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《進擊羔羊傳說》留白設定催生只為DLC核心角色

2026年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

Massive Monster敘事負責人JoJo Zhou分享了《進擊羔羊傳說》的留白式世界構建方法。冬之神Yngya最初只是收藏品文本中的一個名字,後來卻成為DLC《進擊羔羊傳說:羊毛天堂》的核心角色。

進擊羔羊傳說留白設定催生只為DLC核心角色

Zhou在Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026的演講中,將玩家分為三類:只關注主線語境的「掠水者」、願意理解故事含義的「游泳者」,以及搜集細節、維護Wiki並參與社區討論的「潛水者」。團隊尤其重視後兩類玩家的參與感。

團隊首先為世界建立維持一致性的「法則」,包括力量來自王冠、王冠需要信徒、自然支配一切,但不會用嚴密規則限制創作。同時,遊戲會提出更多問題,減少即時答案,讓台詞、收藏品和畫面外發生的事件成為玩家考據與創作的起點。不同角色也會從各自立場描述同一事件。

進擊羔羊傳說留白設定催生只為DLC核心角色

Yngya便是這一方法的具體案例。這個角色最初僅在偏離主線的收藏品文本中留下名字和失蹤線索,當時遊戲的季節系統尚未確定。玩家隨後圍繞其身份展開討論;團隊決定製作季節主題DLC時,Zhou提議將Yngya設為冬之神。

Yngya最終成為2026年1月推出的《進擊羔羊傳說:羊毛天堂》核心角色。團隊藉此保留玩家想像空間,也為當時尚未確定的後續內容留下了繼續擴展的接口。

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