2月5日,暴雪娛樂宣布《鬥陣特攻2》將更名為《鬥陣特攻》,並將在2月11日開啟的新賽季中加入多項全新功能。消息公布後,玩家數量持續攀升,Steam平台同時在線玩家人數已突破7萬人。

《鬥陣特攻2》是一款由暴雪開發的在線競技FPS遊戲。它是《鬥陣特攻》的免費續作,於2022年10月發布。遊戲保留了傳統的團隊戰鬥玩法,包含坦克、輔助和輸出三個角色,但團隊人數從6v6改為5v5。此外,遊戲還進行了諸多激進的改動,包括新增了名為「Push」的全新遊戲模式。

與此同時,原計劃在《鬥陣特攻2》中推出的大型PvE模式「英雄任務」在遊戲發售後突然被取消。雖然PvE內容最終以「故事任務」的形式通過付費下載內容(DLC)發布,但規模遠小於預期。鑑於《鬥陣特攻2》的發布公告強調了其PvP和PvE雙模式,PvE內容的取消令玩家失望,並可能加劇了遊戲的口碑不佳。

儘管《鬥陣特攻2》開局不利,暴雪官方於2月5日播出的「鬥陣特攻2026賽季展望」直播節目中公布了即將於2月11日開始的下一賽季的諸多新特性。同時,官方還宣布遊戲名稱將改回「鬥陣特攻」。有人認為,此次更名可能是為了消除上文提到的《鬥陣特攻2》的負面印象。針對這些觀點,暴雪的開發人員在一次媒體活動中解釋了更改遊戲名稱的意圖,Eurogamer 和其他媒體也對此事進行了報道。

《鬥陣特攻2》遊戲總監 Aaron Keller 回應了關於去掉標題中的「2」是否意味著承認錯誤的問題。他表示,從玩家的角度來看,這款遊戲實際上處於最佳狀態。他還透露,他經常聽到這樣的評價:「它終於配得上『2』這個名字了」,並強調在這種情況下去掉標題中的「2」並不意味著《鬥陣特攻2》是失敗的。他有效地駁斥了這些疑慮。
然而,當被問及更改遊戲名稱的目的時,Keller表示《鬥陣特攻》「是一款將永續運營的遊戲」,並解釋說他希望消除玩家對遊戲未來可能被《鬥陣特攻3》取代的擔憂。

消息公布後,《鬥陣特攻2》的玩家數量在更新前就已經開始增長。自2月5日公布以來,Steam平台的峰值同時在線玩家數量穩步提升。截至今天清晨,峰值同時在線玩家數量已達到69,881人,創下Steam平台發布以來的第二高紀錄。PC版遊戲可在Steam和Battle.net平台購買,同時還支持PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One和Xbox Series X|S平台。該遊戲在其他平台上的表現可能也相當不錯。

此次「第一賽季」更新很可能成為遊戲的一個重要轉折點。遊戲正式上線後,玩家的熱情也值得關注。
《鬥陣特攻2》目前可在 PC(Battle.net/Steam)、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台免費遊玩。Nintendo Switch 2 版本計劃於 2026 年春季的「第二賽季」期間發布。






