近日,Genigods Lab
公布了旗下動作冒險遊戲《古神:風裡希》
的更多細節。開發團隊表示,本作旨在打造一款擁有長流程戰役與大型Boss戰的大規模冒險體驗,預計提供超過25小時的通關時長,並包含超過10場與神祇及巨型生物的史詩級戰鬥。

敵人尺寸將成為本作冒險體驗的一大特色。在某些戰鬥中,女主角需要攀爬至巨人的身體上,並在其不同部位之間移動,以尋找攻擊機會。開發團隊稱,這類戰鬥場景的設計靈感來源於《旺達與巨像》
以及《龍族教義》
中的部分大規模戰鬥。
本作並非一周目即可體驗全部內容。遊戲設有多個結局,據Kris Li
透露,玩家大約需要三次通關才能探索並解鎖全部結局。
在視覺設計上,《古神:風裡希》同樣圍繞中國文化遺產展開。角色設計的靈感來源之一是敦煌石窟
——位於絲綢之路沿線的佛教石窟寺廟。其雕塑造型與標誌性輪廓被融入角色外觀及世界其他元素的設計之中,形成獨特的東方美學風格。








