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尺度驚人 《神鬼寓言4》為"變態"玩家搭了一整套系統

2026年09月04日 首頁 » 遊戲速遞

在2026年科隆遊戲展上,Playground Games聯合創始人兼遊戲總監拉爾夫·富爾頓(Ralph Fulton)透露,旗下正在開發的開放世界奇幻RPG《神鬼寓言4》將允許玩家擊殺遊戲中的每一位NPC。如果你願意,甚至可以暴力「清空」整個世界的居民,讓城鎮變為鬼城。

尺度驚人神鬼寓言4為變態玩家搭了一整套系統

富爾頓表示:「是的,你完全可以做到讓鎮上沒有一個人活著。」不過他也指出,不同地點的清空難度各不相同。以遊戲中最大的城鎮鮑爾斯頓(Bowerstone)為例,「理論上可以,但實際操作會極其困難。」而如果換成一個更小的村莊,實現起來則相對可行。

挑戰主要來自遊戲內置的「防禦機制」。當玩家開始殺戮時,NPC會逃跑躲藏,守衛會立即出動並持續追捕玩家。「它們是遊戲防止你變成反社會人格的機制。」富爾頓解釋道。但只要玩家能應對無限刷新的守衛,技術上沒有任何障礙阻止你幹掉所有人。

尺度驚人神鬼寓言4為變態玩家搭了一整套系統

當然,《神鬼寓言4》標誌性的道德系統會對玩家的行為做出反饋。如果殺死商店老闆,玩家將無法再向其購買商品,因為店主已經死亡。遊戲中的裁縫鋪、酒館、麵包房等本地商鋪均由擁有獨立作息規律的NPC運營,一旦玩家出手破壞,「後果自負」。

玩家的惡行還會帶來負面聲望——但這種聲望僅限於發生事件的定居點。在阿爾比恩(Albion)的世界裡,消息不會遠傳。前往另一個城鎮,當地居民會根據他們與你的親身接觸,形成完全不同的看法。這意味著你可以在一個地方當聖人,在另一個地方當惡棍,而不會在整個世界背上統一的惡名。

尺度驚人神鬼寓言4為變態玩家搭了一整套系統

新作對標誌性的道德系統做出了重大調整,這一改動已在部分粉絲中引發爭議。與前作中某一行為被所有人一致視為「善」或「惡」不同,新作中同一行為可能被一些人厭惡,卻被另一些人欣賞。你的道德形象將以「形容詞雲」的形式漂浮在角色頭部左側,僅在進入新地點時短暫可見,其中包括「有魅力」「友好」「勤勞」等詞彙,如果你選擇屠殺所有人,也會出現「暴力」這樣的標籤。

除了暴力手段,玩家還可以選擇更隱蔽的方式打擊居民——比如讓他們無家可歸。富爾頓透露,有測試玩家通過購買房產並大幅提高租金,迫使原住戶流落街頭。與大規模屠殺一樣,玩家也可以批量驅逐整個城鎮的居民。為此開發者不得不做出準備:為每個NPC在街上預留一個固定位置,以防他們的住房狀況受到威脅。

「這讓我有點吃驚,但沒錯,人們似乎真的對此著迷。以至於我們的每個定居點都必須設計成能容納全體居民露宿街頭。」如果你足夠殘忍,可以讓成百上千的阿爾比恩居民生活在骯髒的環境中,而自己像國王一樣趾高氣揚。

尺度驚人神鬼寓言4為變態玩家搭了一整套系統

Playground Games為玩家可能做出的最墮落行為(大屠殺、哄抬租金、然後跑到下一個城鎮假裝什麼都沒發生)搭建了完整的系統。富爾頓總結道:「這有點讓我震驚,但人們似乎真的對此非常著迷。」

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