John Romero介紹了Romero Games尚未正式公開的射擊新作。該項目正使用虛幻引擎5.8開發,將自由移動和環境探索置於核心位置,玩家可以隨新地點、支線內容及意外事件的出現改變當前目標。

Romero以《薩爾達傳說:曠野之息》舉例稱,玩家可能原本準備前往遠處的高塔,卻在途中不斷發現其他有趣事物,最終忘記最初的目的。他還提到《藍途王子》的神秘氛圍、隱藏地點和探索中的意外,希望新作帶來類似的發現感。

不過,Romero並未明確確認該項目屬於完整開放世界。目前可以確定的是,新作仍會忠於射擊遊戲的類型根基,同時不會強迫玩家沿固定路線推進。

該項目此前因原發行商微軟突然中止資助而接近取消,Romero Games隨後找到新發行商並恢復開發。遊戲結構已經歷大幅調整,但團隊仍在使用此前項目的相當一部分內容與資產。新作的正式名稱、發售日期及目標平台尚未公布。
阿方索·約翰·羅梅洛(Alfonso John Romero),出生於1967年10月28日,是電子遊戲領域著名的製作人。他和卡馬克(John Carmack)一起在1991年創立了id Software,業界享有盛名。






