Sonic Team負責人飯塚隆在日本雜誌《Continue》的採訪中表示,發展35年的音速小子系列仍只發揮了約一半潛力。他希望借電影讓更多尚未接觸音速小子遊戲的人認識這個角色。

飯塚隆回憶,最初的開發團隊曾以迪士尼為目標。他加入世嘉時,也被鼓勵設想主題公園等更廣泛的發展方向。如今音速小子已有電影,但在他看來,系列仍有繼續拓展受眾的空間。
2020年首部音速小子電影上映後,系列電影的累計規模已達到十億美元級別。按照世嘉的數據,音速小子授權業務目前每年也帶來超過10億美元收入。飯塚隆所說的「一半潛力」,是他對系列未來空間的判斷。

創意總監星野一幸談到,他在亞洲宣傳圖書項目時,注意到音速小子在泰國、印度尼西亞和馬來西亞等地的人氣。他觀察到,泰國和韓國有不少年輕粉絲通過電影認識音速小子;台灣也有從Mega Drive時代就開始關注該系列的粉絲。
世嘉授權業務負責人Alex Gomez另向《License Global》表示,公司關注包括年輕成年女性在內、此前服務不足的粉絲群體。他還提到,世嘉已有時尚、美妝和首飾等消費品合作經驗。






