今日,任天堂宣布《薩爾達傳說:時之笛重製版》將於11月5日發售,雖然許多玩家都期待玩到這款遊戲,但有大量粉絲似乎並不太喜歡任天堂為重製版選擇的藝術風格,稱其類似於虛幻5引擎的粉絲項目。

許多人指出,原版《時之笛》擁有非常獨特且華麗的視覺風格,因此重製版朝著如今這個方向發展,著實令人失望。尤其是角色模型,其視覺設計讓人感覺相當詭異,甚至產生了一種不自然的怪異感。
And this is exactly why I was hoping Zelda: Ocarina of Time remake wouldnt be 1:1, biggest map in the game & it's tiny in 2026 And it looks like a fan project made in Unreal Engine from 10-15 years ago Anyway I remain blackpilled & so crawling back into my retirement https://twitter.com/JoshuaBailey184/status/2097337715507261850
還有一些玩家將這種美術風格上的差異與藍點遊戲的《惡魔之魂:重製版》進行了對比,認為任天堂實際上也對《薩爾達傳說:時之笛》採用了類似的處理方式。
更有甚者,部分玩家直接將《薩爾達傳說:時之笛重製版》稱為「AI垃圾」,認為它看起來就像是讓AI根據與該系列相關的提示詞生成出來的作品。
This Ocarina of time remake looks like actual slop. Gen ai "What if Zelda realistic" "Focus L" https://twitter.com/Notethosejokes/status/2097334819558392055
當然,並非所有人都反對任天堂為重製版選擇的視覺風格。一些人認為開發團隊相當忠實於原作,並對即將發售的遊戲表示期待。
尤其是一些粉絲認為,重製版看起來比任天堂在3DS上推出的經典之作要好得多。






