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《羊蹄戰鬼》主創:放下復仇之路 亦是一場「療愈之旅」

2025年10月22日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《羊蹄戰鬼(Ghost of Yōtei)》的編劇Ian Ryan與創意總監Jason Connell在接受GameSpot採訪時,深入闡釋了遊戲的核心主題。他們表示,故事雖以「復仇」為起點,但真正的核心是主角「篤」的情感成長與自我療愈。

羊蹄戰鬼主創放下復仇之路亦是一場療愈之旅

開發團隊指出,「復仇」為玩家提供了一個清晰的主線目標,使其能在廣闊的開放世界中始終保有敘事方向與情感動力。然而,他們更希望玩家在探索過程中與主角建立深厚的情感聯結,即便暫時擱置復仇任務,也能通過豐富的支線內容體驗到「療愈」的過程。正如Jason Connell所言:「去做其他事情,本身就是一種療愈。」

羊蹄戰鬼主創放下復仇之路亦是一場療愈之旅

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