據GameSpot報道,眾所周知,暴雪的《暗黑破壞神》是一個長壽但又很少推出新作的經典IP,《暗黑破壞神4》的執行製作人兼副總裁Gavian Whishaw近日在接受採訪時談及了這一現狀,並表示他們希望在未來加快節奏。

他表示:「當你討論的是一個已經存在20多年、玩家依然高度投入、依然在遊玩、也依然會為新內容感到興奮的系列時,事情就會變得相當複雜。」

「從一個宏觀層面來看,《暗黑破壞神》30年來一共做了5款作品(包括手遊)。那麼我希望,在接下來的30年裡,我們能做得比這更多一些,也許能更快推出一些。」

30年5款作品,這種「慢工出細活」的節奏,曾經塑造了《暗黑破壞神》的傳奇地位。但在持續更新、賽季化運營成為常態的今天,它是否還能適應玩家越來越快的期待?當暴雪自己都開始談「加快節奏」,你更擔心的是作品變多但不再經典,還是繼續等十年一作被時代甩下?歡迎在留言區說說你的真實想法。






