障礙模式殺戮尖塔2首發銷量突破300萬份後續將支持創意工坊、創意工坊支持、多人模式優化以及重做的得分系統。

殺戮尖塔2首發銷量突破300萬份後續將支持創意工坊

《殺戮尖塔2》的首發表現已經超越《艾爾登法環:黑夜君臨》成為Steam首發最成功的Rogue遊戲。目前遊戲的Steam玩家峰值已經達到57.4萬,目前也維持著47萬的玩家在線。

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