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索尼居然要關閉藍點工作室,《血源詛咒》重製版徹底成為泡影

2026年02月20日 首頁 » 遊戲速遞

就在近日,遊戲圈傳來一則令無數玩家驚訝的消息:索尼互動娛樂正式確認,將關閉旗下曾打造《惡魔靈魂重製版》《旺達與巨像重製版》的藍點遊戲工作室(Bluepoint Games)。約70名員工將在下月失業,而玩家翹首以盼多年的《血源詛咒》重製版,也隨著這家「重製大師」的關門化為了泡影。

索尼居然要關閉藍點工作室血源詛咒重製版徹底成為泡影

藍點工作室成立於2006年,近二十年來一直是PlayStation生態中不可或缺的技術支柱。從《戰神合集》《秘境探險:德雷克合集》到《旺達與巨像重製版》,藍點用一次次驚艷的重製讓經典煥發新生。2020年,他們為PS5首發打造的《惡魔靈魂:重製版》更是以頂級的畫面表現和完美還原,被玩家譽為「PS5重製遊戲的教科書」。憑藉這一作品,藍點於2021年被索尼正式收購,成為PlayStation Studios大家庭的一員。

然而,加入索尼後的藍點卻陷入了「迷失」。在被收購的五年間,藍點僅以輔助身份參與了《戰神5諸神黃昏》的開發,未能推出任何屬於自己的新作。更致命的是,索尼將這支重製專家團隊強行轉向了「即時服務遊戲索尼居然要關閉藍點工作室血源詛咒重製版徹底成為泡影」的賽道——一款以《戰神》為背景的在線服務遊戲於2022年啟動開發。2025年1月,隨著索尼從「即時服務狂熱」中緊急剎車,這款尚未公布的項目被直接取消。

此後的一年裡,藍點團隊試圖向索尼提交多個新項目提案,但均未獲得批准。最終,在「近期業務審查」後,索尼做出了關閉工作室的決定。

PlayStation Studios負責人Hermen Hulst在一封內部郵件中解釋稱,這一決定「並非輕率做出」,但公司正面臨「日益嚴峻的行業環境」,「開發成本上升、行業增長放緩、玩家行為變化以及更廣泛的經濟逆風,讓遊戲開發的可持續性變得越來越困難」。

索尼居然要關閉藍點工作室血源詛咒重製版徹底成為泡影

消息傳出後,全球玩家社區一片譁然。在Reddit和社交媒體上,「藍點關閉」迅速登上熱門,玩家們的憤怒和不解幾乎溢出螢幕。許多人指出,藍點是一家「從未失手」的工作室,其技術實力有目共睹。有玩家憤怒地質問:「索尼可以把數億美元砸進《星鳴特工》這樣的失敗項目,卻不願意支持一支能穩定產出精品的工作室?」也有人嘲諷:「讓藍點去做即時服務遊戲,然後取消項目再關門——這套操作完美詮釋了什麼叫『管理的藝術』。」

更讓玩家心碎的是,隨著藍點的消失,多年來呼聲極高的《血源詛咒》重製版徹底化為泡影。這款PS4時代的魂系神作,一直因30幀鎖定和畫面表現被玩家詬病,無數人期待藍點能像重製《惡魔靈魂》一樣,讓《血源詛咒》在次世代重生。如今,這份期待只能隨風而逝。

索尼居然要關閉藍點工作室血源詛咒重製版徹底成為泡影

藍點的關閉,也讓索尼自2019年以來的激進收購戰略蒙上陰影。據統計,索尼在PS5世代收購了約12家工作室,其中Firewalk Studios(《星鳴特工》開發商)已於2024年關閉,Neon Koi同樣在2024年關停,如今藍點成為第三家被關閉的收購工作室。有分析指出,索尼將大量資源投入即時服務遊戲的錯誤轉型,導致許多傳統單機工作室陷入困境。

對於70名即將失業的開發者而言,這是一場職業生涯的重創。對於玩家而言,這是一次對信任的消耗。當「重製大師」被自己的東家親手埋葬,當《血源詛咒》重製的希望永遠停留在夢裡,人們不禁要問:索尼,到底還記不記得是誰在守護這個品牌的經典?

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