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《鬼影實錄:閾值》胎死腹中!派拉蒙拒絕延期開發

2026年05月08日 首頁 » 遊戲速遞

發行商DreadXP與開發商DarkStone Digital宣布,原定基於《鬼影實錄》電影系列、由《驗屍模擬器》開發者布萊恩·克拉克(Brian Clarke)打造的生存恐怖遊戲《鬼影實錄:閾值》已正式取消。Brian Clarke表示,遊戲需要更多開發時間以避免發布不完整的產品,但IP版權方派拉蒙影業不同意延長開發周期。

鬼影實錄閾值胎死腹中派拉蒙拒絕延期開發

完整聲明如下:

「各位獨立遊戲與恐怖遊戲的朋友們:一段時間以來,我一直在努力製作我的下一款遊戲《鬼影實錄:閾值》。我無比感謝大家在PAX展會上給予它的熱烈反響。自從《驗屍模擬器》發布以來已過去很久,看到人們如此享受我的新作品,我感到無比激動。衷心感謝你們。你們的支持對我來說意味著一切,這也是我堅持創作的動力。

正因如此,我很難過地告訴大家,《鬼影實錄:閾值》的開發已經終止。

眾所周知,遊戲開發意味著不斷的變化和挑戰,尤其對一名獨立開發者而言。很明顯,這款遊戲需要更多時間來確保它能達到最佳狀態。DreadXP支持我爭取更多時間,我們一起向派拉蒙提出了延期申請。

遺憾的是,派拉蒙沒有同意延長開發周期。這讓我面臨兩個選擇:要麼倉促開發,推出一款我自己都不會引以為傲的次品;要麼請求分道揚鑣。我選擇了後者。

值得驕傲的是,DreadXP自始至終與我站在一起,我們與派拉蒙友好地分手。能被考慮參與製作一個我如此熱愛的IP,本身就是一種榮幸。

所以,這一章對我來說結束了,但我不會離開。我可能需要一個小假期,但我興奮且渴望回到你們如此慷慨地允許我占據的那個恐怖角落。

前往下一座墳墓,看看我將發掘出什麼樣的恐怖。」

——Brian Clarke

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