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今村孝矢測試生成式AI輔助遊戲開發引發爭議

2026年09月15日 首頁 » 遊戲速遞

今村孝矢近日嘗試利用生成式AI製作遊戲原型,並在受到倫理質疑後作出回應。他表示,自己理解外界的擔憂,但從職業角度來看無法忽視這項技術,因此決定先進行測試。

今村孝矢測試生成式AI輔助遊戲開發引發爭議

今村孝矢曾參與《星際火狐》的設計,並擔任《薩爾達傳說:魔吉拉的假面》美術總監。他在社交平台分享此次嘗試時稱,與生成式AI共同構思內容,讓他想起過去和程序員一起製作遊戲的經歷。

有網友隨後提出,生成式AI模型的訓練方式存在倫理問題,並認為相關技術會對美術從業者造成傷害。今村孝矢回應稱:「我完全理解你的觀點。不過,考慮到我的職業,AI是我無法忽視的事物,所以我正在把它作為一項測試進行嘗試。」

今村孝矢還表示,自己並不是程序員,而生成式AI能夠補足這方面的能力,幫助他把想法轉化為可以實際運行的遊戲,這一點令他感到驚訝。目前公開內容主要圍繞個人測試及原型製作,尚未涉及正式產品計劃。

生成式AI在遊戲開發中的使用仍存在爭議。部分開發者反對將其用於遊戲素材製作,Pocketpair負責人John Buckley曾表示「玩家不想要它」;《喵喵的結合》的聯合開發者Tyler Glaiel也認為,即使只是海報美術等較小部分,創作者仍應投入更多原創設計。

今村孝矢曾為任天堂創作多名角色並參與多部作品的視覺設計,使得此次測試受到更多關注。他目前將這次嘗試定位為實驗,公開資訊尚未顯示該原型會進一步發展為正式發行的遊戲。

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