在玩家抱怨《戰神:斯巴達之子》「不打完主線不能玩合作模式」數天後,聖莫尼卡工作室終於回應了。2月26日,官方發布了一條科樂美風格的作弊碼,允許玩家跳過整個劇情戰役,直接解鎖遊戲的合作肉鴿模式。
售價210元的《戰神:斯巴達之子》是2月12日State of Play上意外上線的2D類銀河惡魔城衍生作,聚焦少年奎托斯與其弟的希臘時代故事。遊戲主打雙人合作,但發售後玩家才發現,合作模式「苦痛深淵」被鎖在主線通關之後——而官方從未明確說明這一點。

一時間,社區充斥著困惑與不滿。儘管聖莫尼卡解釋稱,此舉是為了確保玩家在挑戰「苦痛深淵」的高強度戰鬥前,先熟悉戰鬥系統與敵人類型,但溝通的缺失已讓許多玩家感到被誤導。
面對爭議,聖莫尼卡於2月26日公布了一條作弊碼,直接從開始菜單解鎖「苦痛深淵」。代碼為經典科樂美秘籍的變體:
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → L1 R1 觸摸板

只需輸入一次,菜單中即永久出現「苦痛深淵」選項,無需通關即可進入。「苦痛深淵」是一個基於重複競技場的肉鴿模式,敵人組合與獎勵隨機變化,並引入全局難度詞條,可改變戰鬥規則,如影響治療效果或受到額外傷害。通關後可獲得兩種貨幣,該模式僅支持本地同屏合作,不支持在線聯機。
儘管官方開放了捷徑,但聖莫尼卡仍強烈建議玩家先熟悉遊戲的基礎戰鬥系統,再挑戰這個系列最高難度的內容。

《戰神:斯巴達之子》在OpenCritic上媒體均分僅67分,推薦率27%,部分評論質疑其戰鬥系統深度是否足以支撐一個高重複可玩的肉鴿模式。但在PS商店,基於7400+用戶評價,本作卻獲得了4.32星的高分。
目前尚無跡象表明遊戲會獲得重大後續更新,這條作弊碼很可能就是本作發布後的最後一個面向用戶的改動。
你會為了「苦痛深淵」跳過劇情直接開刷嗎?對於開發者「被玩家罵到改口」的操作,你怎麼看?歡迎在留言區聊聊你的選擇。






