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深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

2024年10月01日 首頁 » 遊戲速遞

獨立遊戲《冒牌貓謎》已於2024年9月20日正式上線Steam!作為一款敘事驅動的遊戲,《冒牌貓謎》以一種獨特的視角深入探討了「家」的真正含義。在遊戲中,玩家將扮演一隻剛剛被領養的貓咪,卻在一系列意外中被另一隻流浪貓取代,成為了一個「受害者」。今天請來了遊戲的兩位開發者Sam & Kostia來介紹下關於本作的創作靈感以及一些故事。

1. 首先問個無關遊戲的問題,請問你們家養貓嘛?如果有,可以給大家看看照片嘛~?

 

深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

 

當然可以。我們的敘事總監薩曼莎從小就養貓,因此我們第一部作品自然而然地圍繞這些美麗的生物展開。現在,我們家裡有一隻13歲的貓,名叫Flame,暫時住在薩曼莎父母家。我們目前在進行數字遊民的遠程工作,十分想念它。遊戲中的所有貓叫聲都是它貢獻的,而它也因為這份工作得到了豐厚的回報——大量的擁抱和金槍魚。

2. 為什麼選擇用這樣的一個故事,來講述貓咪、老人及其兒女之間的關係呢?

《冒牌貓謎》通過敘事主導的遊戲作為媒介,深入探索了我們對寵物的深厚情感。這種與貓(或狗)之間的特殊紐帶,與其他任何關係都截然不同。無論是順境還是逆境,寵物都會無條件地愛著我們,陪伴我們度過歡笑與挑戰。特別是貓,在我們的生活中扮演了重要的角色。然而,寵物遺棄的社會問題讓我們深感沉重。隨著生活成本的不斷上升,越來越多的人不得不放棄他們的寵物,導致動物收容所已經「人」滿為患。

 

深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

 

因此,我們萌生了創作這個劇本的靈感,展現了貓主人複雜且微妙的內心世界。《冒牌貓謎》講述了一隻寵物如何學會應對突然發生的變故,以及一個人類被迫做出的抉擇。他們共同踏上了一段探索家庭與歸宿意義的旅程。而貓正是講述這個故事的完美媒介。我們希望玩家能從一隻剛被收養的貓的視角出發,體會適應新家的恐懼感。在創作過程中,我們與許多寵物主人進行了深入交流,確保遊戲的玩法能夠真實反映並呈現他們不同的經歷。這段故事還受到了薩曼莎的家庭經歷啟發,她的祖母因肺氣腫病重,面臨是否搬入養老院的抉擇。

3. 在你看來,《冒牌貓謎》最吸引人的點是什麼?

 

深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

 

我們希望提醒玩家,家並不是一個固定的概念,也不應被視為理所當然的存在。家不僅僅只是指代物品、地點或人。相反,家是一個神聖的空間,隨著時間推移不斷變化。家可以破碎,也可以重建;可以被遺棄,也可以被重新發現。但最重要的是,家是你最被需要的地方。這些關于歸屬感的主題對我們意義深遠,我們希望能為玩家提供一個機會和安靜的空間,讓他們自己去思考這個問題。

4. 你自己最喜歡遊戲中的哪個片段?

《冒牌貓謎》深刻隱喻了當我們在面對突如其來變故時的情感體驗。我們最喜歡的場景非結局莫屬。遊戲帶領玩家踏上了一段情感旅程,而結局則是最終的情感釋放。許多人都會在這個時刻流下幸福的淚水。

5. 遊戲中有很多對貓咪心理活動的描寫,甚至描繪了貓咪們的想像世界,非常有趣。請問這些內容的靈感來源於哪裡呢?

 

深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

 

薩曼莎和她的妹妹以及我從小就有機會照顧貓,而且一共養了七隻貓。它們全都是從收容所領養的。很早的時候,我們就為每隻貓賦予了個性和「聲音」——想像它們在想什麼是一件非常有趣的事。我們對多多也做了同樣的處理!她絕對是最「傲嬌」的一隻,因為她在之前的家庭中經歷了很多艱難的時光。當她遇到Olive時,已經變得有些憤世嫉俗了。但隨著時間的推移,Olive慢慢打開了她的心結,多多也開始重新學會接受愛意。

6. 音樂也是遊戲的一大特色,有很多曲子都非常抓耳。想問一下你們在作曲時是如何與音樂製作人溝通的?

我們遊戲的音樂由我們出色的作曲家丹尼爾·邦廷創作。對於像《冒牌貓謎》這樣充滿情感的故事來說,找到合適的音樂平衡至關重要。音樂能夠增強體驗,讓人們在悲傷、快樂、輕鬆和恐懼的時刻感受到更深層次的情感。丹尼爾過去的經驗主要是為電影配樂,因此他帶來了專業的知識,為不同的角色創作了主題曲,並巧妙地將它們融入遊戲中。他還不遺餘力地學習了FMOD,確保音樂不僅僅是循環播放的音軌,而是能夠隨著玩家的動作和遊戲中的事件自然流動。為了實現這種互動效果,音樂與遊戲編程之間需要高度的協同,我們對最終的呈現感到非常滿意。

7. 在製作《冒牌貓謎》的時候,你們遇到了什麼樣的困難呢?

 

深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

 

對於許多初次嘗試的獨立開發者來說,遊戲開發過程中最大的挑戰之一就是資金和發行。隨著每年行業競爭愈發激烈,找到合適的合作夥伴來實現創意變得愈加困難。獨立遊戲界湧現了許多令人驚嘆的創意,開發者們敢於冒險和創新。如今,幾乎不可能在零預算的情況下製作出引人注目的遊戲,因此我們不得不向發行商和資助機構pitch我們的項目。幸運的是,澳大利亞電影局慷慨資助了我們的項目,這讓我們得以辭去日常工作,全身心投入《冒牌貓謎》的全職開發。沒有澳大利亞電影局的支持,可能還需要數年時間才能達到現在的進展,我們對此深表感激。同時,我們也非常幸運能夠與Neverland Entertainment和Nuuvem合作,他們在各自的地區提供了發行方面的專業支持,還為遊戲提供了優秀的本地化服務。

8. 有什麼想對《冒牌貓謎》的玩家們說的呢?

 

深入探索對寵物的情感——《冒牌貓謎》開發者採訪

 

我們希望玩家在遊戲結束後能夠轉向他們的伴侶、朋友或寵物,給他們一個大大的擁抱!《冒牌貓謎》是一款深情的遊戲,它會讓你心碎,然後一點一點地將其修復。我們希望通過遊戲,玩家能夠對他們的寵物產生感恩之情。寵物是如此特別,它們驅散了孤獨。《冒牌貓謎》以情感的方式致敬了我們在尋找歸屬感和真正家的旅程中的種種起伏。

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