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一款在千禧年修電器的遊戲,成了口碑銷量雙贏的黑馬

2026年09月30日 首頁 » 其他
一款在千禧年修電器的遊戲成了口碑銷量雙贏的黑馬


怪物馬戲團 | 文


推薦一款非常有意思的小遊戲:今年八月發售的《維修物語》。這遊戲本來只是個獨立小品,誰知剛上線12小時就回了本,一周賣掉30多萬份。現在Steam有九千多個評價,好評率95%,真是口碑銷量雙贏。


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遊戲其實很簡單,但玩起來就是讓人上癮且有趣。這遊戲的背景,是你剛在2005年接手了一家東京秋葉原的電器維修小店。而你的目標,就是維修各種千禧年的電器,以獲取報酬,並不斷倒賣維修電器交易,做大做強,再創輝煌。


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遊戲最大的特色,就是能讓你接觸到各種千禧年的經典電器。比如諾基亞式手機、摩托羅拉式翻蓋手機、PSP遊戲機、雅達利2600和它的控制器,以及古早拓麻歌子等等。


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這遊戲裡,有許多人當時完全買不起的初代機器狗,而現在,你可以在遊戲裡把它拆開看看了。


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光是這一點就情懷拉滿了,對於經過那個時代的人而言,拆解這些電器,看到那經典的手機電池、紐扣電池等東西一個個掉出來,本身就是一種樂趣。


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《維修物語》在這一點上也很聰明,它把拆解過程做得恰到好處,既有恰當的簡化,讓你不至於真像進廠一樣埋頭打螺絲,又有恰到好處的還原,讓你真有種親手拆解那些千禧年電器的感覺。


其實遊戲的修理過程沒什麼複雜的東西,基本上就是清灰、簡單的焊接活,和找到壞掉的部件,然後換新的上去,再重新組裝好。不過遊戲的清灰做得非常好玩,有種低配版《沖就完事模擬器》的味道,很有滿足強迫症的正反饋。


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至於更換部件,則涉及遊戲的主要玩法:和很多此類模擬遊戲一樣,你需要做個倒爺。遊戲裡,你有一台老式電腦,能讓你瀏覽廢品交易平台,而你需要做的,就是在廢品平台上購買同型號電器,把它們拆開,拿出其中有用的部件,然後換到正維修的電器里。


但這些平台販賣的商品,是不會給你細寫它們到底是哪兒出了問題的,有時是電路板燒了,有時是電池報廢。於是你需要靠賣家描述的文案,來推斷這些商品對自己有沒有用,有時則需要賭一把。


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所以,《維修物語》其實還是個經營遊戲。買下廢品電器,拆開看的一瞬間,還有種抽盲盒的味道。


這些你買回來的二手電器,也不是一次性的,你可以把拆解的各種部件收集起來,一台舊機器沒準能幫你修2、3個電器。


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這些電器在修好後,能開機測試一下簡單的運行功能。看著那些懷舊的開機動畫,讓人很是親切。


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不過要注意,你修理東西的速度,和你能賺多少錢密切相關。因為一天的時間就那麼多,而你修東西越快,能修的東西就越多,賺的也越多。雖然這限制實際上也沒多少壓力就是了。


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此外,遊戲還有不少劇情,整個過程有差不多50多場對話,涉及多位NPC。在宣傳時,《維修物語》特別強調了它的劇情,不過我覺得這遊戲的劇情其實只能算是增添風味的甜品。


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遊戲裡,你會遇到很萌的小女孩、一個有舔狗氣質的好人外賣員,和他暗戀的少女、黑幫人士、像是要和你競爭的維修大賽冠軍……這些角色間的故事,很多還是交匯的,而且你可以選擇和他們對話時的選項。可惜的就是,其實不管你選什麼,都不會對劇情造成實質性的重大影響。


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但這些劇情,也確實讓遊戲過程快樂了一些,而且遊戲故事也有一點懸念。比如一開始,你就會得知這家店的上一屆店主已經失蹤了,他到底是遇到了什麼呢?就得由你去發掘了。


此外,你在維修時,也會遭遇一些有趣的細節。比如有人說自己的手機鬧鬼,比如有些電器拆開後,裡面還藏著一些神秘物件。這也是這類遊戲的老操作了:加入一些略顯詭異的碎片化敘事,以增強風味。


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不過和大多數模擬遊戲一樣,《維修物語》是個需要你反覆進行同樣操作的遊戲。雖然遊戲裡,你可以選擇升級工具,但除了唯一真神電螺絲刀外,其實好多都沒有本質上的區別,你還是得重複勞作。


而買賣後賺到的錢,也缺少了一點有意義的花費方式。你確實可以買各種許可證,以解鎖二手市場的更多交易權限,可這總有點從用木棒打小龍蝦,慢慢進化成用無敵聖潔棒打宇宙吞噬蝦的味道。


另外一個有趣的地方就是,後期你能給各種電器上塗裝,對於有藝術功底的玩家來說,可以弄出很多非常有趣的電器。


一款在千禧年修電器的遊戲成了口碑銷量雙贏的黑馬
一款在千禧年修電器的遊戲成了口碑銷量雙贏的黑馬


整個《維修物語》里,有十多種電器,略少但也足夠,很多玩家現在呼籲開放創意工坊。不過目前遊戲的質量已經非常可以了,對於一款小品級的獨立遊戲而言,它已經非常黑馬。


所以假如你想放空大腦,來點回到千禧年的溫馨小娛樂,《維修物語》絕對是這幾個月最值得嘗試的作品之一。別看評論里玩家總開玩笑說,自己下班後還要繼續在修理店上班,實際上它的體驗,可比上班有趣太多了。



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