《鬼武者:劍之道》試玩版現已在全平台上線,正式版遊戲將於近年來最擁擠的9月推出,競爭相當激烈。雖然《鬼武者:劍之道》的PS5 Pro初始支持令人失望(現已支持PSSR2),但早期測試表明RE引擎導致的《魔物獵人:荒野》和《龍族教義》大規模性能問題已經成為過去。

ElAnalistaDeBits製作了一段影片,對比了《鬼武者:劍之道》的PS5和PS5 Pro版本,分別展示了「畫質模式」和「性能模式」兩種顯示設置下的效果。
畫面方面,PS5和PS5 Pro在兩種顯示模式下的差異微乎其微,並沒有拉開差距。然而,在性能方面,PS5 Pro明顯更勝一籌:在「畫質模式」下幀率可達50幀,開啟光線追蹤後也能達到40多幀,而基礎版PS5並不支持光線追蹤。
《鬼武者:劍之道》沒讓人失望的地方在於優化,因為試玩版在高配PC上甚至能以原生4K解析度流暢運行
MxBenchmarkPC使用RTX 5080顯卡進行測試,在開啟DLSS後,4K解析度能達到70幀。DLSS「質量」模式+光線追蹤開啟,幀數穩定在80幀左右,另外還還可以通過幀數生成功能進一步提升幀數。
再加上最近發售的《人機迷網》和《惡靈古堡9》,Capcom的RE引擎已經證明在線性遊戲上它已經非常擅長。






