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《噬血代碼2》性能測試報告:GPU限制與PS3級別的畫質

2026年02月04日 首頁 » 遊戲速遞

《噬血代碼2》作為萬代南夢宮開發的動作RPG續作,現已登陸PC、PS5和XSX平台。遊戲採用虛幻引擎5.4.4開發,支持NVIDIA DLSS與AMD FSR,但不支持幀生成或NVIDIA Reflex。根據DSO Gaming的基準測試,遊戲整體偏向GPU限制,即使使用較新CPU架構也能流暢運行,但在720p/最高畫質下最低幀率仍達108FPS,平均幀率為117FPS。

噬血代碼2性能測試報告GPU限制與PS3級別的畫質

在不同解析度下的性能表現方面,1080p/最高畫質設置下,前五名顯卡均能維持超過60FPS,但RTX 3080與RX 6900 XT表現不佳。1440p/最高畫質下,只有RTX 5080、RTX 4090和RTX 5090能穩定提供60FPS體驗,而原生4K下任何顯卡都難以維持穩定60FPS,RTX 5090在4K下最低幀率約55FPS,平均64FPS。

噬血代碼2性能測試報告GPU限制與PS3級別的畫質

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畫面表現方面,DSO Gaming報告指出遊戲存在嚴重問題,包括光照效果"壞掉"和陰影閃爍等。作者John Papadopoulos批評這是"目前見過畫面最糟糕的虛幻5遊戲之一",認為遊戲在Lumen加持下光照效果不佳,整體視覺水準甚至像PS3時代遊戲,完全沒有體現出使用虛幻5引擎的優勢。

噬血代碼2性能測試報告GPU限制與PS3級別的畫質

測試總結顯示,《噬血代碼2》在性能需求與畫面表現間缺乏平衡,硬體需求高但視覺效果卻令人失望。作者認為遊戲發售前需要更多打磨,建議沒有高端硬體的玩家暫時避免購買,開發團隊亟需通過後續更新修復這些問題。

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