虛幻引擎5.7已於11月12日正式發布,本次更新實現兩大核心突破——高效構建廣闊虛擬空間與達成高精度實時渲染,同時在AI輔助、動畫升級、MetaHuman集成及虛擬製作功能擴展方面形成全面提升。
先進的開放世界創建
引擎將程序化內容生成框架(PCG)正式納入產品版,可高效填充場景、模擬自然多樣性,以更低時間成本產出高吸引力遊戲內容。新增專用PCG編輯模式,支持樣條線繪製、點繪製及體積創建;GPU處理效率顯著提升,支持參數動態調整,同時引入Polygon2D數據類型優化創作流程。

可擴展的高保真渲染
實驗性幾何渲染系統「Nanite Foliage」同步上線,可輕量化渲染高密度植被,適配大規模環境生成與動畫製作需求。該系統通過穩定處理海量元素、依託Nanite組裝降低負載,同時支持Nanite蒙皮技術實現植被隨風動態變形。

Substrate Materials工具集正式落地產品版,可精準呈現金屬、織物、皮膚等多層材質疊加質感,支持多層皮革與皮膚細節表現,兼容自定義著色方案。測試版功能MegaLights同步實裝,支持部署大量動態陰影光源,可從複雜光源中生成柔和陰影;定向光源與粒子光照效果亦完成優化。

擴展MetaHuman集成
MetaHuman Creator插件現已支持Linux與macOS系統,實現角色編輯全流程自動化——支持通過Python或藍圖腳本完成批量處理,新增網格適配姿勢功能。動作製作環節可接入Live Link Face技術,藉助外部攝像機影像生成表情動畫,實現低成本動捕效果。

增強版編輯器動畫工具集
動畫工作流程完成重構,新增動畫模式優化界面布局,通過選擇集實現操作效率提升,支持自動生成鏡像姿勢及顯示切換功能。IK重定位器優化腳步貼地效果,新增基於角色姿態的變形處理及碰撞規避機制,可依據體型維持接觸點穩定性。
虛擬製片方向新增道具動態約束組件與Live Link廣播組件,支持將引擎作為網路數據源;內置實時合成工具Composure系統強化,現已支持處理實時影像與圖像素材。

增強版編輯器動畫工具集
編輯器內置AI助手正式上線,提供操作指南與代碼生成服務,按F1鍵即可喚醒調用;將光標懸停於UI元素可即時獲取相關說明,教學與文檔資源實現統一查閱。







