近日,《刺客教條:黑旗 重製版》總監理察·奈特透露,未來更新中可能會引入《刺客教條:幻象》的「阿尼姆斯(Animus)序列」挑戰模式。該模式是《幻景》發售後的免費追加內容,允許玩家在特定限制條件下重玩調查、合約及黑箱任務,大幅提升難度和可玩性。

《黑旗 重製版》上市後表現亮眼,14天內售出350萬份。儘管重製版總體忠於原作,但移除了部分粉絲喜愛的功能,如過場動畫中切換愛德華·肯威兜帽的選項以及任務重玩功能。奈特表示,加入《幻景》的挑戰模式將為通關後的玩家提供繼續遊玩的動力。
在接受YouTuber JorRaptor採訪時,奈特坦言團隊對此做過深入研究,但無法做出承諾。「該功能存在於《幻景》,卻不在現代Anvil引擎中,這屬於新技術。他們雖有解決方案,我們也大致了解原理,但需要時間評估能否構建以及耗時多久。」他解釋道。
值得注意的是,《幻景》的「阿尼姆斯序列」並非首發內容,而是在2025年11月通過免費DLC「記憶之谷」才加入,距原版發售已有兩年。據此推測,《黑旗 重製版》若引入類似模式,可能也需等待數年,這與奈特的謹慎表態一致。

奈特曾參與《刺客任務》系列開發,他希望《刺客教條》的黑箱任務更加靈活多樣。多途徑完成刺殺不僅增強重玩性,也深化了系列標誌性特色。通過不同任務限制重玩黑箱任務,正是《幻景》向《刺客任務》成功經驗的借鑑,而《黑旗 重製版》同樣能從這種玩法「混音」中獲益。目前,團隊仍在評估技術可行性,玩家或需耐心等待後續消息。






