Valve承認Steam遊戲構建審核目前出現積壓,實際等待時間最長可達12個工作日。多名獨立開發者表示,成品提交後遲遲未獲批准,原定發售日期也因此受到影響。

《食物惡魔》《造個輪子》和《立方地球》的開發團隊均遇到了審核延誤,部分申請等待時間達到20天。Steam頁面此前顯示,相關流程通常需要3至5個工作日。

《立方地球》開發者structmira表示,該作預告片在YouTube上的觀看量已超過6萬次,願望清單數量超過6000份。審核停滯導致社區投訴增加,也削弱了此前宣傳積累的勢頭。
Valve在Steamworks更新中表示,當前審核進度「有些落後」,延誤很大程度上源於構建需要接受覆審。公司同時發布了新的提交檢查清單,要求開發者至少通過Steam運行遊戲五分鐘,檢查必要的運行庫、雲存檔和成就設置,並在提供至少五張展示實際玩法的截圖。
生成式AI遊戲近期增加被視為此次積壓的一種可能背景,但Valve並未確認兩者存在關聯。公司僅表示,後續還將繼續調整遊戲構建審核流程。






