Epic Games在本月初大幅更新整個分成策略計劃,整體來說對於開發者和玩家都是好事。此次調整,體現了Epic Games對開發者和玩家利益的關注,也可能推動遊戲行業在分成模式上進行創新與變革。

這次的計劃共有三項重要的更新,第一,從2025年6月開始,每個開發者每款作品的前100萬美金收入都不會抽成,之後將按88%/12%的比例,讓Epic Games獲取12%的平台分潤。
因此,如果未達百萬美元的門坎
,開發者可以完整的獲得遊戲售價的所有收入。

對比一下競爭對手Steam,Steam概念上和眾多數位商店相同,都是抽30%。不過Valve也有分等級,不同的是收入越高抽的越少。1000萬美元以內抽30%,超過1000萬降為25%,若超過5000萬則降為20%。
在最近的投資者會議上,Epic Games的CEO Tim Sweeney對限時免費遊戲策略表示肯定,稱其為一項"極具成本效益"的用戶獲取計劃。Sweeney指出,通過支付給遊戲開發者的費用,Epic Games Store能夠以較低的成本吸引新用戶,這一費用僅為Facebook或Google廣告成本的四分之一。

回到Epic,第二個變化是讓開發者在Epic Games Store上開設商店,也就是說,可以讓那開發者開設專屬商店:Epic Games Store 允許開發者在其平台上開設商店,玩家可以通過第三方平台進行支付,從而繞過 App Store 和 Google Play 等平台的高額抽成。這是 Epic Games 與蘋果公司長期法律鬥爭的結果,儘管蘋果在反壟斷訴訟中多次獲勝,但法院並未支持其禁止應用內付費的規定。
這也算是數年前Apple與Epic大打法律戰的結果,雖然蘋果在多項反壟斷裁決上獲勝,但就禁止APP提供付費管道這一點不受法院認可。另外在歐盟數位市場法的關係,蘋果也同樣被要求得在歐洲開放第三方下載。

去年,Epic Games送出了超過5.8億份免費遊戲,過去六年平均每年送出超過5億份。Sweeney強調,限時免費不僅沒有損害遊戲銷售,反而提高了遊戲知名度,帶動了銷量增長。開發者在推出新遊戲時,常主動尋求與Epic Games Store合作,以提高用戶認知度。玩酷推薦也在定期對優秀的限時免費遊戲做定期的介紹。
最後,玩家在Epic網路商店的所有消費也都能獲得5%的Epic獎勵。這些回饋可用於下次消費折抵,新政策從 2025 年 6 月開始實施