近日,《戰神》系列創作者大衛·賈菲(David Jaffe)就遊戲界長期存在的女性角色外觀爭議發表看法,引發玩家熱議。他對部分玩家因「女性角色不夠漂亮」而揚言抵制或拒絕購買遊戲的行為表示不解,甚至直言這些人「沒救了」。
I like sexy women.I like sexy women in my media. And the EDIT version is a sexy woman-IMO-and the IN GAME version is not. And?! You're gonna pass up a new IP by one of the VERY best to make this sort of game cause you don't wanna fuck the avatar? Goodness, humanity is doomed.
事情的起因是賈菲在社交平台X上轉發了一條關於頑皮狗新作《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)女主角的AI修改圖片。他坦言自己欣賞sexy的女性形象,也樂於在影視作品或遊戲中看到這類角色。但他同時強調,僅僅因為女主角不夠sexy就放棄嘗試一款由擅長該類型的工作室打造的全新IP,這種心態令人難以理解。

賈菲的言論迅速引發爭議。不少網友反駁稱,角色吸引力本就是玩家購買遊戲的重要考量因素之一,如果第一眼就對主角「沒眼緣」,為何要勉強自己嘗試?還有人指出,問題恰恰在於部分西方開發者刻意塑造缺乏吸引力的角色——玩家並不要求主角都是超模,但也不希望每個角色都「被弄得很醜」。甚至有網友反問:既然賈菲強調外表不應成為評判標準,當初為何不把《戰神》主角奎托斯設計成胖子?
對此,賈菲回應稱,當年設計奎托斯時,團隊曾有意弄斷角色的鼻子,目的就是讓他看起來不像傳統意義上的帥氣偶像。他進一步解釋:「我說過我喜歡影視作品中出現sexy的女性,但在實際創作中,除非劇情需要且整體風格偏向寫實,我會選擇更具吸引力但又符合現實的外觀。」






