近日,《失落星船馬拉松》遊戲總監 Joe Ziegler 發布公開信,確認遊戲將加入玩家期待已久的純 PvE 模式。此舉被認為是開發團隊為緩解遊戲高壓PvP體驗、吸引更廣泛玩家群體所作出的重要方向調整。

根據Bungie公布的規劃,第二賽季將推出兩個實驗性玩法:一是偏向PvE、僅保留少量PvP元素的模式;二是完全PvE的合作模式,玩家需組隊完成目標,並在多場對局中持續推進進度。

官方同時承認,遊戲當前存在學習門檻高、新手體驗差、單排匹配不佳,以及高端局特效過於混亂等問題,並承諾後續賽季將改進匹配系統、新手引導、撤離機制及整體PvPvE體驗。

第二賽季定於6月2日正式上線,並將迎來遊戲首次賽季進度清檔。






