近日,曾參與《給他愛5》和《戰神:諸神黃昏》製作的前Rockstar Games動畫師Mike York發表了自己的看法,他認為《赤血沙漠》具備成為年度最佳遊戲的強大潛力,但這很大程度上取決於《GTA6》的表現。

York對《赤血沙漠》不吝讚美之詞。「聽著,這款遊戲完全有可能成為年度最佳,」York說道,他特別稱讚了近期預告片中展示的豐富的開放世界活動和多樣的玩法,「原因就在於它能讓玩家深度沉浸其中……從目前展示的所有精彩內容來看,它確實是一個有力的競爭者。」

York直言不諱地指出了《GTA6》與《赤血沙漠》之間潛在的競爭關係。「如果《GTA6》失手,那麼《赤血沙漠》就有可能成為年度最佳。」他補充道,「如果今年壓根沒有《GTA6》,就目前所見,《赤血沙漠》很可能會拿下年度最佳。」這番言論既是對《赤血沙漠》質素的高度肯定,也從側面反映了《GTA》系列在行業內的標杆地位。

在等待《GTA6》於11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S的同時,開發商Pearl Abyss正持續為《赤血沙漠》造勢。在近日的採訪中,美國營銷總監Will Powers透露了遊戲的諸多新細節。首先,遊戲搭載了動態天氣系統,其效果不僅影響遊戲玩法的能見度,甚至會實時改變過場動畫和Boss戰的氛圍。Powers舉例說,在夏日遊戲節向不同人展示同一場Boss戰時,有時是晴天,有時卻大雨滂沱,「這完全改變了遭遇戰的氛圍,也會深刻影響你作為玩家的感知。」

此外,Powers還確認,《赤血沙漠》的配音工作完全由真人演員完成,涵蓋包括韓語、英語、中文在內的多種語言,並支持超過13種語言的文本本地化。他強調這是一個「龐大的工程」,但團隊寧願確保品質也不願因本地化工作而推遲發售。《赤血沙漠》定於3月19日登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。






