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Epic調整UE6遷移方案 2027年底推出時將移除藍圖

2026年11月04日 首頁 » 遊戲速遞

Epic Games改變了虛幻引擎5向虛幻引擎6的遷移方案。預計2027年底推出的UE6開發環境將從一開始移除藍圖,遊戲邏輯統一使用Verse編寫,底層引擎則繼續採用C++。

Epic調整UE6遷移方案2027年底推出時將移除藍圖

Epic Games首席執行官Tim Sweeney在Unreal Fest Tokyo 2026主題演講中公布了這一調整。公司原計劃在UE6初期保留藍圖,等Verse體系成熟後再逐步棄用。Sweeney表示,人工智慧處理文本代碼的生產效率遠高於處理藍圖,因此公司決定將資源集中到下一代文本腳本上。

Epic調整UE6遷移方案2027年底推出時將移除藍圖

Sweeney承認,大量設計師和開發者仍在使用藍圖,並為這項可能不受歡迎的決定向現場開發者致歉。為協助現有項目遷移,Epic計劃提供人工智慧輔助轉換方式,並已在《要塞英雄》中嘗試將數千個藍圖及剩餘的C++遊戲邏輯遷移至Verse。

Epic調整UE6遷移方案2027年底推出時將移除藍圖

UE6還將結合UE5的能力與《要塞英雄》的開放生態,開發者可以連接自行選擇的人工智慧模型。Epic Games Japan同時表示,UE5.9預覽版預計於演講一周後公開,更新涉及人工智慧工作流、網頁平台、渲染和動畫。

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