對於Daniel Vávra這次用梗圖回應玩家批評的做法,你怎麼看?作為遊戲開發者和工作室老闆,他公開表達對AI技術的支持是否合適,又是否需要顧及玩家以及員工的態度?
前段時間我們曾報道,《天國降臨:救贖2》的編劇兼遊戲總監、Warhorse Studios的聯合創始人Daniel Vávra在個人社交媒體發文,表示他自己在《天國降臨:救贖2》上試用了DLSS 5並認為其大有可為,給出了高度評價。



然而,他的這篇推文卻收穫了相當程度的批評,其中絕大多數都是對他支持AI技術的不滿。作為回應,他今日貼出了一張梗圖,上書「Your human slop bores me」,大意為「你的人造垃圾讓我感到厭煩」,圖中人物的臉則是他本人。
:) https://twitter.com/DanielVavra/status/2094455330495164843
這張圖是對另一張梗圖「Your AI slop bores me」——大意為「你的AI垃圾讓我感到厭煩」——的擴展延伸,常用來表達對AI生成內容的不滿。

如果說上條推文還算是針對DLSS 5技術本身的就事論事,那麼這條推文無疑已經帶上了更強烈的嘲諷意味,甚至被不少玩家視為Daniel Vávra向反對DLSS 5等AI技術的玩家群體公開叫板。截至發稿,該推文已收穫超過100萬次瀏覽,而上一條推文還僅有44萬次瀏覽。
在留言區,有好事者使用AI模仿DLSS 5的畫面增強效果,為這張梗圖進行了高清處理。對此,Daniel Vávra也以諷刺的語氣回復道:「原本的藝術構想已經喪失了!」而這恰恰也是DLSS 5反對者經常提出的觀點。
The original artistic vision is lost! https://twitter.com/DanielVavra/status/2094579159175442760
與此同時,大量玩家對Daniel Vávra的回應表示不滿,部分人更是將批評從DLSS 5和AI技術本身延伸到了他作為Warhorse Studios聯合創始人的身份,進而將矛頭指向工作室及《天國降臨:救贖》系列。
Kingdom Come: Deliverance bores you? Sad to hear https://twitter.com/Zeredek/status/2094470080767598645
Imagine being an artist working your ass off to create the best work possible and this is what your boss post online. https://twitter.com/Roccobpalt/status/2094481993568268785
You are the definition of human slop https://twitter.com/WhoknowsKina/status/2094477239312408658
甚至有玩家表示,Daniel Vávra此次的言論讓他們對Warhorse Studios產生了負面觀感,並揚言抵制工作室未來推出的《天國降臨:救贖3》以及全新的中土世界RPG。
Guess I'll pirate your games https://twitter.com/nayshitposting/status/2094778454898045305
Okay cool. Never touching your products ever again. https://twitter.com/supremedracula1/status/2094768957240816112
那麼,你如何看待Daniel Vávra這次的回應?你認為開發者公開支持AI技術本身無可厚非,還是認為作為工作室負責人,他應該更加謹慎地面對玩家的質疑?






