什麼時候那些洛丕才能理解畫面不等於美術?
社區里洛手丕一直在鼓吹畫質。
等風波的時候原本還想去試水一下洛手當緩衝期,看到主角這個臉模真的沒繃住。
你別跟寶可夢比了,美術根本就不是一個檔次的。
我說做遊戲一定要有審美,有沒有人懂的?


二游的典中典批量工業設計,國單的抖快網紅風格,還有雲玩家最愛的AI寫實風。
洛手的樹和當年被群嘲的劍盾的樹存在本質區別嗎?

還有一堆理中客又跑來給洛手畫質不行開脫的,這些理由給寶可夢不是一樣適用,寶可夢被洛手追著咬的時候怎麼沒見著你們來闢謠各打五十大板呢?

這個臉就dp復刻水平,ue4畫質還不如幾年前原神呢?當然要跟寶可夢比那這幾年隨便一個非ns平台的3d遊戲都能贏,也就洛丕把這個給自豪上了。
眼間距大到裝下一張嘴還有富餘的唐比臉,都二六年了用虛幻連基本的三庭五眼都做不到還來這裡聊審美?拍照姿勢抄的還是朱紫。
一邊又要說寶畫質低,又要抱著自己那個塑料建模死舔,朱紫有紋理說現實風不符合寶可夢,冠軍沒有紋理說塑料感太強,洛手痴都這樣左右腦互搏了?






