據Polygon報道,義大利遊戲推主MikeShowSha
此前受邀前往Rockstar
,參與了《GTA6
》的媒體內部展示會。近日,他也分享了此次展示期間的一些趣聞,其中一個細節尤其能夠體現Rockstar對遊戲打磨程度的重視。

據了解,在某個場景中,玩家會由一名NPC
駕駛車輛送到目的地,而這名NPC隨後騎著一輛電動滑板車
離開。Rockstar的工作人員注意到,《GTA6》主角傑森並沒有向這名送車的NPC道謝,於是當場要求團隊修正這一問題。

MikeShowSha還補充稱,他在整個試玩過程中沒有遇到任何Bug,但Rockstar仍會根據試玩情況,隨時調整和完善遊戲中的各種細節。

從這個細節也能看出,Rockstar對於《GTA6》遊戲世界的細節豐富程度有著相當高的要求。現在來看,也就不難理解為什麼即使是Rockstar自己的開發人員,在幾乎不進行可選內容的情況下,也需要花費80個小時才能通關《GTA6》的主線劇情了。Rockstar顯然希望將《GTA6》打造為一個極其複雜且充滿細節的開放世界
,讓玩家在漫長的遊玩過程中不斷發現新的內容。






