近日,Varjo 正式發布了 Teleport 2.0 版本。
Teleport 最初於 2024 年 11 月面世,當時它採取的是每月收費 30 美元的訂閱模式,用戶每月最多可進行 15 次掃描。而此次 Teleport 2.0 的發布,Varjo 為廣大用戶帶來了一個極具吸引力的福利——包含 5 次掃描的免費計劃。不過,免費賬號存在一定限制,即不允許用戶將掃描結果導出為 PLY 文件。
在技術原理上,Varjo Teleport 與 Niantic Scaniverse 平台有著相似之處,都主要藉助高斯飛濺技術來捕獲和重建現實世界的位置資訊。但兩者又有著顯著的區別,Scaniverse 是在設備端完成掃描處理工作,而 Varjo Teleport 則利用了雲端 GPU 的強大算力。值得一提的是,Varjo Teleport 完成一次掃描僅需 5-10 分鐘,相較於傳統的攝影測量方法,效率有了質的飛躍,節省了用戶的時間和精力。
Teleport 2.0 版本的一大核心亮點在於,團隊成功打造了一個完全自動化的、基於雲的生產管道。這意味著用戶無需具備專業的技術知識,只需藉助一系列常見的設備,如無人機、單反相機或智慧型手機等,就能輕鬆捕獲具有高度圖像真實感的環境資訊。
在硬體需求和處理方式上,新版 Teleport 利用企業級 GPU 進行數據處理,並運用先進的高斯飛濺重建技術,使得整個過程無需專門的硬體設備支持,也無需用戶進行繁瑣的手動處理。
Varjo 表示:「有了 Teleport 2.0,創作者們再也不必在消費者級掃描應用程序的便捷易用性和專業攝影測量硬體與軟體所具備的高視覺保真度之間艱難抉擇。我們為用戶提供了一流的視覺質量,配合完全自動化的雲處理流程,同時還賦予了專業工作所需的靈活性和精準控制能力。」
此外,Teleport 2.0 版本還搭載了一個全新的 3D 重建引擎。Varjo 強調,這一引擎在處理大規模掃描項目時表現卓越,能夠精準地保留真實世界的各種細節。哪怕是面對大規模的環境,也能在短短數分鐘內完成數字化處理,為大規模場景的快速建模和虛擬呈現提供了有力支持。
當用戶完成環境掃描後,Teleport 2.0 還提供了一系列全新的工具,方便用戶利用掃描結果構建豐富多樣的交互式體驗。無論是用於遊戲開發、虛擬旅遊,還是建築可視化等領域,都能為用戶帶來更多的創意可能。