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《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

2025年07月08日 首頁 » 遊戲速遞

作為一名新晉《解限機》的菜鳥玩家,在對遊戲體驗不短的時間後,我個人也積累了一點淺薄的理解。本篇攻略主要面向準備入坑瑪什馬克模式,特別是熱愛《解限機》的新手玩家,希望能幫助大家更快上手。如果內容有疏漏之處,也歡迎大家在交流中補充指正。

瑪什馬克新手準備階段

在正式開始瑪什馬克的冒險之前,強烈建議新玩家在完成劇情模式後,優先進入虛擬訓練場。(位置在戰術台→虛擬訓練)

《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

在這裡,你可以實際操作所有機甲,親自體驗它們的技能。僅僅了解技能說明和實際親手操作是完全不同的感受。

在訓練場中充分嘗試每台機甲的技能,建立起初步的認知後,再投入實戰會順利得多。

瑪什馬克機制介紹

瑪什馬克模式的核心玩法與傳統意義上的「搜索、戰鬥、撤離」有所不同,更準確的描述應該是「撤離、戰鬥、刷怪」。

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在這個模式中,資源的產出主要來源於擊殺地圖上的敵方機器人,通過「挖地皮」撿拾物品獲得的資源占比很小。

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玩家大部分時間是在地圖上主動尋找並消滅敵人(刷怪),其次才是與其他進入戰局的玩家(PVP)對抗,擊敗他們同樣能獲得其攜帶的裝備。

瑪什馬克單|多人模式介紹

單人模式:適合傾向於享受獨自探索、避免過多玩家對抗的玩家。

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多人模式:適合有固定的朋友組隊,並且享受與人競技的樂趣,那麼多人模式更適合你。(多人模式提供專屬的封鎖區副本,能帶來更豐富和更具挑戰性的遊戲內容。)

《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

瑪什馬克的普通、困難、挑戰有什麼區別?

難度不僅影響敵人的強度、撤離點的數量以及被擊墜後的機兵召回次數,不同難度下的物資掉落規則也存在差異,更關鍵的是設定了戰備分上限(三角洲入場門檻):普通難度上限約2000,困難難度上限約6000,挑戰難度則無限制。

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詳細說下戰備分:你的戰備分由你從瑪什馬克帶出的裝備物資、裝配在身上的改件以及配置的空投道具分值總和構成,可以簡單理解為角色的「裝等」。如果你攜帶的的總戰備分超過了所選難度的上限,那麼超出部分的改件效果將會失效。

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改件是瑪什馬克模式的專屬強化系統,共有精良、優秀、稀有、卓越四個等級。裝備後分別提升40、80、160、320點戰備分能力。每台機兵有五個可裝配改件的部位,每個部位最多可裝配三個改件,為你的機甲提供屬性加成。

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瑪什馬克玩法下的信標介紹

空投系統是局內獲取支援的關鍵。你可以在戰前通過「增設空投」調整配置,共有八個槽位。其中「召回信標」是默認固定配置,不可移除

《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

其他可選的空投信標包括:運載火箭信標(召喚武裝)、武裝貨櫃信標(召喚備用武裝)、彈藥貨櫃信標(補充彈藥)、飛行踏板(提升機動)、封鎖區定位信標(開啟封鎖區副本)以及輔助裝置信標。你可以保存三套個性化的空投配置方案以備不同戰術需求。

《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

輔助裝置信標分為三類:維修站信標(範圍回血,注意可被敵人摧毀且需站在範圍內生效)、偵察信標(偵查附近區域)和誘餌裝置信標(吸引敵方火力)。它們都有1-5級之分,等級越高效果越強。

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武裝貨櫃信標允許你裝配一套已購買或從瑪什馬克帶出的通用武裝作為備用武器,在局內空投使用以增加攻擊手段。

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彈藥貨櫃信標則用於裝配攜帶的彈藥彈匣(普通局可帶4種,困難/挑戰局可帶6種),在局內為你的武裝補充彈藥。

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飛行踏板信標需要裝配相應的套件組合,分為1-5級,等級越高機動性越強,是趕路和規避的重要工具。

封鎖區定位信標需要裝配對應等級的封鎖區密鑰(可在後勤管理→路網協定用紅幣購買),用於在多人模式下開啟封鎖區副本。

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封鎖區信標有1、2、3三種等級,對應不同難度和獎勵的封鎖區任務目標,需要在限時內完成擊墜敵方NPC或Boss等目標以獲得豐厚獎勵(未完成也會按進度獲得部分獎勵)。

機甲選擇(僅限新手)

瑪什馬克的戰鬥融合了PVE和PVP,想要高效獲取資源,從機甲選擇開始就很重要。

由於地圖廣闊且前期PVE強度不高,優先選擇機動性高、續航能力強的機甲能顯著提升體驗。

1、 能狙能飛:阿奎納

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原因:操作門檻低、適應性強。

在前期缺乏高級飛行踏板的情況下,許多機甲趕路都顯得笨拙。大部分機甲往往在打怪或打人方面有所側重,需要靠武裝和踏板來彌補短板。而阿奎納則是個例外,它在瑪什馬克模式中無論是清理小怪還是進行PVP對抗都表現優異。

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優點:重裝機甲定位,防禦屬性提供了生存保障;

2技能提供了出色的靈活性;

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3技能開啟後甚至能同時高效清理多個小怪,綜合能力非常突出。

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2、 老六最愛:飛景

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原因:2技能光學迷彩,不僅隱身還能不可選中,免疫控制(偉大無需多言)。

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優點:光學迷彩在瑪什馬克模式中能完全發揮出兩大妙用:

①在交戰區域偷走他人的戰利品(偷吃貢品)

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②在撤離點直接開2技能,撤離所需要的時間沒有2技能持續時間長,可以安穩撤離。

3、 硬剛到底:龍淵

《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

原因:復活機制(全遊戲唯一)。首次死亡後進入爆甲模式,輸出和控場能力增強。合理利用復活節奏,可打亂敵方戰術。

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優點:正如前文所說,每局我們會自帶3次重新部署機甲的信標,配上龍源自帶多4條命,只要操作沒問題,就能將對手活活耗死。

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瑪什馬克的局內思路

這裡建議新手選擇一個據點,從外圍開始逐步清剿內部的敵對NPC。優先處理對你威脅較大的遠程單位。擊敗特定的精英怪(例如戰鬥中出現的支援飛船,或是血量極高的敵方機甲)往往會掉落更好的物資,遇到時務必嘗試擊落。

遊戲內除了敵對玩家,還有ESC風暴(類似毒圈)機制。在前期對局強度較低時,不必理會,對我們可以說毫無威脅。

單人模式思路:

此外,對於像我一樣從零開始找改件配件的玩家,我並不推薦急於撤離,應充分利用這段時間熟悉地圖環境,探索各個區域,甚至可以嘗試放置封鎖區信標體驗一下。

(注意:挑戰封鎖區建議至少準備一套備用武裝和飛行踏板後再進行。)

《解限機》瑪什馬克心得:能跑比能打更重要

多人模式思路:

如果進行多人遊戲,隊友之間不要距離過遠,儘量保持在相互的火力支援範圍內。

尤其在前期缺乏高等級偵察信標的情況下,分散行動容易被潛伏的敵方玩家(例如擅長偷襲的阿奎納,或者隱身機甲)逐個擊破。保持適當距離,才能在遭遇敵人時迅速相互支援。

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